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sábado, 22 de agosto de 2009

Guia Guerreiro com Espadas - PW


1)Introdução: Uma das armas mais usadas pelos Guerreiros são as Espadas. Dentre suas vantagens uma delas é o fato de se poder usar armaduras pesadas combinadas a um personagem com boa esquiva, e com um HP que o mantém vivo na maior parte das situações. Capaz de exercer múltiplos papéis é um "Híbrido" do personagem mais versátil.

*Prós: Skills variadas, boa taxa de acerto e esquiva, permite várias combinações.

*Contras: Tem o 2º menor dano, nem sempre tem boa velocidade de ataque, poucas skills de AoE.

2) Atributos:

Atributos iniciais:

Raça: Humano
Classe: Wu Xia (Guerreiro)

HP: 75
MP: 45
Dano físico: 4-6
Dano mágico: 1-1
Chance de crítico: 1%
Velocidade de ataque: 1.25
Precisão: 50
Esquiva: 50
Velocidade de movimentação: 5.0
Defesa física: 3
Defesa mágica:
» Metal: 2
» Madeira: 2
» Água: 2
» Fogo: 2
» Terra: 2

Distribuição de status:

1 CON = Max HP +15
6 FOR = 4 DEF; +3 STR = DEF +1
1 INT = Max MP +9 (Por favor, nunca coloquem pontos aqui)
1 DEX = Precisão +10, Esquiva +10 e 20 DEX = +1% de crítico

Bônus por level: Max HP +30, Max MP +18

O Guerreiro de Espada tem diversas variações baseadas em quais atributos seriam considerados mais importantes, variando entre Força e Destreza.

3)Equipamentos: Os atributos mínimos para o uso de Espadas não permitem o uso de armaduras pesadas, logo aqueles que querem um HP um pouco maior ou mais Destreza podem optar por usar armaduras leves, que provém um DEF e MDEF medianas. Os que optam por usar armadura pesada tem um HP um pouco menor, mas tem uma DEF bem mais alta que compenssa essas perdas. No geral recomendo o uso de armadura pesada para estes Guerreiros.

4)Builds: Estas assim como as dos Guerreiros de Garra podem ser separadas de acordo com o tipo de armadura que o jogador pretende usar, variando entre Light para armadura leve e Heavy para armaduras pesadas.

*Builds Light: - 2/2 FOR 2/1 DES 1/2 CON: a build que possibilta o uso dos melhores equipamentos leves aliados a um HP de valor mais alto. A maior vantagem fica por conta do HP, no geral uma build bem mediana.

- 2/2 FOR 2/2 DES 1/1 CON: é um Híbrido de Guerreiro de Espada e Garra, seu poder está na maior taxa de esquiva e acerto. Bom para PvP, pois permite variações com as skills de Garra.

- 2/2 FOR 3/2 DES 0/1 CON: para os que ainda não ficaram satisfeitos com a DES da build acima esta é uma opção. Tem um HP muito, aliado a uma DEF mediana, o ponto forte é a esquiva que será muito alta

*Builds Heavy: -3/2 FOR 1/2 DES 1/1 CON: esta build permite o uso de armaduras pesadas e graças a isso já se torna um Híbrido de Espada/Lança. Acredito que seja a build mais comum, pois tem uma DEF muito alta e um HP relativamente bom. Variações com o uso de Lança formam um char muito poderoso para PvP.

- 3/2 FOR 2/2 DES 0/1 CON: um "Triplo Híbrido" que já apresentei nos outros 2 guias. Seus pontos fortes são a grande esquiva e acerto, além das diversas possibilidades de ataques que podem ser feitos. O HP, entretanto, tem uma valor muito baixo, o que exige mais experiência do jogador.

5)Habilidades: As skills do Guerreiro de Espada são geralmente mais focadas para o PvP e, em geral, causam efeitos negativos ao adversário de maneira a facilitar a vitória do usuário destas skills.

*Andar sobre o Vento: é necessária, pois sua "evolução" é o melhor "escudo" contra Debuffs de qualquer Guerreiro, coloque lvl 10.

*Aura de Aço: principal Buff de um Guerreiro, aumenta a DEF num certo valor percentual, ajuda muito, pois a DEF não é o forte dessa categoria.

*Vendaval Crescente: skill de ataque, que além de ampliar o dano, ainda tem chance de causar stun. Maximize-a.

*Rugido do Leão: mais uma skill que tem um efeito ótimo, causa Stun em "todos" os oponentes que esteja em seu raio de ação.

*Guerreiro Ajudante de Buda: skill que recupera o HP do personagem, e que deixa uma leve "cura progressiva", é muito útil. Coloque lvl 10 assim que puder.

*Golpes Rompantes: skill em área muito boa para UP e em certos casos para PvP.

*Golpe Vazio: ataque que consome 1CHI do jogador. Tem um dano médio e causa uma diminuição na velocidade de conjuração do inimigo. Boa para diversas situações. Maximize-a.

*Buscando a Alma: uma skill que pode ser usada a distância e que tem um dano muito bom. Ótimo para ser usada contra Arqueiros, classes Mágicas e monstros que ataquem de longe. Invista pontos aqui.

*Espírito da Espada: o melhor dano do Guerreiro de Espada, e dentro das skills de Guerreiro tem o melhor aumento fixo. Causa Knockback no inimigo, logo é ideal para combar com a skill Buscando a Alma. Coloque lvl 10

*Chuva de Facas: a skills suprema deste Guerreiro tem efeitos muito bons, além de ter o maior adicional de ataque bruto (númerico), seu cast pode ser feito a 8m de distância do alvo. Causa uma diminuição do ataque físico e mágico dos alvos chegando, no lvl 10, a uma diminuição de 50%.

*Onda Crescente: a evolução do "Andar sobre o Vento", além de te fazer correr mais rapidamente, ainda te deixa imune a status como Stun, Sono e Paralisia. Ótima para PvP e TW.

*Maestria em Lâminas: Aumenta o dano de forma passiva. Ajuda muito em praticamente todas as situações. Maximize assim que possível.

6)Técnicas de Jogo: Será um pequeno guia sobre como se comportar em PvP e em PvM, ainda EM CONSTRUÇÃO.

