segunda-feira, 3 de agosto de 2009

Novos Set de SigMetal - Cabal Online



Como vocês devem ter visto, com o lançamento do episódeo 3 Alma & Siena, foi lançado este novo set dourado, armaduras de Guerreiro, Guardião parecem mais as do cavaleiros de ouro do Desenho Cavaleiros do Zodiaco.
Pessoalmente acho o set mais bonito do game ate agora, principalmente o kimono de Duelista, para meu char, perfect.

Status do set



Alguma imagens de Players com este set. (clique para ampliar)







É isso ai galera, espero que tenham gostado, eu curti.

Episodio3 Alma & Siena - Cabal online

Nova Dungeon Adicionada: Altar of Sienna B1F
=> Acesso através do mercador em Floresta Mutante
=> Requerimentos: Lv. 135, Estilo de Luta 11
=> Item De Entrada: Documento De Siena B1F
=> Local De Entrada: Floresta Mutante (X: 123, Y:97)
=> Documento de Siena pode ser dropado em Região Dos Lagos
=> Número de Bosses: 4

Imagens:
Os 4 Bosses
Imagens do Altar
Dungeon Completada, By Koreanos


Adicionada Mensagem de Venda na Auction House
=> Ao vender um item seu, aparece uma mensagem no centro da tela

Adicionada Box em B1F
=> Um Legado dos mortos sairá de uma box, que aparecerá no "topo" de b1f [+Preciso de confirmação/detalhes]

Adicinado Sistema de Senhas do Servidor
=> Adicionada Senha Para Personagem/Inventário/Armazém
=> A senha de Personagens pode ser acessada pela tela de seleção dos mesmos
=> Senha do Armazém e Inventário podem ser acessadas pelo ícone dos mesmos
=> Se digitada errado 5 vezes, a senha é trocada pelo sistema

Adicionado Sistema de Habilidade Da Alma
=> Adicinada Janela de Habilidade Da Alma (Shortkey U)
=> A partir do Lv120, a experiência de habilidade se acumula caçando monstros e através da Guerra de Missão
=> Você ganha pontos de habilidade conseguindo habilidade de experiência
=> Pontos de Habilidade são usados para dar Upgrade em Itens/Skills de Habilidade e em seus Lvs.

Sistema de Habilidade De Alma


O sistema de habilidade de alma, é um sistema parecido com os buffs usuais, e skills passivas. Para usar estas habilidades especiais, são necessários pontos de habilidade, chamados de AP(Ability Points), e a essência de runa requerida.

Vamos a uma breve explicação do sistema:

Imagem

Como podemos ver, o ícone da Jukebox foi retirado, e colocado no lugar, o ícone pertencente a Habilidade De Alma.

Imagem

A barra amarela acima é a barra de Habilidade De Alma. Existem 20 espaços a serem preenchidos no total.

Para abrir esta janela, clique no ícone referente as Habilidades de Alma, ou pressione U. Para usar uma essência, basta clicar com o botão direito, desde que você tenha os pontos de habilidade necessários.

Pontos de Habilidade (AP) podem ser adquiridos por personagens Lv.120+ matando monstros, ou também durante a Missão De Guerra.

Imagem

Acima, as essências de alma.

Imagem

Acima, os 26 tipos de runa, o Lv. para uso, e seus devidos atributos.

Imagem

Personagem equipado com runa de HP.

Como as skills normais, as runas também podem ser evoluídas, sendo seu requerimento básico, pontos de habilidade, uma essência de runa do tipo necessário, e Level. Atingindo o requerimento minímo, você pode aumentar seu Lv. clicar no botão "+"

Aparentemente, para remover uma runa, é só clicar no "X" presente na janela de habilidade de alma, na tecla U.

Runa de HP

Ao upar uma runa para o próximo lvl, uma runa de cor diferente é necessária para continuar a upar a mesma, e assim vai indo, até o seu Lv. máximo.

