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quinta-feira, 29 de outubro de 2009

Tribo do Cabal - No ar



Aeh galera, novo projeto XMMO no ar, Tribo do Cabal, um portal onde já tem vários tutoriais e até o final do ano terá um arsenal incrível sobre Cabal Online. Visite, Pesquise, Participe afinal de contas. Não basta jogar Cabal, tem que ser da Tribo

domingo, 25 de outubro de 2009

Dia das Bruxas no Cabal



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sábado, 26 de setembro de 2009

Cabal Online - Episodeo III Siena, a Rainha








Nova expansão do Cabal no ar. Tem bastante coisa interessante como:Adicionado Sistema de Link, Habilidade Suprema, Expansão da Guilda, Altar de Siena 2SS e Caverna do Pânico. Mais informações sobre isso no site oficial no hotsite.

Por enquanto não foi criado um instalador da nova versão, então você pode esperar o laucher ser carregado (não sei o motivo mas ta demorando muito) ou então instalar manualmente seguindo os seguintes passos.

  • Faça o download do arquivo;

  • Após ter concluido o download, descompacte os arquivos na pasta principal do Cabal. Por exemplo: se seu cabal está instalado na pasta C:\Gamemaxx\Cabal Online, a pasta para onde você deverá direcionar os arquivos deverá ser a Cabal Online.

LEMBRE QUE ISSO É UM EXEMPLO. É IMPORTANTISSIMO QUE VOCÊ OBSERVE ONDE O CABAL ESTÁ INSTALADO EM SEU COMPUTADOR PARA DESCOMPACTAR OS ARQUIVOS NO LOCAL CERTO E PARA QUE A ATUALIZAÇÃO SEJA BEM SUCEDIDA

  • Durante o processo onde os arquivos estarão sendo descompactados, alguns arquivos já existentes serão substituidos. Quando o sistema perguntar se vc quer substituir, responda SIM P/ TODOS.

  • após feito isso, inicie o laucher do jogo.

O arquivo tem 112MB. Só é preciso fazer o download de um link (logo mais traremos mais links alternativos):

MegaUpload: http://www.megaupload.com/?d=W2MYANQ7
MediaFire: http://www.mediafire.com/?hm5tzrmy5nm
ShareX: http://sharex.xpg.com.br/files/81455725 ... _.zip.html
badongo: http://www.badongo.com/pt/file/17388313
Rapidshare: http://rapidshare.com/files/284230490/U ... ainha_.zip
MandaMais: http://www.mandamais.com.br/download/3enu2592009184443

Pra quem está curioso ai está o vídeo da expansão.



segunda-feira, 24 de agosto de 2009

Novos Itens Mês de Agosto - Cabal Online


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quinta-feira, 13 de agosto de 2009

Eventos Cabal Online

Aeh galera, com a inauguração do novo server (Júpiter), lançaram também 2 eventos interessantes. (em todos os servers).

Primeiro Evento:


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Segundo Evento



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quarta-feira, 12 de agosto de 2009

É hoje - Júpiter

É isso ai galera, Hoje novo servidor (Mundo) do game Cabal Online entra no ar. Vem ai simplismente o 5 planeta do sistema solar, o Maior, sim Júpiter chega hoje quinta feira 13, ufaa, gelei agora, quase sexta.
Estou meio receioso de criar um novo char do zero em um servidor zerado, por varios motivos, mas mesmo assim vou entrar lá hoje e fazer uns testes, hoje 12:00h (meio dia) o server abre e se gostar fico senão, continuo com meu char phodástico no mercúrio mesmo, e vamos rumo ao Lv 170.
Encontro vocês lá.