7)Imortal ou Demônio: Provavelmente a decisão mais "crítica" do jogo, pois depois de feita não tem mais volta. Ambos os lados tem vantagens que tentarei evidenciar:

*Imortal: As vantagens dessa vertente, no caso deste Guerreiro, ficam mais restritas aos bônus dos buffs do personagem. Assim como na maioria dos casos do Guerreiro, o ideal deste caminho é conservar o CHI do personagem por mais tempo, para que este seja usado em situações críticas.

*Demônio: Uma vertente que preza pelo aumento do dano e dos críticos do personagem. Os bônus nas skills são bons tanto para PvP quanto para PvM. Alguma skills ganham capacidade de causar Stun enquanto outras podem se tornar "Semi - AoEs", além disso podem causar ainda mais status negativos como a diminuição da esquiva.

*Obs: Neste caso, eu, recomendo fortemente que sigam o caminho Demônio, pois seus bônus são muito mais poderosos e compenssam o fato dos buffs terem efeitos extras temporários.

8)Itens Auxiliares: De acordo com a build a ser seguida por este Guerreiro os equipamentos irão variar, pois seus bônus focam lados diferentes deste personagem.

*Anel Lin Yun: Recomendado para builds com uso mínimo de DES, pois adiciona acerto que em certas situações pode fazer falta. Melhor ainda se combinado a armaduras pesadas e HP alto.

*Anel da Estrela Brilhante: Para os que priorizam o lado da esquiva e acerto em detrimento da DEF este é um ótimo item complementar. Adicona 30% de esquiva. Pode ser combinado a um anel Lin Yun para formar um personagem capaz de ter ótima esquiva e acerto, sem ter que sacrificar pontos com a DES.

*Anel do Brahma: Um anel feito com Molde para o lvl 88, adiciona ataque ao usuário e também aumenta em 2% a taxa de críticos do mesmo.

*Anel da Grande Besta: Um anel de Dusk para lvl 90, um tipo de fusão do Lin Yun e do Brahma, pois este adiciona 30% em acerto e também 2% na taxa de críticos.

*Colar do Enganador: Um colar também de Dusk para lvl 90, além de adicionar MDEF também provém uma diminuição de 1% no dano físico e +5% no valor de HP total

9)Considerações Finais: O Guerreiro de Espada, prima por seu poder que pode ser combinado a alta esquiva, quanto a uma DEF alta. As possibilidades são muito variadas o que aumenta seu poder destrutivo em PvP. Para PvM, não é tão bom quanto um Guerreiro de Machado, mas possui skills capazes de o tirar do aperto sem muitas dificuldades. Um personagem para quem quer um pouco de tudo, com estilo de jogo interessante e boas surpresas para o usuário.

Guia Guerreiro de Garra - PW



1) Introdução: O Guerreiro como todos já devem saber é a classe capaz de usar um número grande de diferentes armas, entretanto trataremos apenas de uma aqui, a Garra ou Punho. Esta categoria de Guerreiros se vale de uma esquiva alta, para compenssar sua menor defesa e/ou HP, e uma alta velocidade de ataque para sanar seu baixo dano.

Prós: Alta velocidade de ataque, muita esquiva, recupereção de Rage muito veloz,ótima classe para PvP.

Contras: Menor defesa, dano baixo, menor capacidade da "tankar" e "mobar", poucas skills de AoE.

2) Atributos:

Atributos iniciais:

Raça: Humano
Classe: Wu Xia (Guerreiro)

HP: 75
MP: 45
Dano físico: 4-6
Dano mágico: 1-1
Chance de crítico: 1%
Velocidade de ataque: 1.25
Precisão: 50
Esquiva: 50
Velocidade de movimentação: 5.0
Defesa física: 3
Defesa mágica:
» Metal: 2
» Madeira: 2
» Água: 2
» Fogo: 2
» Terra: 2

Distribuição de status:

1 CON = Max HP +15
6 FOR = 4 DEF; +3 STR = DEF +1
1 INT = Max MP +9 (Por favor, nunca coloquem pontos aqui)
1 DEX = Precisão +10, Esquiva +10 e 20 DEX = +1% de crítico

Bônus por level: Max HP +30, Max MP +18

Como podem perceber os pontos em Destreza aumentam a Esquiva e a Precisão, sendo estas as armas principais de um Guerreiro de Garra.

3) Equipamentos: A necessidade de uma Garra no quesito Força é de 2/1 ( 2 pontos em 1 lvl, no seguinte apenas 1 ponto), sendo que este valor não alcança o que é necessário para o uso de uma armadura pesada. Apesar disso ainda recomendo uso de armaduras pesadas, pois com o uso certo de pedras e Overs, pode se compensar a diminuição no HP.

4) Builds: As builds do Guerreiro de Garra se dividem em 2 tipos: Light e Heavy, ambas relacionadas ao tipo de armadura que será usada.

*Builds Light: - 1/2 FOR 4/3 DEX : uma build pura ( Full Dex), o uso dela é bem complicado, pois não investir pontos em CON é bem arriscado e diminui bastante as suas chances de sobrevivência, apesar disso tem uma taxa de esquiva altissíma que pode te salvar em vários momentos. Aconselho apenas para jogadores que curtam muito PvP e já tenham alcançado lvls mais altos.

- 1/2 FOR 3/3 DEX 1/0 CON : difere da build acima apenas pelo fato de abrir mão de parte da DEX para investir em CON, mas a quantidade de HP que ele terá ainda será pequena em relação a outros Guerreiros. A taxa de esquiva permanece alta, apesar de ser menor.

- 1/2 FOR 3/2 DEX 1/1 CON : o sacrifício de outro ponto de DEX par colocar em CON torna essa build mais equilibrada e propícia para o jogo, graças ao fato de que o Guerreiro recebe muita esquiva para cada ponto de DEX permite que pontos sejam usados em outros atributos, mas mantendo uma taxa de esquiva alta (acima de Arqueiros com builds parecidas, ou com builds não-Full Dex).

- 1/2 FOR 2/2 DEX 2/1 CON : este é o limite do Guerreiro de Garra e por isso tem certas vantagens e desvantagens. Uma das maiores vantagens é o HP que se torna muito maior (mesmo valor que um Guerreiro de Machado puro), o que abre muitas possibildades, pois tem HP maior combinado a esquiva boa. (a nível de comparação, um Guerreiro de Garra com essa build tem 2k de esquiva no lvl 100, enquanto em Arqueiro chega a 1800~2100 de esquiva tendo HP muito menor)

*Builds Heavy: Antes de começar, um aviso: nessas build sua CON será baixa e a DEX também não chegará a números muito altos. Apesar disso esse tipo de build tem aparecido com certa frequência no jogo.

