terça-feira, 21 de outubro de 2008

[FLYFF] - PETS

Pets - Considerações iniciais




ATENÇÃO:
ESTE GUIA ESTÁ ATUALIZADO PARA A V12.

Sim, é muito difícil criar um pet. Mas o esforço vale a pena, como vocês poderão ver no decorrer deste tutorial.

Pets podem morrer e não é nada difícil matar seu pet acidentalmente... realmente, acontece com muita frequência.

Seu pet a princípio tem 2 vidas (sim, 2.). Na janela de Status do seu pet, você verá: . O que significa que seu pet pode morrer UMA vez (ficando assim com "Lifes 0"). Se seu pet morrer novamente, então ele morreu pra "sempre" (ou até que você o reviva com um item chamado Scroll of Pet Revival - vide parte 6 do tutorial).

Um pet pode ter no máximo 99 vidas! Porém, isso só se torna possível através do uso de um item de Cash Shop (chamado Pet Energy - vide parte 7 do tutorial).

Se você morre enquanto usa seu pet, ele também morre (perde 1 vida). Porém, se você morre enquanto duela (pvp) seu pet não morre.

Na V12 foi introduzido o sistema de awakening de pets, tal como é para as weapons (vide parte 8).




Parte 1 - Como consigo um Egg (ovo)?

Eggs dropam de qualquer monstro lvl 20+. Quanto mais alto o lvl do monstro, maior a chance de dropar um egg. As skills de party Gift Box e Spirit Fortune também aumentam a probabilidade de dropar um egg.





Parte 2 - Como quebrar/chocar/abrir o Egg?



Você tem que "alimentar" o Egg. Para isso você vai precisar de:

- Quest items, que serão convertidos em Pet Feed


Vá até o NPC chamado Pet Tammer
(toda cidade tem o seu próprio Pet Tammer), clique nele e depois em "Pet feed". Deposite no quadradinho a quantidade de Quest items desejada (arrastando do inventory para a janela), aperte Ok.

O pet tammer vai lhe dar uma quantidade aleatória de pet feed.

* Quanto mais alto o level do monstro daquele quest item, mais pet feed/quest item você vai obter.


Para alimentar o seu Egg, clique duas vezes em cima dele (no inventory). Clique duas vezes no pet feed e depois aperte enter. Repita isso até que sua pet feed acabe ou seu egg chegue nos 99.99% exp.

Lembre-se: 1000 pet feed = 2%exp, então serão necessárias 50.000 pet feed para que seu Egg chegue nos 99.99%.
Quando seu egg tiver 99.99%, vá novamente ao pet tamer e clique em "Dialog", aceite ou confirme a quest e então você vai receber seu pet.
Outra maneira de abrir o Egg é usando um item de cash shop chamado "Egg Hatcher" (o egg abre instantaneamente).





Parte 2.1 - Egg Change
Esta é uma novidade da V12, lançada em outrubro de 2008: Agora você pode tentar trocar 10 eggs por um Pet classe D.
Vá ao NPC Pet Tammer, e clicando nele você verá esta nova opção: Egg Change.




Clicando nela, você vejá esta janela:



O que fazer: arraste 10 eggs do seu inventory para os 10 slots da janela e clique em OK.

Em troca dos 10 eggs, você pode receber: um pet classe D ou pet feed ou 1 egg (com 0.00% exp).

ps. a chance de conseguir pet feed ou o pet classe D é muito pequena. Eu mesma consegui pet feed uma vez e a quantidade era bem pequena: 500 pet feed.



Parte 3 - Tipos de pets

Quando você abre o Egg, há 7 possibilidades de pets:







Parte 4 - Class(Rank)/Lvl

O sistema de class/lvls de pets é facil de entender:

- Existem 5 classes: D C B A S (S é a ultima e "melhor").
- Quando você ganha seu pet, ele vem no lvl D, o próximo é o C, e assim por diante.
- Na Class D, seu pet tem lvl 1 (é sempre 1 nesta classe, para todos.), ou seja, dá o pior bonus de todos, o lvl 1.
- Quando seu pet passa para o lvl C, há 3 possibilidades de lvl: 1, 2 ou 3, no B, há 4 possibilidades: 1,2,3,4 ou 5, no A, são 6: 1,2,3,4,5,6 ou 7. E no S há a possibilidade de ganhar lvl: 1,2,3,4,5,6,7,8 ou 9.




Os lvls então determinam o quão bom é o seu pet. Você pode ter um Lion Rank B melhor (que dá mais STA) do que um Lion Rank S, dependendo de que lvl ele ganhou a cada Class. Bom, a tabela vai explicar melhor:

Redução da imagem: 73% do seu tamanho original [ 1049 x 187 ]



Quanto o seu pet ganha se pegar lvl x?


Chance de conseguir cada lvl, em cada uma das classes:







Parte 5 - Upando o Pet

Pets vão ganhando exp, quanto mais tempo eles ficam "fora do inventory". Para que seu pet não morra enquanto está do lado de fora, você deve alimentá-lo com pet feed. 1 pet feed recupera 2 pontos de HP do seu pet. Importante: você não pode "superalimentar" seu pet, ou seja, se ele precisa de 30 pet feed para ficar com 100% do HP cheio (recuperar 60 pts de HP) e você der a ele 1000 pet feed, somente os 30 pet feed serão retirados do seu inventário.


Quanto você volta seu pet para o inventário, ele perde a quantidade de exp equivalente a 1 minuto (essa quantidade varia de acordo com a class do pet). Pets do lvl S, ao contrário, não perdem exp quando retornam ao inventário.

Quando summoned (fora do inventário), o pet perde 1 ponto de HP a cada SEGUNDO. Cada classe pode passar X minutos sem comida antes de morrer:




Tabela de exp./pet feed necessária de acordo com a Classe:


*aproximadamente, arredondado para mais.


Toda vez que seu pet chega aos 99.99%, você deve levá-lo ao Pet Tammer para que ele o passe para a próxima classe.