- AXP (Pontos de Experiência De Habilidade) São Ganhos Atacando Monstros
- AP (Pontos De Habilidade) são retirados da AXP Base, quando sua AXP estiver cheia, é transformada em 1 AP
A AXP é baseada no XP, personagens de diferentes Lvs ganham diferentes porcentagens de AXP:

Level 120 ou menor: 0%
Level 120-129: 75%
Level 130-139: 80%
Level 140-149: 85%
Level 150-159: 90%
Level 160-169: 95%
Level 170 (Ou maior, no futuro esse Lv. será aumentado): 100%

- As Essências De Runa, podem ser dropadas em Torre Dos Mortos B1F, e Região Dos Lagos


Adicionado Itens de Habilidade
=> Existem 26 Essências de Runas, que dão status passivos diferentes
=> As essências de Runa requerem pontos de habilidade e o item específico da runa.

Equipamentos e Dragona de Sigmetal Adicionados
=> Podem ser conseguidos em Altar Of Sienna

Screens:

Status Dos Sets DU/MA
Status Dos Sets GU/GA
Status Dos Sets EA/AA
Dragonas De SigMetal
Mago
Mago²
Mago e Guardião Arcano
Mago e Arqueiro
Mago e Arqueiro²
Arqueiro Arcano
Arqueiro Arcano Masc.
Guardião Arcano
Guardião Arcano (Fem.)
Guerreiro
Duelista
Dragona


Adicionada Opção de Auto-Ataque
=> Ctrl + A, Shift + A Para colocar OFF/ON

Adicionada Janela de Opções do Jukebox

Adicionado Warp Para Nação:
=> Adicionado Warp Para Altar Of Sienna

Mensagens de Alarme Adicionadas em Altar Of Sienna:
=> Se um monstro utilizar Debuffs ou falar algo, você será alertado

Missão De Guerra


Mudança na Recompensa da Missão De Guerra:

Velha:

=> 1x Cubo do Núcleo, por fazer 30 pontos individuais
=> Depois da Guerra, alzes e 1x Cubo do Núcleo

Nova:
=> Se você fizer 30 pontos individuais, você ganha 1 Capsula de Buff
- Guerra De Missão Lvl 52 ~ 94 recebe 1x Capsula de Buff (Baixo)
- Guerra De Missão Lvl 95 ~ 149 recebe 1x Capsula de Buff (Médio)
- Guerra De Missão Lvl 150 ~ 170 recebe 1x Capsula (Alto)
- Toda a construção durante a guerra deve ser feita em Alz

Adicinado Capsula de Buff
=> Capsulas de Buff dropam itens randomicos, como 'Capsula de Defesa(LV1) ~ Capsula de Defesa(LV8)'
=> A Capsula de Defesa adicionada Defesa como se fosse um Buff (Pode ser vendida no NPC / Impossível de dar Trade com outros personagens)
=> Capsulas de Buff Baixo/Médio/Alto possuem níveis diferentes de Capsulas de Defesa


Mudanças
Na Missão de Guerra/PK/PvP, Cáculo de dano alterado pela diferente de Lv. dos oponentes
=> Se o oponente tem Lv. menor, o dano que você recebe pode ser de 1% a 20% menor
=> Se a diferença for maior que 20, o dano reduzido é 20%

Opção de Cálculo de Dano Minimo Modificada

Diminuido Tempo de Spawn de Mobs de Pontus Ferrum

Icone da Jukebox Retirado, colocado no lugar item de Habilidade de Alma


Fonte e Colaboradores


Cabal Online Koréia - Update List 18.03.2009
Cabal Online Koréia - Update List 25.03.2009
Cabal Online G-Report
LuckPaulada
Saturnos
Keriggan
Kimion

quarta-feira, 29 de julho de 2009

Guilda XMMO - Cabal Online




Aeh galera, fizemos nossa primeira Guilda em um game MMO, e o game escolhido foi Cabal Online, vamos dominar o server mercúrio.


Nosso objetivo é ser ainda neste ano uma das guildas Top 5 do ranking. Venha fazer parte de nossa família.
maiores informações:
Site: www.xmmo.com.br
Fórum: http://xmmo.forumeiro.com

Para entrar na Guild deixe seu nome no fórum ou entre em contato dentro do jogo com DuoPower.
Abraço a todos e espero vocês lá, precisamos de administradores e de players ambiciosos.
E vamo que vamo galera, ser os melhores, ditar as regras, dominar o server, é nois.