-3/2 FOR 2/3 DEX: usando armadura pesada esse Guerreiro tem alta DEF e também uma boa taxa de esquiva, seu maior defeito, assim como ocorre em outras builds, é a falta de HP que o tornam um "personagem de papel". Apesar de todos os contras, os que tem maior paciência e experiência podem tentar usá-la.

-3/2 FOR 2/2 DEX 0/1 CON : se for fazer mesmo um Guerreiro de Garra com armadura pesada, aconselho que use esta build, pois novamente o sacríficio de 1 ponto de DEX, provém um HP maior para o personagem, abrindo um leque maior de possibilidades. *Build que eu uso atualmente. Tem um HP razoável, boa taxa de esquiva e com bons equipamentos se torna muito boa

5) Habilidades: As habilidades (skills) do Guerreiro de Garra basem-se principalmente no ataque x1 e geram bônus como aumentos de velocidade e de dano temporariamente ( périodo bem curto).

As mais utéis (e estritamente necessárias) para uma Guerreiro de Garra são:

*Andar sobre o Vento: é necessária, pois sua "evolução" é o melhor "escudo" contra Debuffs de qualquer Guerreiro, coloque lvl 10.

*Aura de Aço: principal Buff de um Guerreiro, aumenta a DEF num certo valor percentual, ajuda muito.

*Vendaval Crescente: skill de ataque, que além de ampliar o dano, ainda tem chance de causar stun. Maximize-a.

*Rugido do Leão: mais uma skill que tem um efeito ótimo, causa Stun em "todos" os oponentes que esteja em seu raio de ação.

*Guerreiro Ajudante de Buda: skill que recupera o HP do personagem, e que deixa uma leve "cura progressiva", é muito útil. Coloque lvl 10 assim que puder.

*Golpes Rompantes: skill em área muito boa para UP e em certos casos para PvP, é a principal skill em área do Guerreiro de Garra.

*Céu Dividido: skill de x1 que consome 1 CHI, não sou muito fã dela, mas é "útil" para PvP pois diminui a velocidade do oponente.

*Chute Sem Sombra: skill específica do Guerreiro de Garra e muito boa, além de ter um dano bom ainda é capaz de cancelar skils dos oponentes se for usada enquanto estes as invocam. Não gasta CHI logo pode ser usada constantemente.

*Nuvens Dissipadas: outra skill em área do Guerreiro de Garra, essa skill tem um bom aumento de dano e além disso adiciona Velocidade de Ataque por um certo périodo de tempo. Use-a sem moderação.

*Voo do Dragão das Nuvens: a skill suprema deste Guerreiro, atinge os inimigos que estejam numa certa área a sua frente consome 2 CHI, tendo um bom aumento de dano, e adicionando um dano de fogo ao personagem nos próximos 15s ( bônus em %).

*Onda Crescente: a evolução do "Andar sobre o Vento", além de te fazer correr mais rapidamente, ainda te deixa imune a status como Stun, Sono e Paralisia. Ótima para PvP e TW.

*Maestria em Artes Marciais: aumenta o dano do personagem quando este estiver usando Garras ou Punhos. Muito útil. Maximize rapidamente.

6) Técnicas de Jogo: Será um pequeno guia sobre como se comportar em PvP e em PvM, ainda EM CONSTRUÇÃO.

7) Imortal ou Demônio: Cada uma das vertentes tem suas vantagens e desvantagens em relação a certos pontos. Vou tentar apresentar as caractéristicas principais para que todos possam decidir qual preferem:

*Imortal: Diminui muito certos problemas dos Guerreiros de Garra que usam armaduras leves, optando por ele você vai ter seu buff de DEF melhorado e seus Sutras terão um efeito melhor, para as skills de ataque há um aumento do dano e de seus efeitos e em algumas há diminuição do cooldown. Uma vertente mais voltada para o PvM (não que seja inútil em PvP) que serve para "conservar" seu CHI, que pode te salvar em momentos-chave.

*Demônio: Torna os pontos fortes do Guerreiro de Garra ainda mais evidentes, pois há um aumento do crítico, você ganhará efeitos temporários muito bons, que por um tempo (o suficiente) te tornaram uma máquina de matar. Seguindo esse caminho há destaque para o PvP, onde certas skills podem ser usadas a distâncias maiores, as chances de stun aumentam e o cooldown de skills-chave para o PvP são diminuídos. Opção para aqueles que querem mais que honrar a boa fama do Guerreiro de Garra no PvP.

8) Itens Auxiliares: Neste novo item vou mencionar equipamentos que podem ajudar muito o Guerreiro de Garra, pois aumentam bastante o poder de alguns de seus pontos fortes. Por agora citarei 3 itens que ajudam muito em PvP e PvM.

*Amuleto da Sombra do Dragão: Um amuleto divino (feito com molde) para lvl 86, além de já prover um aumento na esquiva tem ainda um adicional de 10% na esquiva, o que gera um aumento substâncial nessa caractéristica.

*Cartão do Rei Pirata: Um colar divino (também feito com molde) para o lvl 77, a vantagem dele não está na MDEF que este fornece, mas sim no bônus de 10% para a esquiva, que, como citei acima, ajuda bastante.

*Anel da Estrela Brilhante: Um anel de Dusk para lvl 90, assim como o Lin Yun é peça-chave num Guerreiro de Machado, este anel também é de grande ajuda aos Guerreiros que usam Garras. O uso dele é controverso, pois ele inicialmente provém apenas MATK, que não nos é útil. Apesar disso um de seus bônus é perfeito: um adicional de 30% a esquiva, que eleva (e muito) esta caractéristica boa para todos os modos de jogo. OBS: O uso desse anel é controvertido! Por que você aumenta esquiva e MDEF (através dos Overs), mas perde um valor considerável de ataque.

9)Considerações Finais: Já aviso, não faça um Guerreiro de Garra se tiver dúvidas quanto a isso, essa categoria de Guerreiros demanda paciência e paixão pelo estilo de jogo. No geral é uma classe muito divertida de se jogar e que com certeza é muito poderosa no PvP, sendo apenas "regular" no PvM. Esse guia é apenas uma orientação e ainda não está finalizado, não siga-o de maneira mecânica, pois pensar sobre algo antes de fazer é sempre o ideal.

domingo, 10 de maio de 2009

Tipos de Boss em Perfect World

No Perfect World tem 3 tipos diferentes de Boss.
Você pode identificar se o mob (monstro) é um Boss ou não clicando nele e observar as bordas do target dele, por exemplo, assim é um Boss:


Agora confira os 3 tipos diferentes.