Parte 6 - Revivendo pets

Pets que morreram podem ser ressucitados! Realmente não é nem um pouco barato, porém, vale a pena se você tiver um pet muito bom que precise. Ah! Pets do lvl C e D não podem ser ressucitados.

Se o seu pet B ou A ou S morre, você pode ir ao Pet Tammer e dar a ele um pet VIVO da mesma Class(Rank) do pet que morreu. Em troca do "sacrifício" deste pet, o Tammer te dá uma "piece" (parte, chamada: Pet Revival Piece) de um item chamado Scroll of Pet Revival X (onde X é o Rank do seu pet morto)

Repetindo este procedimento mais 2 vezes, você terá 3x Pet Revival Piece X, e assim poderá trocar essas 3 partes pelo item inteiro: Scroll of Pet Revival X.


3 x Pet Revival Piece B = 1 Scroll of Pet Revival B
3 x Pet Revival Piece A = 1 Scroll of Pet Revival A
3 x Pet Revival Piece S = 1 Scroll of Pet Revival S

Uma vez que você tenha no seu inventário o pet morto e o scroll of pet revival, leve-os ao pet tammer e clique em "Exchange Scroll of Pet Revival". Ele então trará seu pet de volta a vida, com 0 lives e 50% de hp, ou seja: se morrer, morre pra "sempre" novamente e vc vai precisar de outro scroll.




Parte 7 - Aparência dos pets








Parte 8 - Pet Awakening

Na v12 surge esta novidade: agora pets podem reveceber awakening tal como as armas.

É bem simples. Você vai em Flaris, na NPC chamada Peach:



E compra o Scroll of Pet Awakening (não funciona em CS pets). Pra dar awakening no pet, é só dar dois clique no scroll e depois no pet.

Os awakenings possíveis são os mesmos das armas: STR, STA, INT, DEX, def, attack, speed, decreasing of magic motion time, critical, damage of critical hits.

ATENÇÃO: o awakening de pets, asim como de weapons, pode resultar num bonus negativo. Você pode reverter o awakening com um item de Cash shop:








Parte 9 - Itens de cash shop para o Pet


Adiciona (na sorte) de 1 a 5 vidas ao seu pet. Chances de conseguir:http://www.vilammo.com/flyff/forum/index.php?showtopic=14171&st=0&p=127687&#
1 life - 56%
2 lives - 22%
3 lives - 14%
4 lives - 7%
5 lives - 1%





seu pet não perde nenhum ponto de HP por 10 minutos.





seu pet não perde nenhum ponto de HP por 10 minutos e ganha exp 50% mais rápido, nesses 10 minutos.





uma vez ativada, seu pet é alimentado automaticamente, usando o pet feed que você tiver no inventário. Se você não tiver pet feed ou sua feed acabar, ele não vai avisar, nem alimentar seu pet. Uma vez ativada, expira em 6 horas e não pode ser desativada até lá. Mesmo se o player estiver offline, ela expira em 6 horas.





alimenta automaticamente seu pet de classe S por 15 dias. Uma vez ativada, expira em 15 dias e não pode ser desativada até lá. Mesmo se o player estiver offline, ela expira em 15 dias. Não funciona para pets D, C, B ou A, somente para pets classe S.






substitui (na sorte) os bonus das 2 ultimas Classes do seu pet por outros, respeitando o limite de lvl máximo possível de cada class. Não afeta o hp ou a exp atual do pet. Só pode ser usado em pets de class: B ou A ou S.





o pet perde a exp ganha no lvl atual e retorna ao lvl anterior com 99.99% de exp, para que você o leve ao pet tammer e tente conseguir um bonus melhor (lvl melhor). Não é garantido conseguir um lvl melhor do que o que você tinha antes.




abre o ovo instantaneamente.





reverte awakening feito em pets (não funciona em Cs pets).





Agora além de poder trocar os pets por pieces e depois pelos revival scrolls (dentro do jogo), estes revival scrolls também estão disponíveis para compra através do cash shop:


revive um pet classe B



revive um pet classe A



revive um pet classe S

sábado, 4 de outubro de 2008

Videos Flyff

Aeh Galera, estou jogando Flyff e estou adorando o Game, aqui vai duas animaçoes sobre o game, vale a pena conferir.





quarta-feira, 24 de setembro de 2008

Job - Flyff




ESTÁ EM DÚVIDA DA SUA JOB??

Tire a duvida aki!

Como vcs sabem para passar para a 1st job vc tem q ter alcançado o lvl 15 e a 2nd job lvl 60


MERCENARY:

Os mercenários são geralmente aptos para combate de perto, Possuem força e resistência.
OS mercenários geralmente possuem 3 atributos, Strenght para aumentar a força do hit,Stamina para aumentar o HP e o FP alem de aumentar a defesa,Dexeterity para aumentar a precisão dos hits(alem d aumentar a flee ,a block e critical rate)
Mercenário usam Machados e espadas, e no lvl 60 se transformam em BLADE ou Knight


BLADE:

Particularmente ele eh um dos meus favoritos !
Com ataques precisos e rápidos podem matar em pouco tempo, porem els morrem rápido se começarem a ser atacados =[
Ou seja a deff deles e péssima, portanto se vc é sadomasoquista e gosta d apanha muito essa num eh a sua classe .
Eles geralmente possuem muita DEX sempre respeitando os BreakPoints e tbm possuem bastante strenght para aumentar o danoi

Eles usam 2 swords ou 2 Axes !
Eu axo os d sword mais bunito mais quando xega a um certo lvl os d axé arrebenta !