Camisa da Guilda:(temos de todos os chars)


terça-feira, 28 de julho de 2009

Luz & Trevas - Card Games

Galera tivemos que adiar um pouco o teste do game, mas estamos trabalhando forte para terminar ele na primeira quinzena de Agosto.

Aqui vão algumas imagens das cartas que estão sendo feitas e animações das mesmas. Este não é o layout da carta apenas a imagem e o nome estão corretos, a borda so coloquei para ilustrar.

Abraço e aguardem.


Carta 1

Vídeo Carta 1


Carta 2


Vídeo Carta 2



quarta-feira, 15 de julho de 2009

Inscrição Teste protótipo Game Cards

Vamos lançar dia 27/07/09 um teste do protótipo do game, esse protótipo não terá um layout top, nem todas as funcionalidades do jogo. É apenas a parte do jogo em que você realmente duela, ele será feito para testarmos o nosso primeiro deck (conjunto de cartas) do jogo. Iremos selecionar 50 pessoas para o teste do protótipo, precisamos de pessoas experientes, que possam nos ajuda dando sua opinião, análise, crítica sobre as cartas para que em Agosto no closed e no lançamento oficial do game esteja tudo perfeito para o game ser um sucesso. Sendo assim se você é uma pessoa crítica e tem um bom conhecimento de jogos de cartas, análises de táticas, etc para testar a jogabilidade e perceber alguma carta que pode comprometar o equilibrio do jogo acesse o site www.xmmo.com.br vá até o link Luz & Trevas e veja como você pode se inscrever para o teste.
PS.: Ajudem a divulgar o teste.

domingo, 12 de julho de 2009

DotA - Defense of the Ancients

Aeh galera fique por dentro de tudo o que acontece no Dota, aqui vai apenas uma previa do que está em nosso Fórum.

* Atualizada para versão 6.61b

O conteúdo será apresentado da seguinte forma:

Onde Comprar
- item 1 , preço do item 1 (gold cost), requerimentos para se ter o item 1(se tiver), efeitos do item 1
- item 2 , preço do item 2 (gold cost), requerimentos para se ter o item 2(se tiver), efeitos do item 2
- item 3 , preço do item 3 (gold cost), requerimentos para se ter o item 3(se tiver), efeitos do item 3

...

Sena The Accesorizer

150 , +3 de força
150, +3 de agilidade
150, +3 de inteligência
53 , + 1 em todos os atributos
450, +6 de força
450, + 6 de agilidade
450 , +6 de inteligência
185 , + 2 em todos os atributos
1000 , + 10 de força
1000, + 10 de agilidade
1000 , + 10 de inteligência
2100 , + 10 em todos os atributos



Weapon Dealer


500 , + 9 de dano
1200 , + 18 de dano
900, + 10 de dano e + 10 IAS
1400, + 21 de dano
175 , + 2 de armadura (armor)
250 , 60 % de chance de bloquear 20 de dano físico
1500 , + 16 de dano e 20% de chance de dar +40 de dano
1600 , + 24 de dano
550, + 5 de armadura
950 , + 5 de armadura e + 3 hp regenerado por segundo
1400 , +10 de armadura
225 , dá a habilidade ativa de cortar uma árvore a cada 15 segundos e aumenta em 32% (12% para ranged) o seu dano de ataque normal contra creeps neutros ou inimigos.



Leragas The Vile

2400 , + 36 de dano
3300 , + 25 de agilidade (agility)
3200, + 25 de força (strenght)
3800 , + 60 de dano
2100 , + 55% IAS
875 , regenera +5 hp por segundo
875 , +100% de regeneração de mana por segundo
2700 , + 25 de inteligência(inteligence)
1000 , + 250 mana
1200 , + 200 hp e + 150 mana
1100 , + 250 hp


Acompanhe o restante deste post no Fórum MMO clicando aqui.

George Lucas está fazendo jogo de RPG


Ray Muzyka, co-fundador do estúdio Bioware (Mass Effect e Dragon Age), contou que o cineasta George Lucas (da série cinematográfica Indiana Jones) está envolvido no desenvolvimento de um jogo online, que pode ser experimentado por milhares de pessoas simultaneamente.