Mini-Boss:



Semi-Boss:

 

Boss:

 

Obs: Não se deixe enganar pelo level do Boss que você encotrar, mesmo que seja level 15 ou 20, eles tem 4x mais hp, p.def, p.atk ou até mesmo m.def que o normal ou até mais que 4x.
Não é porque você é level 20 que vai conseguir matar um Mini-boss level 15 com facilidade, bom qualquer jogador experiente de RPG sabe disso né.

Coordenadas NPCs da Cidade Dragão - PW

Eis aqui algo muito util para qualquer jogador de PW.  A localização de todos os npcs da Cidade Dragão, isso mesmo você leu certo, agora você nunca mais ficará perdido naquela imensa cidade.

Ah Jing - Dragon City West (525,660)
Arf Arf - Dragon City South (564,618)
Auctioneer - Dragon City North (541,685)
Auctioneer - Dragon City South (539,623)
Auctioneer - Dragon City West (530, 659)

Bing Yan - Dragon City West (531,652)
Black Market Merchant - Dragon City North (561,682)
Black Market Merchant - Dragon City South (554,624)
Black Market Merchant - Dragon City West (524,648)
Boatman - Dragon City (580,659)

Cai Shentong - Bank Owner - Dragon City North (556,676)
Chang Yi - Alchemist - Dragon City West (528,658)
Chang Yu - Alchemist - Dragon City North (558,683)
Changyu - Composition Master - Dragon City South (558,624)
Chen Xier - Tailor - Dragon City North (545,686)
Chen Zhen - Dragon City South (521,629)
Cheng Zigeng - Head Librarian - Dragon City North (531, 684)
Chui Xi - Dragon City North (563,687)
Chun Hua - Dragon City South (521,626)
City Battle Manager - Dragon City North (584,683)
Clan Manager - Dragon City (585,665)

Deng Langsong - Bank Owner - Dragon City West (528,650)
Deng Siqin - Yao Jing Master - Dragon City North (574,687)
Deng Yiting - Tailor - Dragon City South (549,628)
Dragon City Arena Manager - Dragon City South (531,630)
Dragon City Castellan - Dragon City North (563,684)
Dragon City Elder - Dragon City (570,648)
Dragon City Officer (Right) - Dragon City South (523,625)
Dragon City Officer (Middle) - Dragon City South (523,624)
Dragon City Officer (Left) - Dragon City South (523,624)
Du Heng - Dragon City West (533,645)
Du Ruo - Dragon City West (532,642)

Esteemed One - Dragon City South (576,619)

Fei Tong - Vendor - Dragon City North (545,683)
Fireworks Envoy - Dragon City South (530,635)
Fishing Master - Dragon City (571,656)
Fu Jinyan - Vendor - Dragon City South (550,621)
Fulfilled Immortal - Dragon City South (520,628)
Furnace: Ephermera - Dragon City South (521,628)
Furnace: Holy Soldier - Dragon City South (521,627)
Furnace: Holy Weapon - Dragon City South (522,627)
Furnace: Legendary Weapon - Dragon City South (522,627)
Furnace: Solid Armor - Dragon City South (521,627)
Furnace: Spirit Accessory - Dragon City South (522,628)
Furnace: Spirit Ornament - Dragon City South (521,628)

Gourmet - Dragon City West (523,654)
Grieving Widow - Dragon City (582,659)

Han Jiage - Guard - Dragon City South (552,616)
Han Zai - Dragon City North (556,672)
He Tong - Immortal - Dragon City South (522,628)
Hou Ren Xi - Dragon City West (530,641)
Hu Fangbei - Tailor Dragon City West (522,648)
Hu Xiaoge - Dragon City South (546,628)

Jianshan - Black Market Merchant - Dragon City (571,657)
Jin Hua - Granny - Dragon City South (586,620)
Jin Qingrao - Ironsmith - Dragon City South (565,623)
Jin Qingruo - Ironsmith - Dragon City West (531,658)

Lantern Zhang - Dragon City West (532,646)
Li Huayu - Teleporter - Dragon City South (563,631)
Li Mengbai - Dragon City West (531,641)
Li Ping'er - Craftsman - Dragon City North (564,674)
Li Qiwen - Jeweler - Dragon City West (528,648)
Li Si - Rewarding Punishment Envoy - Dragon City West (533,644)
Li Zhaohui - Flying Master - Dragon City West (520,658)
Lin Geng - Pharmacist - Dragon City North (559,687)
Lin Youyou - Fa Shih Master - Dragon City South (530,619)
Liu Weimian - Dragon City South (546,623)
Liyuan - Deputy Official - Dragon City South (521,629)
Long Zhigao - Flying Master - Dragon City South (542,631)
Luo La - Dragon City West (521,660)

Mail Box - Dragon City North (556,676)
Mail Box - Dragon City North (541,686)
Mail Box - Dragon City North (584,683)
Mail Box - Dragon City South (555,635)
Mail Box - Dragon City West (528,650)
Mang Fei - Dragon City Suburb West (512,661)
Master of Kungfu - Dragon City West (533,641)
Master Scholar - Dragon City Center (560,653)
Matchmaker - Dragon City West (522,655)
Meier - Yao Jing Master - Dragon City South (531,619)
Meng Ge - Weaver Girl - Dragon City North (543,687)
Mission Administrator - Dragon City West (533,644)
Monthly Race Registry - Dragon City North (523,678)
Monthly Race Registry - Dragon City South (530,633)
Monthly Race Registry - Dragon City South (577,634)

National Administrator - Dragon City North (581,681)
Ning Yulian - Teleporter - Dragon City North (549,669)

Ouyang Feixia - Weaver Girl - Dragon City West (524,646)

Perfect Award Envoy - Dragon City South (583,628)
Perfect Award Envoy - Dragon City West (523,660)
Pet Manager - Dragon City North (529,671)
Property Official - Dragon City North (523,677)
Property Official - Dragon City North (583,675)
Property Official - Dragon City South (529,633)
Property Official - Dragon City South (577,634)