Abaixo banner


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terça-feira, 11 de agosto de 2009

Meu set SigMetal - Cabal Online

Aehh galera, consegui comprar meu set SigMetal, foi tenso conseguir o Quimono, mas deu certo.
Abaixo fotos. Pra mim é o set mais bonito do jogo.







sexta-feira, 7 de agosto de 2009

Novo servidor Cabal Online - Júpiter

Dia 13/08 galera, novo server do Cabal Online no ar, você quer começar a jogar no ínicio ? Quer escrever seu nome na história estando no ranking ? Sua chance chegou, tudo novo, todo mundo level 1, ninguem com Armas destruidoras e ninguem vendendo dragonas +7 a 900kk porque ninguem vai ter esse dinheiro todo. (acho que se eu juntar todo o dinheiro que ja ganhei em todo o jogo não daria isso), é isso ai galera, eu vou continuar no mercúrio mesmo, porque se eu fosse pro Jupiter eu não aguentaria e iria querer ser o melhor e com as minhas férias acabando seria tenso.



Clique para aumentar

Vale a pena conferir.

terça-feira, 4 de agosto de 2009

Guia - Runas de Essência - Cabal Online

Guia – Runas de Essência

As runas chegaram no update Alma e Siena, com o objetivo de incrementar o personagem atribuindo status e resistências de acordo com o nível tanto do usuário quanto da essência.

Ao atingir nível 120, a sua barra de AEXP começa a evoluir quando você derrota um monstro de acordo com seu nível, sendo assim, sua barra evolui rapidamente em Região dos Lagos enquanto em Elo Perdido quase não se notará diferença.

Quando atingir o valor suficiente para evoluir a barra, você ganhará 1 ponto de Alma que é conhecido como AP. O limite para acumular seus pontos de AP são de 500, lembrando que a runa com o maior valor de AP acumulada (exigido) é de AMP Esp/Mag (320 AP).

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Ao aprimorar seu personagem com uma habilidade da alma, você gastará AP de acordo com os requisitos da runa. Todos os níveis de aprimoramento vão utilizar de AP e talvez itens relacionados ao aprimoramento arcano/nível de equipamentos. Sendo assim, se o seu personagem tem 400 pontos e utilizar 20, logo você tem 380 e poderá juntar pontos de AP até o 500 sem problemas!

Tabela Geral
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Tabela por consumo
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Tabela por bônus
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Onde conseguir?

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A Runa, uma “pedra” com um símbolo desenhado e pode ser obtida em vários monstros/locais. No link abaixo consta alguns locais:
viewtopic.php?f=56&t=11160

Como usar sua Runa de Essência?

1º Verifique se tem realmente todos os pontos necessários para aprimorar. O primeiro valor a sua esquerda representa os pontos de AP que existem atualmente em seu personagem e o valor a direita representa o valor que AP que será gasto ao aprimorar sua alma.

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2º Clique na sua runa de essência com o botão direito do mouse, e confirme que deseja aprimorar sua alma.

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3º Aperte a letra U do seu teclado e veja, aparece o símbolo da sua runa na listagem.

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4º Posicionando o ponteiro do mouse sob a habilidade de alma já aprimorada na janela de Essência, você obtém informações necessárias para aprimorar ao nível 2 (itens/pontos de AP) e o status que será acumulado em sua alma.

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Se por algum motivo apertar a tecla X nessa janela, logo acima da habilidade, a sua habilidade vai desaparecer e sua runa de essência não voltará!

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5º Para aprimorar, aperte a o botão + e confirme.

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Lembrando, o personagem pode aprimorar até 13 habilidades de alma distintas até o limite individual de cada essência.

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Espero que o guia tenha respondido algumas dúvidas sobre as essências e como aprimorar/conseguir.

segunda-feira, 3 de agosto de 2009

Altar de Siena 1SS - Cabal Online

  1. Requisitos
    • Personagem nível 135 ou acima, Estilo de Luta Nível 11 ou acima

  2. Item de Entrada
    • Crista de Siena 1SS
    • Dropa a partir da Região dos Lagos


  1. Local de entrada
    • Floresta Mutante (X: 123, Y: 97)

Um ponto de teletransporte estará disponível para a nação vencedora da Tierra Gloriosa.