A declaração foi dada ao site G4 e Muzyka ainda revela que o jogo é Star Wars: The Old Republic, produzido em parceria pelos estúdios Bioware e LucasArts.

"Eu pessoalmente não mostrei (o jogo) para ele", diz Muzyuka. "Entretanto, como sei que ele coloca a mão em tudo o que o estúdio LucasArts trabalha, posso dizer que está envolvido. Eu anteriormente falei com ele sobre o projeto e ele se mostrou empolgado", conclui o executivo.

Star Wars: The Old Republic (BioWare, LucasArts), PC.

Lançamento...

América: sem previsão

Ásia: sem previsão

Europa: sem previsão

Oceania: sem previsão

Notícia retirada do portal Terra

'Dragon Age' pode trazer cenas com nudez e sexo

Em entrevista ao site Videogamer, Greg Zeschuk, co-fundador e vice-presidente do estúdio Bioware, disse que os produtores de Dragon Age: Origins não decidiram se a versão final do jogo de RPG vai ou não conter cenas de nudez e sexo.

Segundo Zeschuk, há na história uma cena em que o protagonista faz amor, mas não está definido como isso será apresentado. "Não trabalhamos nisso, porque estamos cuidando da narrativa e só depois tomaremos essa decisão", disse. Zeschuk fala que a decisão de fazer esse tipo de cena não depende "apenas de queremos ou não fazer, mas se faz diferença no contexto do jogo".

O executivo ainda adiantou que, se forem inseridas cenas com nudez e sexo, seriam cut-scenes não-interativas. O jogador poderia assistir às seqüências, mas não poderia interferir em nada.

...

Apenas como lembrete, o jogo Mass Effect, de 2007, também do estúdio Bioware, apresentou a primeira cena de sexo entre duas personagens lésbicas. Huhum! E uma delas é uma alienígena. Uia!

Informação retirada do portal Terra.


So falta os jogos rpg serem para menores de 18 anos.

AMD e NVidia mostrarão próxima geração este ano

As fabricantes de placas de aceleração e chips gráficos AMD e NVidia devem, ainda neste ano, lançar equipamentos equivalentes à próxima geração de videogames.
Conforme reportagem do site VentureBeat, as empresas estão em guerra e o sucesso desses novos chips gráficos pode definir quem ficará na frente na próxima geração de videogames. Ambas devem incorporar chips com 40nm, que são menores, mais rápidos e gastam menos energia. Além dessa novidade, ambas as companhias devem lançar equipamentos que suportem a ferramenta gráfica DirectX 11, ainda não lançada, e compatíveis com o sitema operacional Windows 7, da Microsoft.
Notícia retirada do portal Terra.
Pelo visto galera os games ficarão realmente cada vez mais loucos. (ponto para a gente).

sábado, 11 de julho de 2009

'Taikodom' é duplamente premiado na E3




A E3 deste ano apresentou ao público grandes títulos como Assassin's Creed 2, Mass Effect 2, God of War 3 e Modern Warfare 2. Nenhum deles, no entanto, foi desenvolvido no Brasil. Por isso é interessante notar o espaço que o MMORPG nacional Taikodom conquistou na feira.

O game, desenvolvido pela Hoplon Infotainment, ganhou dois prêmios por sua passagem no evento: foi o melhor MMO free-to-play da E3 2009, segundo o site MMOHUB, e o terceiro melhor RPG para PC apresentado, segundo o site Voodoo Extreme.

A comissão julgadora da MMOHUB elogiou o grau de diversão e inovação do projeto, que propõe um universo de jogo similar ao de Eve Online e Jumpgate Evolution, onde jogadores viajam pelo espaço batalhando e construindo relações comerciais. Na eleição da Voodoo, Taikodom ficou atrás apenas de Mass Effect 2 e Star Wars: The Old Republic, mas bateu grandes nomes do mercado, como Final Fantasy XIV e Dragon Age: Origins.

Taikodom é o maior projeto de games nacional, que, depois de quatro anos em desenvolvimento, foi lançado oficialmente em 2008. Para saber mais, veja o jogo completo no site do Taikodom.


XMMO De gamer para gamer.