Qin Yang - Dragon City Suburb West (511,652)
Qing Llang - Castellan - Dragon City North (528,680)
Quing Yun - Teleporter - Dragon City West (529,663)

Rank Official - Dragon City South (521,626)
Reclusive Elder - Dragon City (573,664)

Scribe - Dragon City South (555,634)
Seven Sages - Dragon City Center (552,644)
Shi Houtan - Yao Shou Master - Dragon City South (531,619)
Shi Liang - Dragon City North - (570,677)
Shi Zengning - Yao Shou Master -Dragon City North (574,687)
Sima Xiangru - Dragon City North (535,687)
Stone of Dreamland - Dragon City South (563,632)
Stone of Dreamland - Dragon City West (529,664)
Su Qi'er - Dragon City West (532,657)
Sunjie - Guard - Dragon City West (516,654)

Tang Jian - Ironsmith - Dragon City North (563,682)

Wan Mei - Event Manager - Dragon City North (562,669)
Wan Mei - Event Manager - Dragon City North (531,673)
Wan Mei - Event Manager - Dragon City South (551,636)
Wan Mei - Event Manager - Dragon City West (532,655)
Wang Er - Dragon City West (520,664)
Wang Yang - Vendor - Dragon City West (524,654)
Wang Yong - Jeweler - Dragon City North (559,676)
Wei Xiaobao - Dragon City (575,646)
Wingkin Veteran - Dragon City North (556,669)
Wolf Cub - Dragon City North (523,677)
Wolf Cub - Dragon City North (583,675)
Wolf Cub - Dragon City South (529,633)
Wolf Cub - Dragon City South (577,634)
Wu Lun - Wu Xia Master - Dragon City North (573,687)
Wu Min - Craftsman - Dragon City West (521,643)

Xia Fang - General - Dragon City South (521,629
Xiang Fanger - Weaver Girl - Dragon City South (555,628)
Xiang Lin - Yu Ling Master - Dragon City North (572,687)
Xiang'er - Dragon City North (547,686)
Xiao Qi - Dragon City Suburb West (511,654)
Xiao Yongzhi - Guard - Dragon City West (516,652)
Xie Fang - Guard - Dragon City South (553,616)
Xin Yutang - Bank Owner - Dragon City South (555,635)

Yao Yun - Dragon City West (521,655)
Ye Gong - Dragon City (Center) (543,653)
Yi Kongxing - Yu Mang Master - Dragon City North (572,687)
Yi Qianren - Yu Mang Master - Dragon City South (529,619)
Yi Tianyuan - Dragon City North (581,685)
Yi Yun - Stylist - Dragon City South (532,633)
Yin Ye - Mister - Dragon City (586,648)
Yu Xiaolu - Yu Ling Master - Dragon City South (529,619)

Zhang Quinggo - Dragon City West (523,650)
Zhang San - Punishment Envoy - Dragon City West (530,644)
Zhang San - Dragon City West (525,661)
Zhang Zhang - Guard - Dragon City North (551,690)
Zhang Zhiling - Flying Master - Dragon City North (542,683)
Zhao Chengzong - Wu Xia Master - Dragon City South (530,619)
Zhao Lengfeng - Guard - Dragon City North (553,690)
Zheng Jie - Pharmacist - Dragon City West (522,659)
Zhong Deming - Fa Shih Master - Dragon City North (573,687)
Zhu Xi - Jeweler - Dragon City South (551,633)
Zimo - Pet Domesticator - Dragon City West (520,660)
Zu Wangqiu - Dragon City South (518,624)
Zuojing - Brewmaster - Dragon City West (528,656)

fonte: Site

GOD ou EVIL - Sacerdote PW

GOD ou EVIL para SACERDOTE.

Você no lvl 89 recebera uma quest (chamada Renascimento), nessa quest você tera que escolher entre o God ou Evil.
Se você escolher God uma fada ficara com você e podera aprende as habilidades da Luz, se for Evil um diabinho fica rodando em volta do personagem e podera aprender habilidades das Trevas. (Lembre-se isso não é importante, o importante são as suas SKILLS)

Mas é claro, não se esquesam, escolham sempre oq acham que combina mais com você, seu estilo de jogo

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Renascimento - Pode-se escolher entre a Missão de Deus, e a Missão do Demônio.
O paraíso e o inferno - O Paraíso e o Inferno são 2 mundos diferentes, que podemos entrar através de 2 portões que se localizam na Cidade Universal.
Nestes outros 2 mundos, existem monstros mais poderosos, habilidades, itens, NPC's e Missões novas.

O PARAÍSO - É um mundo bonito, cheio de flores, com servos de Deus protegendo o local.
O INFERNO - É um mundo obscuro, cheio de criaturas estranhas que atacam os intrusos sem piedade.

Sobre as Habilidades:

As habilidades novas são adquiridas com um livro, que os monstros do Paraíso ou Inferno derrubam quando mortos.
Essas habilidades não são novas, mas sim, um nível superior da habilidade que já possuíamos em cada raça. Podemos pensar nas habilidades da Luz ou das Trevas como o nível 11 das habilidades normais.
Para obter estas habilidades, é necessário tê-la no nível 10, e ter o livro que permite aumentar o nível.
fonte: Perfect World Brasil
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GOD / EVIL

GOD ele está mais para o lado Hybrid (int+coins) Suporte / Evil, na verdade não tem uma lado certo, Critical (int+dex) e Nuker (full int), mas ai é sua escolha, pois mesmo você sendo Critical ou Nuker irá usar os Buffs