KNIGHT:

Esses ai podem ser considerados os APELOES !
Encontrados em grande quantidade no FLYFF eles tem uma defesa incrível, batem ateh na mãe !!!
Batem muito forte porem são chatos d upar
A grande vantagem deles é a Stamina. quando vc ver um Knight Full sta vc foge !
Os Full sta tem uma vida interminável, sempre estaum acompanhados d RMs e adoram usa skills q arrebentam vc !
Como jah disse esse tipo de classe poe muita sta , str para Kina e burrice !
Eles sempre usam um escudo e uma espada enorme ou um axe enorme !
Ahn

Obs: possuem sets LINDOS! (hauahuAHUAHA)


ASSIST:

Como jah disse vc precisa d lvl 15 para isso
NEssa classe vc tem dois caminhos Ajuda os otros ou mata os outros ^^
Se vc qer ajudar e possui espírito coletivo e nenhum talento para combat ponha INT , mais se vc qer ser um feroz assassino ponha Str
Os assists possuem BUffs muito poderosos portanto masterize todas !( mesmo q vc seja d luta )
Se vc escolheu ser de ajuda vc ira fikar totalmente dependente de alguém para upar porem terá muitas pessoas dispostas a te ajudar.
Se vc escolheu ser um d luta vc terá q upar sozinho porem terá buffs q te ajudaram com isso ^^

Assists usam Knuckles acompanhado de um escudo para Lutar , jah para usar Buffs usam um Stick


BILLPOSTER:

Esses saum muito da hora!
BillPoster e a continuação para qm escolheu assist d luta
Eles usam as Buffs q tem d assist para aumentar seu dmg e usam magias q ganham quando viram Billposter para matar todo mundo !!!!
Geralmente os BillPOster tem muita STR STA e um poko d DEX para num dar miss
O SET deles e LINDO !!
Possuem uma Skill chamada ASAL q se vc ver algum BP falando em ASAL corra pq essa eh do MAU !!!! Ela mata vc antes q vc consiga escreve o nome inteiro dela ( Asalraikaum num sei escreve isso ^^)
Eles seguem a regra do assist usam stick para buffs e Knuckle e escudo para a matança
Eles upam rápido e num precisam d RMs(depende da build)

RINGMASTER:

Essa eh realmente xata !!
Lembra dakele monte d buff q vc tem ? vc vai ganhar mais ainda =[ para masterizar
Totalmente dependente dos outros, para upar =[
Sempre terá gente atrás de vc pedindo Buffs =[
Sempre terá gente qerendo upar com vc ( ou sejah, vc eh HL rapidinho as custas dos outro)
Vc num terá espaço para lutas no PvP vc ira ajudar um amigo a lutar =[
Mais sem vcs num seriamos ninguém !!!!!!
Grats para todos q virarem RM pois eh muito foda aguenta os Partines ladrões
Portanto se vc gosta de ajuda vc vira RM
Eles usam sempre Stcs para buffar , E Knucle e escudo para lutar ( isso eh quase nunca)


MAGICIAN:

Essa classe eh foda !!!
Eles batem em monstros 10+ levels q eles,
Fikam ricos rápido
Mais cansa de joga com eles, saum trabalhosos, Um hit jah morre( o difícil e tomar um hit) possui muitas magias q vc akaba se enrolando com elas.
Possuem muita Int e stamina para mobar e matar
Usam geralmente Sticks e escudos ,ou Staffs
UPa muito rápido !mais enjoa
Possui 2 evoluções fodasticas


PSYKEEPERS:

Esses assim como os Knights saum considerados APELOES
Esses malandros possuem skills q daum medo ateh nos GMs
Eles podem t paralizar ou te Stunar,ou seja a milhoes de maneiras de te matar.(portanto quando ver um CORRA)
Alem d tudo isso eles FLUTUAM!!
Eh eles saum foda!
Eles usam sticks e escudos, Upam incrivelmente rápido, saum enjoativos, mtam monstros 30 lvl mais forte
Ganha no PvP de quase todo mundo
Tem gerakmente Stamina e Int
Se vc gosta de akabar com a vida dos otros essa e a sua profissão


ELEMENTORS:

Particularmente eu num gosto deles =[
Els possuem seus danos Absurdos Com FULL INT e alem de AoErs Fodas com os FULL STA mais eles Rebolam ! saum uns baitolas heheheh
Els possuem skills elementares e buffs de masterização dos elementos...
Num possuem nada de mais... usam staffs, enxem o saco lagando os otros...
Mais quando tem muita gente junta os Aoes saum destrutivos

ACROBATS – RANGERS –JESTERS

ODEIO TODOS VCS hUAHaHuA
TOh brincando nunca tive um intaum num posso falar nada sobre
Num sei nada sobre eles
Espero ter ajudado A vc escolher sua job!


Vou dar minha opinião aki mais qm deve decidir isto eh vc!
TOP mais fortes

1- KINA FULL STA
2- PSY FULL INT
3- BP FULL STR

segunda-feira, 22 de setembro de 2008

Apostila Perfect World - XMMO

Aeh galera que curte jogar Perfect World, tava juntando uns materiais e fiz uma apostila sobre o Jogo Perfect World, nesta apostila contem todas as missões detalhadas, e todos os cultivos, se voces curtirem, postem ai que em breve estarei disponibilizando outras apostilas.

Valew

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sexta-feira, 29 de agosto de 2008

Guia Sobre Blader - Duelista - Cabal Online

















Introdução

Blader,em poucas palavras, são rapidos com otimos ataque porem com pouca def mais uma esquiva otima.
Isso mata muito mas pode morrer muito facil.

Vantagens:

Altissima Attack Rate (Acerto) and Defense Rate (esquiva)
Alto ataque
Podorossimo G. Master
Apenas uma linha de skill pra seguir
Bom self buffs



Desvantagens:

Pouca defesa (Light Armor)
Combo ignora defense rate
Praticamente n tem atk ranger

Bladers tem 2 tipos de armas pra escolher: Espadas(blade) ou Katanas.
Espadas tem grande atk, e Katanas dano magico e atk rate(acerto).
Espadas pedem mais força, e Katanas mais dex

Algumas dicas basicas:

-HP upgrade skill eh super necessario – alias pra todas as classes.
-Armor antes de armas – Mesmo a armadura do blade sendo leve,defesa eh mais importante q atk(no pve)
-Matenhas as skill fracas nos nv 9 ou 12,isso eh pra ter bom cast e delay e assim combar melhor.
-Reflex vs Defensive sense. Chance vs Estatisca. Eu recomento pegar os 2,a ordem eh vc q escolhe
-Fique de olho nos multiplicadores! [(ataque x multiplicação) + skill damage] = dano real! Mas cuidado! Algumas skills como assault, tem mutiplicadores baixos.
-Assault eh um atk fraco, mas faz vc se movimenta 4 quadrados pra frente.