Missão de introdução “Altar de Siena 1SS”

  1. Missão começa no Mercador Estranho
    • Você a inicia falando com o Mercador Estranho da Floresta Mutante

Sistema de “Habilidade Alma”

  1. O que é a Habilidade Alma?
    • EXP Habilidade, conhecida como AXP, é obtida junto com EXP base. AXPs são convertidos para AP, e estes pontos são utilizados para aprender técnicas passivas.
    • AXP é um tipo de XP que adiciona a jogabilidade mais emocionante conforme os jogadores vão upando. Ganhar AXP é igual ganhar EXP. Se o seu ganho de XP em um mob é 10K, então o seu ganho de AXP será em torno de 10K. Entretanto, diferentemente do EXP, o AXP tem uma taxa diferente de conversão, de acordo com os níveis.

  2. O que é AXP?
    • A nova AXP pode ser ganha igual se ganha EXP.
      1. Entretanto, há um nível mínimo para se ganhar AXP. O nível mínimo para se ganhar AXP é 120
    • Você ganha AXP nos mapas normais, calabouços e Guerras de Missão
      1. AXP dos mapas e calabouços
        Baseado no cálculo de ganho de EXP ao atacar mobs, os ganhos de AXP são calculados.
        1. Serviços premium também darão AXP Bônus. (AXP Bonus 25%)





      1. AXP nas guerras
        1. É calculada pelo placar pessoal.
          (Destruir estruturas, guardiões, construer torres arcanas não contam seaparadamente para o AXP, já que eles se aplicam ao placar pessoal)
        2. 1 Ponto no Placar é igual 100.000 AXP
          (Se você fizer 100 pontos, então você ganhará 10.000.000 AXP, ou seja, 1 AP.)
        3. É calculada no fim da guerra. Se o personagem não estiver lá no momento do cálculo, o AXP não será ganho.
        4. WExp não podem ser usadas para ganhar AXPs, e ao trocar WExp por EXP você não ganhará AXP também.
  • Limite de AXP
    1. AXP não pode mais ser obtida se o personagem tiver 500 APs.
  • Perceba que o EXP é algo ganho ao atacar mobs e que é usado para calcular o nível do personagem. O quanto maior o nível do personagem, maior sera a quantidade necessária de EXP para upar, o que faz com que seja muito difícil mudar de nível depios de um certo ponto.
    AXP é algo ganho igual o EXP, mas o total de AXP necessário para um AP é sempre o mesmo, o que muda é a quantidade de AXP que você ganha varia de acordo com o seu nível, conforme tabela acima.
  1. O que é AP?
    • É o ponto convertido do AXP, utilizado para aprender as habilidades passives do sistema de Alma.
    • Detalhes da conversão de AP
      1. 10,000,000 AXP equivale há 1 AP. AXP volta para 0 quando é convertido para 1 AP
    • Limite de AP
      1. Até 500 pontos podem ser acumulados (planejamos uma expansão deste limite para o futuro)
    • AP utilizada para aprender as habilidades não podem ser recuperados

  2. O que é Runa de Essência?
    • São itens usados para aprender técncias passives ou aprimorar técnicas usando AP e atualizar item como os núcleos.
    • Existe um total de 26 runas disponíveis. Você pode apenas equipar ou aprender no máximo 13 Runas de Essência ou Técncicas.
    • Runas de Essência são comercializáveis e as equipadas ou Runas que você já “aprendeu” podem ser removidas. (Uma vez que uma runa é removida, ela voltará ao nível 1).

      Tipos de Habilidades:


  1. Informação Adicional
    • Ícone abaixo da tela e atalho “U” adicionado para o Sistema de Alma

Janela de Habilidade de Alma adicionada

Adicionada Barra de AXP


3 - Indumentárias e Dragonas de SIGMetal

  1. Onde dropa?
    • Altar de Siena 1SS

  2. O que é?
    1. Set Defensivo

B -Dragonas

Vídeo



Vale a pena conferir.


Novos Set de SigMetal - Cabal Online



Como vocês devem ter visto, com o lançamento do episódeo 3 Alma & Siena, foi lançado este novo set dourado, armaduras de Guerreiro, Guardião parecem mais as do cavaleiros de ouro do Desenho Cavaleiros do Zodiaco.
Pessoalmente acho o set mais bonito do game ate agora, principalmente o kimono de Duelista, para meu char, perfect.