Pure Heart Spell - Consumo de mana reduzido em 25% / Chance de 25% de recuperar 5% de mana usada para conjurar
Whisht Heart Spell - Aumenta sua cura em 10% / Regenerar 300 pontos de mana do alvo
Sapience Pour - Diminui o tempo de conjuração em 0.3 segundos / Ganha um extra de 20% de vigor toda vez que for conjurado
Resurrection - Distância para realizar skill aumenta em 40 metros / Tempo de conjuração reduzido pela metade
Purify Spell - Tempo de conjuração reduzido em 0.5 segundos e cooldown (''recarga'' da skill) em 2 segundos / Não consume mais vigor
Chromatic Healing Beam - AoE aumentado em 5 metros / Aumento de 600 pontos de recuperação
River of Rejuvenation - Chance de ganhar 30% de vigor / O alvo ganha temporariamente 100% de defesa física do seu equipamento
Extremity Recovery Array - Não tem
Solid Shell Hierogram - Aumento de 100% de defesa física do alvo por 10 seg / Há 25% de chance de você e o alvo ganhar 25 pontos de vigor
Grand Protector - Não tem
Spirit Gather Hierogram - O alvo tem tempo de conjuração reduzido em 20% por 10 seg / Você tem 25% de chance de ganhar 25 pontos de vigor
Aegis’s Spirit - Não tem
Celestial Guard Hierogram - Regerena 1200 pontos de HP do alvo por 15 segundos / Regenera 900 pontos de mana do alvo por 15 segundos
Rimption Soul Exaltation - Não tem
Nimbus-Aid Hierogram - Regenera 900 pontos de mana do alvo por 15 segundos / Aumenta Ataque Magico em 150% por 10 segundos
Divine Armory - Não tem
Plume Quill - Aumenta o dano em 800 pontos / Tempo de conjuração e ''recarga'' da skill reduzido em 0.3 segundos
Plume Barrier - Aumento de absorvição para 85% / Consumo de vigor diminui 15 pontos
Feather Razors - AoE aumentado para 2 metros / tempo de recarga da skill reduzido em 2 segundos
Five Element Hierogram - Aumenta para 25 seg. a redução da defesa mágica do alvo / Reduz para 15 seg. a redução da defesa mágica para você
Five Corporeity Hierogram - Aumenta para 25 seg. a redução da defesa física do alvo / Reduz para 15 seg. a redução da defesa física para você
Five Tone Hierogram - Paralizia aumenta 2 segundos / O seu ataque mágico não será reduzido
Five Hue Hierogram - Stun dura mais 4 segundos / Sua velocidade de movimento não sera reduzida
Great Cyclone - O alvo perde mais 45% de velocidade, a magia dura mais 1 segundo / Aumenta o dano em 600 pontos
Thunder Sphere - Todo dano metal aumentado em 15% / Tempo de efeito reduzido em 3 segundos
Hurricane Blast - Chance de 25% de vigor não ser consumindo / Tempo de recarga da skill reduzido em 5 segundos
Thunder Wield - Há 50% de chance de ganhar 30 pontos de vigor ao atingir o alvo / Reduz defesa de metal do alvo em 30% por 10 segundos
Galactic Storm - Há 50% de chance que apenas 1 ponto de vigor ser consumido / 25% de chance de paralizar o alvo por 8 segundos
Flying Mastery - Não tem
Heaven’s Array - Não tem
Metal Element Mastery - Dano metal aumentado em 25% / Quando usar ataques mágicos havera um aumento de 2% de crítico

Futuramente irei traduzir os nomes das skills

Essa é a tradução, agora você deve escolher.
Eu aconselho pegar GOD, por ser mais voltado para suporte.
Ai depende de cada pessoal, você deve analizar qual skills você acha mais necessárias e ver qual fica melhor! =)
Espero ter ajudado em alguma coisa!

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Vo tenta mostra para vocês porque prefiro GOD

Primeiro de uma olhada na sua primeira magia de cura (eu sei que ele não é muito boa, há melhores, mas é só um exemplo)
GOD - reduz 25% da mana usada (muito bom)
EVIL - 25% de chance de ganhar 5% da mana usada para conjurar (é so compra pot ¬¬)
entendeu? outra skill..

Escudo de penas (muito util em certas ocasiões)
GOD - aumente 85% de absorvição (sem comentários)
EVIL - consumo de vigor diminuido em 15 pontos (15 pontos aff, prefiro muito mais recebe menos dano)

Bom, é isso que estou tentando mostra, agora olhe outras skills e compare!

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Vamus ver o que posso falar sobre EVIL
Evil é voltado para debuffs e quem quer tirar mais dano, na classe sacerdote (yu ling) você pode percebe que ela dá muitos pontos extras de vigor, sendo assim a ultilizaçõa de certas skills que ultilizam muito vigor ficam mais faceis!
Pra quem gosta dos Ataques Mágicos de Yu Ling e usa build critical ou Nuker recomendo a escolha do Evil!

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Eu ia fala um pouco das builds, mas não ia ter necessidade pois como está escrito em baixo vá no guia do Leo~!
Vo só rezumi tudo que eu escrevi! xD
Build Hybrid yu ling - God
Build Nuker yu ling - Evil
Build Critical yu ling - Evil

Irei explicar o motivo:
Sendo Evil um lado mais de Ataques Mágicos, pois ele ajuda você a está sempre com sua barra de vigor e o tempo de cooldown é muito menor, dessa forma você realiza ataques mais rapidamente não tendo q espera o tempo de regarga passa ou se preocupando com vigor.
Já o God aprimora seus buffs, sendo assim seus buffs são melhore que os do Evil

Obs: Nuker não seria um full suport pois como que você faz para buffar e recussitar se você irá morrer muito rapido, pois tera um HP ridiculo , sendo assim a build Hybird é a mais apropriada se você que ser um bom suporte!
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Gente para você melhor aproveitar de uma olha no Guia feito pelo Leo~, foi ele que me forneceu as imagens! :P

O guia dele fala das Build e o meu de God Evil! 

fonte: site


Tutorial, Dicas Alados - Perfect World

E ai galera, voltei a jogar Perfect world e fiz um char Sacerdote, tô curtindo muito ele.
Em função disto posto aqui hoje um tutorial de Sacer que encontrei neste site.


Alados - Sacerdotes

Índice:
Stats
Builds
Ekips
Skills

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Stats

Como algumas pessoas ainda possuem algumas dúvidas em relação ao que cada ponto em stat(atrbutos) faz essa seção do guia deverá solucionar estas questões.

Força(Str):
Aumenta o poder de ataque com armas melee
Aumenta a defesa física

Destreza(Dex):
Aumenta o poder de ataque com armas de longa distância
Aumenta a esquiva
Aumenta a taxa de acerto(Hit)
Aumenta a chance de acerto crítico

Constituição(Con):
Aumenta a defesa física
Aumenta a defesa mágica
Aumenta o HP
Aumenta a taxa de recuperação de HP

Inteligência(Int):
Aumenta o ataque mágico
Aumenta a defesa mágica
Aumenta sua reserva de mana
Aumenta a taxa de recuperação de mana

Atenção:Nenhum atributo aumenta nem a sua velocidade e nem a sua velocidade de ataque.