Termos:

AoE = Area of Effect,Efeito em area
PvP = player versus player
PvE = player versus environment (npcs)


[Skills]

Técnicas de Espada (Novato)

Saque Relâmpago(Flash Draw):
Essa eh umas das primeiras skill. No começo bem usal pois ela derrupa num angulo de 180graus. Eu recomendo usar isso depois de usar uma skill forte(como Estocada Impactante) pois ela em si n da muito dano mas derrupa ajudado a matar os mob sem eles atk vc.Não precisa comprar essa skill pois vc ganha numa quest e n passe do nv 9 nela(por motivos de delay+cast)


Estocada Impactante(Impact Stab):
OUtra skill muito util no começo,por ser perfurante ela pode pegar um ranger 1-2 sendo assim pega mas de 1 alvo ao msm tempo,tmb bom colocar nv 9.

Perfurar e cortar(Stab Slash):
Troque o saque relâmpago por ela,pois ela faz quase a msm coisa soh q da 2 hit.

Recuar(Fade Step):
Skill basica pra fugir ^^,Skill recomenda pra pvp(e boss tmb) na precisa pegar no começo do jogo mas q bom ter nv 9(mas q isso axo besteira) mais pra frente


Técnicas de Espada (Aprendiz)

Concentração(Concentration):
Uma skill praticamente inutel,de da mas acerto(mas vc ja tem muito ^^) n recomendo pegar,no maximo serviria pra lutar no pvp,mas combo n da miss.

Deslizar(Dash):
OUtras skill pra fuga,funciona quase como recuar soh q essa vc da o famoso Dash pra frente.Tmb skill de pvp e no pve serve mas pra andar maneiro por ai ou enfretar boss pegue tmb ate nv 9

Corte Duplo(Double Slash):
Outra skill de 2 hit,Eu axo melhor nem pegar e espera pela Corte Triplo mas se quiser pegar pra ir brincado de dar combo va em frente


Corte Triplo(Triple Slash):
Troque a Perfurar e corta por ela, muito parecida com PC soh q agora sao 3 hit.

Técnicas de Espada (Aspirante)

Reforçar lâmina(Blade Force):
Na minha opnião eh besteira essa skill,eu nunca usei,espere a campo de força q eh bem melhor.

Cruz Mortal(Death Cross):
Otima skill, sua primeira skill q ira dar dano msm, um pouco lenta ate mas da derrupa, vc pode coloca no lugar saque relampango(se n tive trocado ne) novamente upe ate nv 9

Impulso Crescente(Rising Shot):
Mas uma skill de derrupar,soh q pega 1 alvo apenas e bom dano ate,novamente ate o nv 9.

Dupla Crescente(Double Rising):
Troque o impulso crescente por ela, msm coisa quase soh q com mais dano.

Técnicas de Espada (Especialista)

Estilhaçar(Storm Grind):
Otima skill pra derrupar pega num angulo de 180,alem de um bom taxa/dano critico.Pega ate o nv 9.

Assalto(Assault):
Esqueça essa skill,ela eh um dash pro openente com dano ridiculo,boa apenas nos boss(mas axo magia melhor q isso)

Dança Nebulosa(Hasing Dance):
Finalmente sua primeira skill de verdade, gaste todo seu ponto nela(mas no pvp eh bom deixa nv 9),pois ela da um dano alto e alem disso 8 HITS e aceta em 360.Otima skill de area e uma das suas skill da build final

Pele de Ferro(Iron Skin):
Pegue esse buff e deixa pelo nv 15.Ele da uma boa def e HP, msm q mas tarde vc troque por campo de força.

Técnicas de Espada (Perito)

Passo ilusorio(Mirage Step):
Otimo buff de defesa.Pegue e deixa nv 20, vc vera muito miss usando ela ^^.

Corte circular(Round Cut):
Skill bem generica pega em 360 graus mas n tem um bom dano,nao recomendo pega-la.

Energizar Lamina(Blade Aura):
Pegue esse skill concerteza(ainda se n tiver pego reforçar lâmina).Agora se vc tiver pego reforçar lâmina,espere ate pegar o "rank mestre" aonde esse buff dara melhor status e ai pegue-o

Espiral Fantasma(Mirage Grind):
Msm coisa q houve com a Dança Nebulosa,pegue e gaste o maximo ponto q vc tiver(lembra pra pvp eh nv 9 o maximo),pois ela outras das suas skill da build final

Técnicas de Espada (Mestre)

Corte da Lua Gêmea(Twin Moon Slash):
Skill muito util contra boss(ainda se vc n tiver upando o rank de magias) pois ela tem um bom dano perfurante.Lembra deixa nv 9 por causa do delay/cast.

Campo de Força(Aura Barrier):
Se vc n tiver pego ainda a Pele de Ferro(q era recomendado ja ter) pegue essa skill imediatamente.Se ja tiver pego a PF pode espera mais um pouco para pegar essa skill(ate o G.Mestre) aonde essa skill ira supera o buff do PF.

Interferencia Vital(Vital Interfere):
Umas das melhores skill de blader,ainda contra Guerreiro.Ela causa stun.Se for usa no combo use como o primeiro hit e depois continuei o combo,no PvE ela pode stunar ate 6 alvos(se todos estiver pertos).N precisa gastar muito pontos com ela pois o dano dela eh baixo msm essa skill eh boa pelo stun dela apenas,ela tem 1/3 chances de da stun no PvP

Técnicas de Espada (Mestre Supremo)

Grito das Espadas(Blade Cry):
Essa eh 3 skill da build final,deixa ela o nv maximo possivel(lembra no pvp eh bom nv9) ela acerta 360graus e da um bom dano critico.