Status do set



Alguma imagens de Players com este set. (clique para ampliar)







É isso ai galera, espero que tenham gostado, eu curti.

Episodio3 Alma & Siena - Cabal online

Nova Dungeon Adicionada: Altar of Sienna B1F
=> Acesso através do mercador em Floresta Mutante
=> Requerimentos: Lv. 135, Estilo de Luta 11
=> Item De Entrada: Documento De Siena B1F
=> Local De Entrada: Floresta Mutante (X: 123, Y:97)
=> Documento de Siena pode ser dropado em Região Dos Lagos
=> Número de Bosses: 4

Imagens:
Os 4 Bosses
Imagens do Altar
Dungeon Completada, By Koreanos


Adicionada Mensagem de Venda na Auction House
=> Ao vender um item seu, aparece uma mensagem no centro da tela

Adicionada Box em B1F
=> Um Legado dos mortos sairá de uma box, que aparecerá no "topo" de b1f [+Preciso de confirmação/detalhes]

Adicinado Sistema de Senhas do Servidor
=> Adicionada Senha Para Personagem/Inventário/Armazém
=> A senha de Personagens pode ser acessada pela tela de seleção dos mesmos
=> Senha do Armazém e Inventário podem ser acessadas pelo ícone dos mesmos
=> Se digitada errado 5 vezes, a senha é trocada pelo sistema

Adicionado Sistema de Habilidade Da Alma
=> Adicinada Janela de Habilidade Da Alma (Shortkey U)
=> A partir do Lv120, a experiência de habilidade se acumula caçando monstros e através da Guerra de Missão
=> Você ganha pontos de habilidade conseguindo habilidade de experiência
=> Pontos de Habilidade são usados para dar Upgrade em Itens/Skills de Habilidade e em seus Lvs.

Sistema de Habilidade De Alma


O sistema de habilidade de alma, é um sistema parecido com os buffs usuais, e skills passivas. Para usar estas habilidades especiais, são necessários pontos de habilidade, chamados de AP(Ability Points), e a essência de runa requerida.

Vamos a uma breve explicação do sistema:

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Como podemos ver, o ícone da Jukebox foi retirado, e colocado no lugar, o ícone pertencente a Habilidade De Alma.

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A barra amarela acima é a barra de Habilidade De Alma. Existem 20 espaços a serem preenchidos no total.

Para abrir esta janela, clique no ícone referente as Habilidades de Alma, ou pressione U. Para usar uma essência, basta clicar com o botão direito, desde que você tenha os pontos de habilidade necessários.

Pontos de Habilidade (AP) podem ser adquiridos por personagens Lv.120+ matando monstros, ou também durante a Missão De Guerra.

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Acima, as essências de alma.

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Acima, os 26 tipos de runa, o Lv. para uso, e seus devidos atributos.

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Personagem equipado com runa de HP.

Como as skills normais, as runas também podem ser evoluídas, sendo seu requerimento básico, pontos de habilidade, uma essência de runa do tipo necessário, e Level. Atingindo o requerimento minímo, você pode aumentar seu Lv. clicar no botão "+"

Aparentemente, para remover uma runa, é só clicar no "X" presente na janela de habilidade de alma, na tecla U.

Runa de HP

Ao upar uma runa para o próximo lvl, uma runa de cor diferente é necessária para continuar a upar a mesma, e assim vai indo, até o seu Lv. máximo.

- AXP (Pontos de Experiência De Habilidade) São Ganhos Atacando Monstros
- AP (Pontos De Habilidade) são retirados da AXP Base, quando sua AXP estiver cheia, é transformada em 1 AP
A AXP é baseada no XP, personagens de diferentes Lvs ganham diferentes porcentagens de AXP:

Level 120 ou menor: 0%
Level 120-129: 75%
Level 130-139: 80%
Level 140-149: 85%
Level 150-159: 90%
Level 160-169: 95%
Level 170 (Ou maior, no futuro esse Lv. será aumentado): 100%

- As Essências De Runa, podem ser dropadas em Torre Dos Mortos B1F, e Região Dos Lagos


Adicionado Itens de Habilidade
=> Existem 26 Essências de Runas, que dão status passivos diferentes
=> As essências de Runa requerem pontos de habilidade e o item específico da runa.