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Builds

Neste tópico irei sugerir algumas builds padrões encontradas mais frequentemente in-game e nos mais diferentes fórums relacionados com PW.Irei citar apenas como deverá ficar sua build no lvl 105 pois a distribuição de stats é algo muito pessoal,já que uma hora você pode ter aquele ekip que queria tanto e não pode usar porque a distribuição do guia disse para não por.Outra vez lembro que isso são apenas exemplos e que não precisam ser seguidos a risca, a melhor build é aquela que você goste,lembre-se sempre disso.

Full Suport (Nuker) Yu ling
Int -> Max
Dex->5
Str->Suficiente para magic armor.
Con->5

Prós:Build com maior dano,consequentemente maior poder de cura,sendo assim considerada Full suport.
Contras:Extremamente frágil,pode facilmente ser morto em 1 ataque.
Comentários:É o famoso canhão de vidro,muitos dizem essa ser a build ideal para um sacerdote mas eu discordo.Como você pode ajudar o seu grupo se é sempre o primeiro a morrer?O ideal seria que você sobrevivesse para reviver todos não é?

Tanker Yu Ling
Int->Em torno de 150~200
Dex->5
Str->Suficiente para magic armor.
Con->Max

Prós:Com seus buffs você vai tankar quase tanto um wherebeast senão mais.
Contras:Não poderá usar as melhores armas,logo seu dano não chegará nem perto de um sacer normal.
Comentários:Para você que está pensando em ir tanker,de uma outra olhada em wherebeast, provavelmente ele seja mais a sua praia.Apesar de sa build tankar muito bem,Sacers foram criados para fica na linha de fundo da batalha não na linha de frente.

Crititcal Yu Ling
Int->MaX
Dex->+ou- 110
Str->+ou- 110(light armor)
Con-> 5

Prós:Com sorte este é o tipo de sacer que causa mais dano em pvp.
Contra:Extremamente frágil também,além de depender muito da sorte.
Comentários:Pra dizer a verdade não conheço muito bem essa build,apenas ouvi falar dela em alguns fóruns inclusive neste aqui,mas não sei exatemente como funciona.Pelo que dá para ver ela não possui dex suficiente para soltar muitos criticos,logo não sei se valeria a pena uma build focada nisso sendo que dex não é um dos atributos principais.

Hybrid Yu Ling

Int->+ou- 300
Dex->5
Str->Suficiente para magic armor.
Con->O resto.

Prós:Você terá um dano quase tão alto quanto o do FS,e vai tankar quase tanto o tanker.
Contras:Você não causará tanto dano quanto o do FS,e nem vai tankar tanto quanto o tanker.
Comentário:Essa de longe ao meu ver é a melhor build.Nela você combina os dois tipos de sacer mais famosos em um só juntando o melhor dos dois mundos em você.

Comparando o Full Suport com o Tanker com o Hybrid

Para ilustrar melhor essa comparação eu criei no stats builder (http://kepner.freeweb7.com/PW/StatsB...AlphaV2.4.html) um personagem de lvl 105 para cada uma das builds citadas.Todas elas foram ekipadas com os mesmos ekips (menos a arma do tanker pois ele não suporta as ultimas armas) para efeito de comparação.Estes são os resultados respectivos:
Full Suport

Tanker

Hybrid


Certo ao compararmos vemos o obvio....FS tem mais matk e menos vida,tanker muita vida menos matk,e o hybrd ali no meio mas vamos comparar os danos para ver c tem tanta diferença.A maioria das skill do yu ling possuem uma quantidade de dano fixa mais uma quantidade baseada em seu matk.
Para o exemplo vou usar a skill thunder wield que no lvl 10 causa 4583.3 dano de metal mais 200% do matk.Danos sem a redução por armor e coisa do tipo:
FS->7213.3
Hybrid->6689.3
Tanker->5915.3
Como pode ver a diferença de dano entre eles não é muito grande porém a diferença na vida pode ser fundamental em um dungeon ou até mesmo em pvp.Do FS para o Hybrd há um aumento de quase 100% no seu hp já do hybryd para o tanker apenas 25%.Enquanto o hybryd pode usar os ekips top do pw o tanker já não pode.Volto a lembrar que essas construções não estão usando armas douradas,logo essa diferença entre eles pode aumentar consideravelmente,mas em geral isso mostra que o hybrid pelo menos no meu ponto de vista é a melhor escolha.


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Ekips

Os ekips são uma parte fundamental da construção de seu Yu Ling por isso merecem uma seção só deles neste guia.Quanto as armors 95% dos Yu Lings que eu vi usam magic armor quanto a isso não há muitos problemas porém a real dúvida é na escolha da arma.Para isso irei explicar um a um os diferentes tipos de armas mágicas.

Wand->Tem um grande dano mínimo,e um baixo dano máximo.(mais estável)
Sword->Tem um dano mínimo médio,e um dano máximo médio.
Wheel->Igual a sword.
Staff->Tem um pequeno dano mínimo,e um grande dano máximo.(mais instável)

Qual é melhor?Bom não tem um melhor mas sim aquele que você goste mais,por isso cabe a cada um escolher sua arma preferida.


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Skills

Como você já deve saber, neste jogo é possível maximizar todas as skills com o passar do tempo.Porém este processo pode levar muito tempo e algumas skills devem ser priorizadas.Antes de mais nada é indicado que você se familiarize com as skills de Yu Ling para isso aconselho fortemente vocês passarem neste site para entender um pouco das skills do sacer:

http://perso.numericable.fr/ecatomb/pw/

Agora que já conhece as skills irei descrever para que ela server e classifica-las em 3 ordems de prioridade.
As de primeira ordem são aquelas que devem ser maximizadas sempre que possível,as de segunda ordem são aquelas em que você maximiza quando tiver uma grana sobrando e as de terceira ordem são aquelas em que você não precisa nem perder tempo maximizando.

3º ordem - Ah sua primeira skill de cura....nem perca dinhero maximizando esta pois muitas outras melhores aparecerão.

1º ordem - Uma skill de regen importante, bastante útil usa-la antes de entrar em uma batalha pelo seu baixo tempo de cast.

1º ordem - Sua primeira skill de cura imediata, aquela que vai salvar o pobre mago que tá sendo mobado até ele fugir.

1º ordem - Essa é a skill que faz qualquer tipo de grupo querer um yu ling em sua party, ela não só revive quem morreu como ainda devolve grande parte da experiência perdida,precisa dizer mais?