Técnicas de Espada (Grâo Mestre)

Furia das Laminas(Blade Scud):
A skill do G.Mestre com maior dano de todas as classes,deixa ela nv 9 pra ser rapido ou nv20 pra dano.

Skills Finais:
Energizar Lamina,Campo de Força,Passo Ilusorio (pegue todo os buff nv 20)
Dança Nebulosa,Espiral Fantasma,Gritos das Espadas,Furia das Laminas(pegue tudo nv 9,se quiser pode colocar depois o Furia das Laminas nv 20 mas pegue mais skill de atk pra combar)

Outras:
Recuar,Deslizar,Interferencia Vital

[Battle Mode]
Battle Mode 1:
Blader - Illusionist

"Enables its user to do a supersonic attack on the target"

Aumenta os danos critico e a chance de dar um critical do Blader.

Illusionist - Level 3

Attack + 26 ( +3 Per Lv)
Magic + 30 ( + 5 Per Lv)
Defense + 60 ( + 10 Per Lv)
Hit Rate + 400 ( + 100 Per Lv)
Defense Rate + 30 ( + 10 Per Lv)
Critical Rate + 45%
Critical Damage + 50%
MP Use 40
SP Use 5000
Casting Time 6.7 Sec

Battle Mode 2:
Blader - Grappler


Características do BM2 de Blader:
Grappler
"Torna o usuário um Guerreiro com duas Garras Astrais"

Level 1

Attack + 50 ( +5 Per Lv)
Magic + 50 ( +5 Per Lv)
Defense + 50 (+10 Per Lv)
Hit Rate + 200 (+100 Per Lv)
Defense Rate + 10 (+10 Per Lv)
MP Use 40
SP Use 5000
Casting Time 6.7 Secs

Com esse BM,você só poderá usar uma skill,mas a agilidade e as combinações de golpes valerão a pena.

Blader Crushing Blow


Comentario Sobre os BM:

Battle Mode 1 do Blader eh superior ao battle mode 2 na maioria das veses, pois ele(BM 1) da 50% critical rate e dano, q junto das skills ainda fica com mais 5% rate 20% dano, ou 10% rate, 10% dano, alem de poder usar qualquer skill sua.
Em apenas um caso o Battle mode 2 eh melhor,nas party dungeon bosses (ou solo quando o Boss eh melee), skill de baixo nv (abaixo do Master), ou quando vc precisa de um bom spike damage – crushing blow.
Nota durante battle mode 2 vc soh pode usar the crushing blow, blade scud, double rising, assault, and Vital interfere attacks, mas seu auto attack eh dramaticamente melhorado .

[Armaduras]
Bem antes de falar de builds precisos explicar as armaduras vc segue elas pra fazer as build
ja q elas tem como pre-requisito os status.
Existem 3 tipo de armaduras:light(leve),Medium(media) e Heavy(pesadas).A leve eh a melhor em bonus
de def rate(esquiva) e pesada em def,o duelista "naturalmente" usa leve mas tem build q foca como armadura
a pesada,aqui umas imgs sobre as duas:
-Leve(Quimono Marcial)

[Armaduras]
Bem antes de falar de builds precisos explicar as armaduras vc segue elas pra fazer as build
ja q elas tem como pre-requisito os status.
Existem 3 tipo de armaduras:light(leve),Medium(media) e Heavy(pesadas).A leve eh a melhor em bonus
de def rate(esquiva) e pesada em def,o duelista "naturalmente" usa leve mas tem build q foca como armadura
a pesada,aqui umas imgs sobre as duas:
-Leve(Quimono Marcial)(ultimos set,pra nv 99 e 155)

-Pesada(Armaduras)

Cada uma tela tem 2 status pq cada uma adpatada pra uma classe,sendo assim vc pode seguir 1 dos pre-resquitos pra utiliza-las
eu prefiro usar como se fosse Warrior(eh light eh claro como se fosse blader^^)
Outra coisa,as armadura pode receber upgrade de 1 a 7,sendo q quando tomao upgrade elas seguem esse regra de melhora e pre-requisto:

Mas Existe um problema,soh pode usar ate o set Osmio depois cada classe soh usa o seu proprio set,sendo assim usar armadura pesada soh serve do 60-99.Mas se msm assim vc quiser eh um boa ate.
A claro,as armas tmb pedem pre-requisto mas se vc consegue usar uma armadura +7 da classe vc consegui usar a arma tmb por isso n postei(pois vc ja tem os status do pre-requisto,ou algo bem proximo).


[Builds]
As build no Cabal sao formadas por 1052(5 por nv+32 inicias+272 de rank) dividos em 3 diferentes status (Str,Int,Dex),O calculo do beneficio de cada status divido por 10 (no blader) eh dado por essa tabela:

Isso eh a cada 10 de Str o blade ganha: 2,5 atk; 1 magic; 1,5 defense; 20 atk rate; 12 def rate
Basicamente sao 2 builds Blader Dex(Katana+Light Armor) e Str(Blade+Heavy Armor),cada com uma arma e armadura(lembra q armadura pesada vc n pode usar as ultimas,sendo assim a bom depois do 115 trocar).Claro q essa build n sao de full level,sao build pra nv 60-70(alias eh soh apartir desse nv q vc começa a fazer build antes siga o growth lv) soh pra vc terem um ideia.
Para começar a fazer a build primeiro pensamos no set q vamos usar,como eu disse antes vc pode usar o pesado mas soh vale a pena ate o 115(na verdade o kimono de 99 ja melhor q a Armadura de Osmio mas por pouca coisa), e depois na arma.No caso vou pensar em 2 blader no q quer a usar a pesada e no fica sempre com o set correto:

-Blader Str(Espadas/Armadura)
O Set de Osmio +7 pede:
Str:389+7x8=445
Int:49 +7x1=56
Dex:97 +7x2=111
Mas vc precisa o seguir o growth isso vai fazer o q vc tenha dex,eu axo dex 278 bom pq a dex q vc precisa pra usar a o set +7 do duelista
Sendo assim a build final fica:
Str 445
int 56
Dex 278

-Blader Dex(Katana ou Espada/Kimono)
O set Osmio +7 e o do Protetor pedem:
Str 278
Int 56
Dex 278
Aqui eh mais simples, a diferença eh arma se for katana ele 334 de dex se for espada 334 de str.Entao temos no final
Str 334
Int 56
Dex 334

[Videos]
http://www.youtube.com/watch?v=2ryUH86dwv4
http://www.youtube.com/watch?v=gONQVuR98TE
http://www.youtube.com/watch?v=uiY2DNU1nkI
http://www.youtube.com/watch?v=AnGJpGAN9mk
http://www.youtube.com/watch?v=vrHx6DEeQ90

[FAQ]
-Pq essa de skill parar em nv 9?elas na vao ate nv 20?
Bem elas parar por motivo de delay-cast q fica alto d+ fica ruim pra combar e o dano delas n tem tanto aumento assim,sim elas vao ate 20 por isso digo se quiser
deixa o Furia das Laminas nv 20 eh ate bom mas eu prefiro nv 9 pra combar
-O q eh growth lv?
Bem no cabal acada 10 nv vc tem uma quest especial q da como bonus habilidade novas(como combo start,BM1 e 2 etc) mas pra faze-las eh necessario estar seguindo
growth lv(n sei o nome em br) por isso siga ate o 60(pelo menos) para fazer essa importante quests
-Qual a diferença entre Str e Dex??eles dao os msm bonus
Bem a diferença eh Str da dano critico(o bonus de dano q se da apos acerta um critico) e Dex da taxa de critico(a chance de acerta o critico),mas ainda q pesquisa pra ter 100% de certeza q eh isso ^^
-Pq diabos um guia enorme com essa esta como semi-completo ??
Pq falta umas coisa e teste em algumas q eu disse aqui,pq eu pegue informais de outra guia mas n confirmei.Mas assim q for testando vou atualizando aqui
-Breve mais ^^


[Bibliografia ^^]
http://www.cabaldatabase.com/BETA/BladerXythalia.htm
http://www.cabaldatabase.com/BETA/BLADEGUIDB.htm
http://www.cabalonline.com
http://www.cabal-shadow.com/



Obs:Bem alguem ja deve ter lido q vc sendo blader soh pode usar ate a penultima armadura de warrior(Armadura de Ósmio,a verdinha) soh q com a atualização da Era dos Homens vem mais armaduras a penultima armadura acaba virando a Armadura da Guarda(a prateada),n testei isso mas quando confirmar eu arrumo aqui
Obs1:O guia eh semi-completo pq estou ja vendo pra coloca mas informações(atulizar e melhora o q ja tem ai)
Obs2:Assim q termina(se eu termina) a minha calculadora de status pra blader baseada nas informações do meu guia, eu posto ela aqui

Guia PVP - Cabal Online

A REGRA DE OURO DO PvP

Você vai morrer. E não vai ser uma vez. Algumas vezes de forma heróica, outras vezes na sujeira, mas a única certeza de quem aperta “Entrar” em um canal de PvP é essa. Você irá morrer.

TÁ, E DAÍ?

A regra de ouro é muito importante, pois nem todo mundo assimila bem o ato de perder. Quantos teclados foram obliterados em um momento de fúria cega? Quantos mouses arrancados de suas CPUs e arremessados em um ente querido? Assim se você não consegue levar uma morte na esportiva, é melhor nem passar perto. Afinal, a função de um MMO é a diversão.

O SEU ADVERSÁRIO

O grande barato do PvP é saber que há um outro adversário do outro lado da tela. É uma pessoa. Pode ser um garotinho de 9 anos ou uma advogada calejada de 30 anos. O jogador humano é passível de erros, tem flutuações de humor, se diverte, ri, chora, e por isto é a caça suprema. Nem o monstro mais poderoso do computador pode se comparar ao mais fraco jogador de carne e osso. E é essa a nossa presa.

CONHECIMENTO

O conhecimento vem em duas formas. Eu acho que muito mais importante do que saber o quê você pode fazer é saber o que seus adversários são capazes. Quais são os poderes de um guerreiro? Qual a distância a manter de um Duelista? Sem este conhecimento, seu jogo será sempre incompleto e pobre. As dicas visuais são importantíssimas. Você deve conhecer os personagens, armaduras, armas e poderes de longe, pois assim nunca estará despreparado.
Depois, precisa entender exatamente como render o máximo com os poderes e equipamentos que possui. Lançar dois poderes que derrubam em seqüência é subaproveitar suas habilidades, pois quando precisar derrubar seu adversário novamente, o poder não estará disponível. Qual golpe é bom para abrir uma luta? Como fazer com que seus inimigos se juntem para melhor aproveitar seus ataques de área? Quem sabe responder a estas perguntas vai ser um inimigo temido e respeitado em qualquer PvP.

MOBILIDADE

Sempre ir andando para desferir ataques normais é o caminho mais rápido para a derrota. O Cabal é um jogo muito interessante, pois dispõe de 3 habilidades críticas de movimentação que estão disponíveis para todos desde praticamente o início do jogo: Rolar, Recuar e Deslizar. Recuar é essencial para personagens que atacam à distância, como Magos e Arqueiros Arcanos. Deslizar é fundamental para diminuir a distância quando sua especialidade é o corpo-a-corpo. Mas atenção especial deve ser dada à habilidade de Rolar, pois ela confunde o adversário, fazendo com que você seja deselecionado em combate, fazendo com que seu inimigo perca momentos preciosos. Usar rolar no momento certo quebra o combo do seu adversário e permite que você vire o jogo. O bom jogador manda na movimentação, e não simplesmente reage aos movimentos do adversário.