Equipamentos e Dragona de Sigmetal Adicionados
=> Podem ser conseguidos em Altar Of Sienna

Screens:

Status Dos Sets DU/MA
Status Dos Sets GU/GA
Status Dos Sets EA/AA
Dragonas De SigMetal
Mago
Mago²
Mago e Guardião Arcano
Mago e Arqueiro
Mago e Arqueiro²
Arqueiro Arcano
Arqueiro Arcano Masc.
Guardião Arcano
Guardião Arcano (Fem.)
Guerreiro
Duelista
Dragona


Adicionada Opção de Auto-Ataque
=> Ctrl + A, Shift + A Para colocar OFF/ON

Adicionada Janela de Opções do Jukebox

Adicionado Warp Para Nação:
=> Adicionado Warp Para Altar Of Sienna

Mensagens de Alarme Adicionadas em Altar Of Sienna:
=> Se um monstro utilizar Debuffs ou falar algo, você será alertado

Missão De Guerra


Mudança na Recompensa da Missão De Guerra:

Velha:

=> 1x Cubo do Núcleo, por fazer 30 pontos individuais
=> Depois da Guerra, alzes e 1x Cubo do Núcleo

Nova:
=> Se você fizer 30 pontos individuais, você ganha 1 Capsula de Buff
- Guerra De Missão Lvl 52 ~ 94 recebe 1x Capsula de Buff (Baixo)
- Guerra De Missão Lvl 95 ~ 149 recebe 1x Capsula de Buff (Médio)
- Guerra De Missão Lvl 150 ~ 170 recebe 1x Capsula (Alto)
- Toda a construção durante a guerra deve ser feita em Alz

Adicinado Capsula de Buff
=> Capsulas de Buff dropam itens randomicos, como 'Capsula de Defesa(LV1) ~ Capsula de Defesa(LV8)'
=> A Capsula de Defesa adicionada Defesa como se fosse um Buff (Pode ser vendida no NPC / Impossível de dar Trade com outros personagens)
=> Capsulas de Buff Baixo/Médio/Alto possuem níveis diferentes de Capsulas de Defesa


Mudanças
Na Missão de Guerra/PK/PvP, Cáculo de dano alterado pela diferente de Lv. dos oponentes
=> Se o oponente tem Lv. menor, o dano que você recebe pode ser de 1% a 20% menor
=> Se a diferença for maior que 20, o dano reduzido é 20%

Opção de Cálculo de Dano Minimo Modificada

Diminuido Tempo de Spawn de Mobs de Pontus Ferrum

Icone da Jukebox Retirado, colocado no lugar item de Habilidade de Alma


Fonte e Colaboradores


Cabal Online Koréia - Update List 18.03.2009
Cabal Online Koréia - Update List 25.03.2009
Cabal Online G-Report
LuckPaulada
Saturnos
Keriggan
Kimion

domingo, 31 de maio de 2009

Tutorial Torre dos Mortos - 2SS (Completo)

Sala Inicial :

1 - Clique na tumba (pedra) à direita para abrir o primeiro portão
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2 - No final da sala, clique na tumba (pedra), também à direita, para fazer o portão abrir e fechar continuamente ...
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Sala da Névoa:

1 - Mate as duas Flores Rainha
1ª:
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2ª:
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2 - No final da sala, clique na tumba (pedra), agora à esquerda, para abrir o portão
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Sala do Boss Ekzane (Lobo):

1 - Mate os mobs da sala e espere o Boss Ekzane aparecer, e mate-o
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Sala das Flores :