2º ordem - Principal Debuff,retira qualquer status negativo de seu alvo.exoison,slow e etc...

2º ordem - Cura em área,apesar de seu grande casting time ,é muito útil para curar muitas pessoas de uma vez.

1º ordem - Maior cura em um único alvo.Cura uma grande quantidade na hora e ainda dá um regen de 15 segundos.Excelente skill.

1º ordem - Definitivamente o melhor escudo do jogo.Reduz em 50% o dano que ele e todos seus amigos recebem num raio de 15m além de cura-los periódicamente.

1º ordem - A skill preferida dos seus amigos magos,esta garante aumento da velocidade de casting de seus aliados além do incrivel bonus de 100% de ataque mágico.

1º ordem - A primeira das série de skills de buffs do sacer,garante ao alvo bonus na def física por um bom tempo.

1º ordem - Além de aumentar a duração do seu buff de defesa ainda torna ele AoE.

1º ordem - Outra skill da série de buffs do sacer,dá ao alvo bonus na def mágica.

1º ordem - Do mesmo jeito que a outra skill de buff,esta também aumenta a duração do buff e a torna AoE.

1º ordem - O terceiro buff do sacer,este garante ao alvo bonus na regeneração de mana.

1º ordem - Igual aos outros dois ,aumenta a duração da ultima skill além de torna-la AoE.

1º ordem - O ultimo dos buffs do sacer,dá ao alvo bonus no ataque mágico.

1º ordem - Novamente aumenta a duração da ultima skill além de torna-la AoE.

1º ordem - Ao contrário de sua outra skill inicial esta merece uma atenção especial.Uma de seus poucos nukes físicos,será sua skill favorita durante os primeiros levels.

2º ordem - Um outro escudo muito importante para o sacer,não aconselho maximizar de começo pois consome muita mana e esta pode ser mais útil para outras coisas.

1º ordem - Seu primeiro nuke AoE,ao contrário dos outros este usa dano físico.

2º ordem - Uma das quatro skills de "troca",reduz sua defesa mágica em troca reduz a defesa mágica do alvo.Dependendo da situação pode ser uma troca bem justa para você.

2º ordem - A segunda skill de "troca", esta reduz sua defesa física em troca reduz a defesa física do alvo.

2º ordem - A terceira skill de "troca" ,excencial para pvp , reduz seu ataque mágico por alguns segundos em troca paralisa o oponente.Finalmente uma troca em que você sai em vantagem!

2º ordem - A ultima das skills de "troca",seu disable(skill que inutiliza o oponente por um período de tempo) fundamental para pvp em grupo/war.

1º ordem - Seu primeiro Nuke Mágico,ainda por cima causa slow no alvo.Fundamental em qualquer level.

1º ordem - Sua unica skill de DoT,ótima skill para abrir um duel.

1º ordem - a primeira das duas skills fundamentais para mobar,dano de metal em uma área de 12m além de ter chance de paralizar os inimigos.

1º ordem - Seu principal Nuke direto por todo o jogo,é sua melhor opção para atingir um único alvo.Maximize quanto antes.

1º ordem - A segunda skill fundamental para mobar,tem o maior dano do sacerdote em uma área de 12m além de ter chance de dar slow em todos inimigos.

1º ordem - Essa é a skill que mostra realmente que você é um alado.Se está com problemas no chão,seu adversário usou algum buff de speed,não se preocupe apenas voe.

1º ordem - Skill de fundamental importância,a maioria de seus ataques são de propriedade metal,logo é obvio que seria uma ótima idéia aumentar seu dano de metal.


fonte:

sexta-feira, 29 de agosto de 2008

Pets Raros - Perfect World

Dicas para capturar

-Básicamente a velocidade destes pets é rápido. Após seu reaparecimento, dão a volta na região rapidamente.
-As coordenas colocadas aqui, não passa de um dos pontos do lugar que ele passa, portanto é melhor procurar em volta.
-Corre rapidamente a área e dá a volta em aproximadamente 5 minutos.


Pets raros Terrestres

Nome
Frog Baby
Nível
9
POP
12 horas
Locais
Sudeste da Vila da Ponte Quebrada
(240 555)
Habilidades
Névoa Venenosa Nv 1
Uivo Lancinante Nv 1
Inspirar Nv 1
Nome
Kitty Baby
Nível
20
POP
12 horas
Locais
Praia dos Pardais (370 690)
Leste da Toca dos Lobos (397 619)
Habilidades
Ataque Violento Nv 1
Uivo Lamuriante Nv 1
Estilhaçar Nv 1
Reduzir Velocidade Nv 1
Nome
Wood Rabid Baby
Nível
20
POP
1 hora
Locais
Habilidades
Areia Crescente Nv 1
Estilhaçar Nv 1
Uivo Lancinante Nv 1
Inspirar Nv 1
Nome
White Bear Baby (Dodo Bear)
Nível
20
POP
12 horas
Locais
Oeste do Vale do Escorpião(200 452)
Norte da Caverna do Escorpião-Serpente (288 458)
Habilidades
Ataque Violento Nv 1
Estilhaçar Nv 1
Zás-Trás Nv 1
Couro Duro Nv 1
Nome
Little Dog
Nível
40
POP
12 horas
Locais
Campo dos Ventos (301 763)
Habilidades
Ataque Violento Nv 1
Mordida Violenta Nv 2
Ferir Nv 1
Reduzir Velocidade Nv 2
Nome
Sea Tiger
Nível
60
POP
12 horas
Locais
Vale da Destruição (462 427)
Habilidades
Ataque Violento Nv 1
Mordida Violenta Nv 4
Estilhaçar Nv 2
Uivo Lamuriante Nv 1
?
Nome
Dark Panther
Nível
73
POP
?
?
Locais
Leste da Cidade de Arcádia(664 559)
Habilidades
Mordida Violenta Nv 5
Desafio do Tigre Nv 4
Nome
Big White Bear
Nível
80
POP
?
Locais
Vila Langour (672 633)
Habilidades
Ataque Violento Nv 1
Ferir Nv 2
Zás-Trás Nv 2
Couro Duro Nv 5

Pets Raros Voadores

Nome
Flying Pig Baby
Nível
30
POP
12 horas
Locais
Oeste da Vila do Rio (403 643 A36)
Habilidades
Ataque Violento Nv 1
Uivo Lamuriante Nv 1
Couro Duro Nv 2
Inspirar Nv 1

XMMO De gamer para gamer.