HONRA

Pois é, essa é a parte mais importante de um PvP, em minha opinião: sua reputação no campo de batalha. Quando o seu nome é pronunciado no campo de batalha, os adversários tremem. Eles sabem que irão encontrar um adversário difícil, inteligente, e honrado. Este é o ápice do jogador de PvP. Apesar de ser temido, todos lhe consideram um adversário valoroso, e anseiam em travar mais um duelo com você.

E como exatamente se chega nesta exaltada posição? Através da Honra. Não os Pontos de Honra ou Grau de Honra, mas esta qualidade invisível, cada vez mais rara no mundo. O jogador honrado não fica se preocupando em estripar jogadores obviamente inferiores a ele. Por quê? Porque ele sabe que se fizer isto, irá fazer que muita gente fique desgostosa do PvP e vá fazer outra coisa. E isto acontecendo, você tem menos adversários a bater, e menos reputação a conquistar. Então, deixe que eles evoluam em seu direito próprio. Quando for o momento, aí sim eles serão adversários dignos e verão em você um mestre a ser vencido. Mais diversão para todos.

O jogador honrado joga nas regras propostas em um determinado cenário. No caso do Cabal, o que isto significa? Significa que se o entendimento é não usar Aura, você não usa Aura. E por aí vai. Porém, o jogador pratica seu grau máximo de maestria dentro destes parâmetros. E assim, é impiedoso, brutal, mas honrado, ao mesmo tempo. O adversário que perde dentro destas condições raramente fica irritado, pois entende que foi vencido de forma honesta. E o que isto acarreta? Mais uma pessoa praticando para um dia tentar lhe bater, e assim, mais diversão para todos.
É importantíssimo dizer que o jogador honrado é um homem (ou mulher) de poucas palavras. Ele pratica provocações inteligentes e sutis, e não é debochado, nem ofensivo, nem idiota. Nunca entra em jogos de palavras inúteis, pois sabe que este é o caminho do jogador fraco. O bom jogador é aquele que reconhece sua derrota, e que é magnânimo em sua vitória, pois sabe que fazendo isto, está fortalecendo de forma saudável a disputa de todo um grande grupo de pessoas.

Guia de Auras - Cabal Online



Level 20 Aura - Elemental

Antes de tudo, a Aura e so visual, nao ha nenhuma diferenca entre elas a nao ser o efeito GRAFICO. Para consegui-la voce deve falar com o instrutor da sua cidade inicial.

Floresta: Arqueiro Arcano e Espadachim Arcano.

Deserto: Duelista e Mago.

Tundra: Guerreiro e Guardiao Arcano.

O teste consta simplesmente em responder uma serie de perguntas meio sem nocao. Cada conjunto de perguntas corresponde a um certo tipo de Aura. Voce pode ir respondendo sem pensar e quando chegar no final, vai ter um preview da aura a ser escolhida. Caso voce nao a queira, pode refazer o teste sem problemas. E claro, ha a maneira mais simples, olhando a tabela a seguir:




TERRA

http://img215.imageshack.us/img215/2107/earthaura6lznl2.jpg

VENTO

http://img295.imageshack.us/img295/5913/windaura9wcya7.jpg

ÁGUA

http://img468.imageshack.us/img468/2769/wateraura2oyqm1.jpg

RAIO

http://img295.imageshack.us/img295/9066/lightning4rfag2.jpg

FOGO

http://img215.imageshack.us/my.php?image=firaaura7tpye1.jpg

GELO

http://img409.imageshack.us/img409/6541/iceaura7xhqs0.jpg

Mortal Kombat - Jogo da Velha

Um jogo da velha antigo que fiz em Flex estilizado com personagens do MKA.

As imagens estao ruim, mas vou refaze-lo com outras imagens, sons, level e ranking. Em breve

Link 1024 x 768:
Link 800 x 600:
Link 1260 x 960:
Link 1600 x 1200:

Pets Raros - Perfect World

Dicas para capturar

-Básicamente a velocidade destes pets é rápido. Após seu reaparecimento, dão a volta na região rapidamente.
-As coordenas colocadas aqui, não passa de um dos pontos do lugar que ele passa, portanto é melhor procurar em volta.
-Corre rapidamente a área e dá a volta em aproximadamente 5 minutos.


Pets raros Terrestres

Nome
Frog Baby
Nível
9
POP
12 horas
Locais
Sudeste da Vila da Ponte Quebrada
(240 555)
Habilidades
Névoa Venenosa Nv 1
Uivo Lancinante Nv 1
Inspirar Nv 1
Nome
Kitty Baby
Nível
20
POP
12 horas
Locais
Praia dos Pardais (370 690)
Leste da Toca dos Lobos (397 619)
Habilidades
Ataque Violento Nv 1
Uivo Lamuriante Nv 1
Estilhaçar Nv 1
Reduzir Velocidade Nv 1
Nome
Wood Rabid Baby
Nível
20
POP
1 hora
Locais
Habilidades
Areia Crescente Nv 1
Estilhaçar Nv 1
Uivo Lancinante Nv 1
Inspirar Nv 1
Nome
White Bear Baby (Dodo Bear)
Nível
20
POP
12 horas
Locais
Oeste do Vale do Escorpião(200 452)
Norte da Caverna do Escorpião-Serpente (288 458)
Habilidades
Ataque Violento Nv 1
Estilhaçar Nv 1
Zás-Trás Nv 1
Couro Duro Nv 1
Nome
Little Dog
Nível
40
POP
12 horas
Locais
Campo dos Ventos (301 763)
Habilidades
Ataque Violento Nv 1
Mordida Violenta Nv 2
Ferir Nv 1
Reduzir Velocidade Nv 2
Nome
Sea Tiger
Nível
60
POP
12 horas
Locais
Vale da Destruição (462 427)
Habilidades
Ataque Violento Nv 1
Mordida Violenta Nv 4
Estilhaçar Nv 2
Uivo Lamuriante Nv 1
?
Nome
Dark Panther
Nível
73
POP
?
?
Locais
Leste da Cidade de Arcádia(664 559)
Habilidades
Mordida Violenta Nv 5
Desafio do Tigre Nv 4
Nome
Big White Bear
Nível
80
POP
?
Locais
Vila Langour (672 633)
Habilidades
Ataque Violento Nv 1
Ferir Nv 2
Zás-Trás Nv 2
Couro Duro Nv 5

