quarta-feira, 12 de agosto de 2009

TERA: The Exiled Realm of Arborea

Site oficial: http://tera.hangame.com

Hangame liberou mais informações sobre o seu mais recente projeto com título "S1" desenvolvido utilizando a engine Unreal 3 em A empresa disse ainda que passou 3 anos no desenvolvimento deste impressionante título, e foi oficialmente renomeado para 'TERA: The Exiled Realm of Arborea '. Um vídeo com a jogabilidade foi revelado também, que mostrou à platéia empolgantes cenas de batalha e excelentes gráficos matando monstros. Tera Hangame também anunciou que vai entrar em closed beta neste verão de 2009. É isso ai galera, mais um incrível game pra gente, e nós XMMO estamos acompanhando tudo pra trazer as novidades pra vocês.



Tera destaca se com o modo de batalha nao segmentado. Com este modo , o jogador pode atacar directamente monstros, sem ter que escolher monstros, o que é totalmente diferente de outros MMORPGs por aí no mercado. Esta incrível funcionalidade irá melhorar bastante o senso da realidade e emoção do jogo.





A arte é dos personagem é muito bem feita e os ambientes são grandes também. Incrível como nestes jogos tudo parece claro e limpo em termos de arte que vem junto e complementando a jogabilidade.

Eu recomendo ver o trailer promocional no site oficial, mas aqui está outro vídeo interessante do YouTube um clipe mostrando um encontro com um boss (chefe).

terça-feira, 11 de agosto de 2009

Legends of Qin

Legends of Qin é um novo MMORPG que está em desenvolvimento, e pela primeira vez trouxe para o oeste audiências. O jogo é fixado em um grande mundo real chines que combina história com mitologia chinesa. Possui o eterno conflito de "Deus versus Demonio" e testemunha o surgimento de um dos mais poderosos impérios!
Foi um dos poucos jogos a alcançar nota 10 pelos críticos de games IoI.
Deixem suas opiniões.

Vídeo










Heróis de Telara revelada na E3

Trion, revelou detalhes do seu primeiro título, o altamente antecipado MMORPG de fantasia Heróis de Telara (www.heroesoftelara.com). Oficialmente revelada na Electronic Entertainment Expo (E3) 2009, Heróis de Telara será um MMORPG que irá desafiar o leitor a escolher a sua estratégia, o mestre o seu destino e se tornar o herói certo no momento certo.
Jogo se aproxima muito do real, alcançou nota 9 em análise de especialistas. XMMO mais uma vez de olho.

Vídeo



Imagens



Butterfly Sword Online

Recentemente 9you.com lançou oficialmente Butterfly Sword Online, uma versão integral de um MMO 3D com artes marciais & ação (MMOARPG) baseado do famoso romance de Gu Long - Meteor, Butterfly & Sword. Também foi lançado um vídeo.

Com o segundo jogo do título "R & D Projeto de Artes Marciais Chinesas Série Duradoura" (o primeiro é da exclusiva next-gen fantasia artes marciais MMORPG que tinha sido liberado - Armas dos Deuses online baseado em Xuan Bing Shen Qi pela grande HK Huang Yulang cartunista), Meteor, Butterfly Sword Online é desenvolvido usando Unreal Engine 3 e integra vários outros sistemas, incluindo a luta contra o sistema e voar sistema. Este jogo também apresenta o monstro multiphasic desenho e cálculo parâmetro não-linear, a tentativa de apresentar ao público uma vívida artes marciais mundo de justiça.
Game possui gráficos parecido com Perfect World e Jade Dynasty mas a jogabilidade ganha de longe, pw peca por ser um jogo meio lento já neste o jogo é ultra rapido com o player executando jogabilidades que lembram um Prince of Persia. É vale a pena ficar de olho, jogo promete.

Abaixo vídeos:






Personagens e NPCs









Em breve mais notícias, XMMO está de olho.

Meu set SigMetal - Cabal Online

Aehh galera, consegui comprar meu set SigMetal, foi tenso conseguir o Quimono, mas deu certo.
Abaixo fotos. Pra mim é o set mais bonito do jogo.







Novo Layout

Novo Layout XMMO, digam o que voces acharam galera.