1 - Clique na tumba (pedra) perto do portão de saída (imagem abaixo), para fazer o boss Zumbi Imperador aparecer
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2 - Mate o boss (você pode chamar o boss e matá-lo no corredor entre a Sala do boss Ekzane e a Sala das flores, se tiver dificuldades em matá-lo na posição de origem dele.
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Aproveite e já destrua o portão que agora separa as Salas do Boss Ekzane e a Sala das Flores (imagem abaixo), para facilitar o retorno em caso de mortes futuras.
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3 - Clique na espada na Sala das flores e faça a quest para abrir o portão de saída, a sequência das respostas é 1 - 1 - 1 - 1 - 2 - 3 - 1.
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Sala do cadáver:

1 - Clique no cadáver no chão e pegue 2 itens, respondendo as perguntas na ordem: 1 - 2 - 1
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2 - No fim do corredor, clique na tocha (chifre) perto do portão (imagem abaixo)
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3 - Mate o Boss Arban Raikette
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4 - Siga através do portão que abre/fecha automaticamente
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Sala do boss Fellins Luerow:

1 - Mate o Boss, cuidando para não atrair, nem matar os 2 arqueiros fantasmas que ficam no final da sala
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2 - Agora sim, mate os 2 arqueiros e fique atento para matar o morcego que irá aparecer, você terá poucos segundos para matá-lo, não o perca, você comprometerá o restante da quest.
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Volte para a Sala do Boss Arban Raikette:

1 - Clique no caixão e escolha "derramar a poção"
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2 -Mate o Vampiro
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Volte para a Sala do Boss Fellins Luerow :

1 - Clique no caixão e escolha "Inserir o Cristal"
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2 -Mate o Vampiro
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Sala do Boss Perzen Blvia (Arqueiro) :

1 - Siga pelo segundo portão que abre/fecha automaticamente e mate o boss Perzen Blvia
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2 - Clique na tocha (chifre brilhante) à esquerda do portão (portão perto de onde o boss arqueiro aparece, a tocha está ao fundo na imagem acima)

Sala do Boss "O Vampiro":

1 - Mate os 2 vampiros que vão aparecer
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2 - Mate o Boss "A Vampira"
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3 - Clique no caixão e aparecerá o último vampiro, mate-o
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4 - Clique na caixa próxima ao caixão para pegar 3200 de honra (antigamente 2kk)
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Volte para a Sala do Boss Perzen Blvia (Arqueiro) :
1 - No início da sala, no corredor próximo ao segundo portão que abre/fecha automaticamente, clique na tocha (chifre) no chão do lado direito do portão, próximo à escada.
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Sala do Boss Prinz Verzen :

1 - 5 Segundos após abrir o portão para esta sala, irá aparecer um Guarda Fantasma, mate-o para evitar que muito mobs apareçam ao redor do Boss Prinz Verzen

2 - Mate o Boss Prinz Verzen

3 - No lado esquerdo de onde aparece o boss, tem um recipiente com armas, clique nele, logo em seguida clique na tumba localizada logo à esquerda destas armas, e o grupo ganhará 100 de honra.
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4 - Clique na parede com 2 objetos brilhantes e escolha "inserir o item", você irá receber 2 outros itens (o Memo(1) e um outro)
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5 - Um player com bastante defesa volta até sala do cadáver

Na sala do cadáver :

1 - Neste lugar existem alguns espelhos (2 espelhos), você deve clicar neles na ordem correta, de quem vem da Sala das Flores para a Sala do Boss Arban Raikette (Aquele ao lado do primeiro portão que abre e fecha automaticamente)

2 - O primeiro espelho lhe dará o Memo(2)
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3 - O segundo espelho lhe dará o Memo(3)
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4 - Agora você pode ir até a Sala do Boss "A Vampira"

Sala do Boss "A Vampira"
:
1 - Nesta sala também há um espelho, clique nele e pegue o ultimo Memo (necessário para a Quest do Troll), o grupo ganhará 500 de honra.
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2 - Volte e una-se ao seu grupo na Sala do Boss Prinz Verzen


De volta à Sala do Boss Prinz Verzen :

1 - Todos deverão usar equipamentos com maior defesa possível, ou deixarem que somente o mais forte do grupo faça esta parte

2 - Clique na tumba à direita do portão de saída (Portão da Armadilha dos Fantasmas)
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3 - Uma pessoa entra no corredor da armadilha e clica no controlador, item 1 na figura abaixo.
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4 - Lure os fantasmas coloridos de volta para a Sala do Boss Prinz Verzen (há 3 fantasmas coloridos, Vermelho, Verde e Azul)

5 - Quando os 3 fantasmas estiverem na sala do Prinz, mate-os

6 - O portão irá reaparecer, e você terá que destruí-lo.