Pets Raros Voadores

Nome
Flying Pig Baby
Nível
30
POP
12 horas
Locais
Oeste da Vila do Rio (403 643 A36)
Habilidades
Ataque Violento Nv 1
Uivo Lamuriante Nv 1
Couro Duro Nv 2
Inspirar Nv 1

quarta-feira, 6 de agosto de 2008

Dungeons - Perfect World

Pra galera que esta sofrendo nas Dungeons em PW, ou que ainda nem chegou la e esta ancioso, aqui vai uma ajudinha.
Eu particularmente acho as missoes nas Dungeons tambem chamadas de FBs as mais tops do game.

Características das Dungeons
  • A maioria são dungeons do tipo Private Dungeon, ou seja, cada grupo entra num mapa diferente, melhorando a jogabilidade.
  • Não há reaparecimento de monstros dentro do Dungeon, depois de entrar. Se matar o montro uma vez, ele não voltará a aparecer a não ser que entre com outro grupo.
  • Desde que o Grupo não seja desfeito o mapa do grupo não desaparece. Mas se deixar muito tempo, ele some.
  • Os monstros de dentro da Dungeon nunca perdem o alvo a não ser que saia da visão dele.
  • Há missões que é preciso matar monstros ou chefes de dentro da dungeon.
  • Se sair do grupo dentro da dungeon, você será teletransportado para a cidade mais próxima em 60 segundos. (Aparece uma contagem regressiva)
  • Os chefes das dungeon tem chance de dropar itens raros.
  • Os monstros das dungeon são muito mais fortes do que os monstros do mesmo nível de fora da dungeon, portanto é aconselhado ir com um grupo.
  • Dando Sake para o Espadachim bêbado, grande parte dos monstros somem, podendo matar o Boss mais rapidamente.
Dungeons
Nome
Caverna de Fogo
Localização
[403 1000]
Norte da Cidade das Espadas

Missões
Nv 19 Portão das Trevas
Nv 19 Desafio Sangue de Ferro 1

Nome
Caverna do Escorpiao-Serpente
Localização
[280 450]
Noroeste da Cidade das Plumas

Missões
Nv 19 Testando as habilidades
Nv 19 Desafio Sangue de Ferro 1
Nome
Toca dos Lobos
Localização
[375 625]
Oeste da Vila do Rio

Missões
Nv 19 Partindo da Cidade das Feras
Nv 19 Desafio Sangue de Ferro 1
Nome
Passagem Secreta
Localização
[570 745]
Sudoeste do Templo das Orquídeas

Missões
Nv 30 Os sete símbolos - A coroa
Nv 30 O símbolo da identidade
30 Os sete símbolos - Anel da Terra
Nv 32 A Passagem Secreta
Nv 35 Flauta da árvore espiritual
Nv 38 Passagem Secreta - O traidor
Nv 40 O aprisionamento de Shadow Dark
-
Nome
Túmulo do Herói
Localização
Possível entrar direto com teletransporte ou pela Passagem Secreta

Missões
Nv 29 Vestido de Azul
Nv 29 Desafio Sangue de Ferro 2
Nv 37 O imperador também está com dúvida
Nome
Residência de Hades
Localização
[126 557]
Oeste da Cidade das Feras

Missões
Nv 37 O imperador também está com dúvida
Nv 37 Residência de Hades
Nv 38 Pergaminho Secreto
Nv 39 A estranha força da Residência de Hades
Nv 39 Desafio Sangue de Ferro 3 (1)
Nv 39 Desafio Sangue de Ferro 3 (2)
Nv 39 Desafio Sangue de Ferro 3 (3)
Nv 60 O mapa do tesouro brilhante
Nome
Salões Congelados
Localização
[320 570]
Declive do Dragão
Leste da Vila da Ponte Quebrada

Missões
Nv 49 A lágrima do Deus protetor
Nv 50 O símbolo do Falcão
Nv 51 O livro secreto do gelo eterno
Nv 51 A represália da íra
Nv 51 Dono do espelho secreto
Nv 51 Desafio Sangue de Ferro 4 (1)
Nv 51 Desafio Sangue de Ferro 4 (2)
Nv 51 Desafio Sangue de Ferro 4 (3)
Nv 55 Assustando os Sonhos
Nome
Vale da Destruição
Localização
[440 445]
Leste da Cidade das Plumas

Missões
Nv 55 O fruto da árvore da ilusão
Nv 58 Desafio do céu de gelo
Nv 59 Congelamento eterno dos 5 elementos
Nv 59 Desafio Sangue de Ferro 5 (1)
Nv 59 Desafio Sangue de Ferro 5 (2)
Nv 59 Desafio Sangue de Ferro 5 (3)
Nv 59 Desafio Sangue de Ferro 5 (4)
Nv 59 Desafio Sangue de Ferro 5 (5)


MAPA CAVERNA DO FOGO



















MAPA CAVERNA DO ESCORPIÃO SERPENTE



















MAPA CAVERNA TOCA DOS LOBOS














MAPA CAVERNA PASSAGEM SECRETA














MAPA CAVERNA TUMULO DO HEROI














MAPA CAVERNA RESIDENCIA DE HADES














MAPA CAVERNA SALÕES CONGELADOS



















MAPA CAVERNA VALE DA DESTRUIÇÃO














Fonte: http://www.pwbrasil.com

XMMO De gamer para gamer.