7 - Entre no corredor da armadilha e lure todos os fantasmas brancos para a Sala do Prinz.

8 - Quando o corredor estiver limpo, vá até o final do corredor, e encontro o portão fechado.

9 - Clique no controlador que liberou os fantasmas, e o portão abrirá

Sala do Boss Jumar Carbo :

1 - Limpe a sala e o Boss Jumar Carbo aparecerá, mate-o
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2 - Clique na tumba logo atrás de onde o Boss apareceu, e responda nessa ordem: 1 - 2 - 3 - 1
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Sala do Boss Andreas Schultz :

1 - Limpe a sala
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2 - Espere o Boss aparecer e mate-o
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3 - clique nesse buraco(item 1 da figura abaixo) e responda as perguntas nessa ordem: 1 - 1 - 2 - 1
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4 - clique no dispositivo de tortura (item 2 da figura acima) e responda as perguntas nessa ordem: 1 - 1 - 4 - 1.

5 - Vá até o portão fechado, onde todos devem se preparar para correr

6 - Clique no controlador e abra o portão
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7 - Corra o mais rápido que puder, você tem poucos segundos para atravessar a armadilha

O Corredor antes da sala do Boss Killian :

1 - Clique no controlador à esquerda (imagem acima) para o grupo ganhar 500 de honra

2 - Limpe o corredor {clean the corridor}


Sala do Boss Killian :

1 - Mate o Killian
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2 - Limpe a sala

3 - Assim que matar o mob com um Martelo (Death Prime Knight), 5 fantasmas do Killian aparecerão
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4 - Mate os fantasmas do Killian (somente um é o verdadeiro, se tiver sorte de mata-lo primeiro, os outros desaparecerão)

5 - Mate os 2 novos Death Prime Knight que aparecerão, e o boss final será liberado

6 - Mate o Killian novamente
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7 - Depois de matar o Boss Final, se possível um fique nesta sala, e aguarde que outro faça os proximos passos

8 - Clique no caixão depois na parede (imagem abaixo), e volte para a Sala do Boss Andreas, através do primeiro caminho da esquerda, ainda NÃO CLIQUE no centro.
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De volta a Sala do Boss Andreas :

1 - Clique na máquina da Tortura (item 2 da imagem abaixo)
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2 - Comece a limpar a sala do Boss Jumar

De volta para o cara que ficou na sala do Boss Killian :

1 - Há um corpo morto e um saco no final do corredor, próximo à entrada da sala Killian, clique sobre o saco
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2 - Clique no corpo
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3 - Clique no caixão do Killian.

4 - Clique na parede atras do caixão do Killian, ganharão 3000 de honra

5 - Volte e junte-se ao grupo na sala do Boss Jumar, entrando pela porta mais à esquerda
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Sala do Jumar (Quest dos Trolls) :

1 - Quando a sala estiver limpa, clique na máquina de tortura (à direita da imagem abaixo) e um troll aparecerá
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2 - Mate o Troll, um portão se abrirá, e você terá poucos segundos pra enviar alguem ao final do corredor para abrir o Baú e correr de volta para a sala do Boss Jumar

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3 - E outro troll aparecerá, mate-o e corra até o final do corredor pegar o baú.

4 - Repita esses passos até o 8º Troll

5 - Clique na máquina da tortura para o grupo ganhar 4700 de honra (antigamente 5KK)
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6 - Vá até o final do corredor que estará aberto e clique na parede
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7 - Clique no centro, (imagem abaixo) para finalizar a dungeon e ganhar mais 5000 de honra + um cubo do núcleo.
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FIM!

XMMO De gamer para gamer.