Abraço

sexta-feira, 7 de agosto de 2009

Novo servidor Cabal Online - Júpiter

Dia 13/08 galera, novo server do Cabal Online no ar, você quer começar a jogar no ínicio ? Quer escrever seu nome na história estando no ranking ? Sua chance chegou, tudo novo, todo mundo level 1, ninguem com Armas destruidoras e ninguem vendendo dragonas +7 a 900kk porque ninguem vai ter esse dinheiro todo. (acho que se eu juntar todo o dinheiro que ja ganhei em todo o jogo não daria isso), é isso ai galera, eu vou continuar no mercúrio mesmo, porque se eu fosse pro Jupiter eu não aguentaria e iria querer ser o melhor e com as minhas férias acabando seria tenso.



Clique para aumentar

Vale a pena conferir.

terça-feira, 4 de agosto de 2009

Guia - Runas de Essência - Cabal Online

Guia – Runas de Essência

As runas chegaram no update Alma e Siena, com o objetivo de incrementar o personagem atribuindo status e resistências de acordo com o nível tanto do usuário quanto da essência.

Ao atingir nível 120, a sua barra de AEXP começa a evoluir quando você derrota um monstro de acordo com seu nível, sendo assim, sua barra evolui rapidamente em Região dos Lagos enquanto em Elo Perdido quase não se notará diferença.

Quando atingir o valor suficiente para evoluir a barra, você ganhará 1 ponto de Alma que é conhecido como AP. O limite para acumular seus pontos de AP são de 500, lembrando que a runa com o maior valor de AP acumulada (exigido) é de AMP Esp/Mag (320 AP).

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Ao aprimorar seu personagem com uma habilidade da alma, você gastará AP de acordo com os requisitos da runa. Todos os níveis de aprimoramento vão utilizar de AP e talvez itens relacionados ao aprimoramento arcano/nível de equipamentos. Sendo assim, se o seu personagem tem 400 pontos e utilizar 20, logo você tem 380 e poderá juntar pontos de AP até o 500 sem problemas!

Tabela Geral
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Tabela por consumo
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Tabela por bônus
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Onde conseguir?

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A Runa, uma “pedra” com um símbolo desenhado e pode ser obtida em vários monstros/locais. No link abaixo consta alguns locais:
viewtopic.php?f=56&t=11160

Como usar sua Runa de Essência?

1º Verifique se tem realmente todos os pontos necessários para aprimorar. O primeiro valor a sua esquerda representa os pontos de AP que existem atualmente em seu personagem e o valor a direita representa o valor que AP que será gasto ao aprimorar sua alma.

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2º Clique na sua runa de essência com o botão direito do mouse, e confirme que deseja aprimorar sua alma.

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3º Aperte a letra U do seu teclado e veja, aparece o símbolo da sua runa na listagem.

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4º Posicionando o ponteiro do mouse sob a habilidade de alma já aprimorada na janela de Essência, você obtém informações necessárias para aprimorar ao nível 2 (itens/pontos de AP) e o status que será acumulado em sua alma.

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Se por algum motivo apertar a tecla X nessa janela, logo acima da habilidade, a sua habilidade vai desaparecer e sua runa de essência não voltará!

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5º Para aprimorar, aperte a o botão + e confirme.

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Lembrando, o personagem pode aprimorar até 13 habilidades de alma distintas até o limite individual de cada essência.

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Espero que o guia tenha respondido algumas dúvidas sobre as essências e como aprimorar/conseguir.

segunda-feira, 3 de agosto de 2009

Altar de Siena 1SS - Cabal Online

  1. Requisitos
    • Personagem nível 135 ou acima, Estilo de Luta Nível 11 ou acima

  2. Item de Entrada
    • Crista de Siena 1SS
    • Dropa a partir da Região dos Lagos


  1. Local de entrada
    • Floresta Mutante (X: 123, Y: 97)

Um ponto de teletransporte estará disponível para a nação vencedora da Tierra Gloriosa.

Missão de introdução “Altar de Siena 1SS”

  1. Missão começa no Mercador Estranho
    • Você a inicia falando com o Mercador Estranho da Floresta Mutante

Sistema de “Habilidade Alma”

  1. O que é a Habilidade Alma?
    • EXP Habilidade, conhecida como AXP, é obtida junto com EXP base. AXPs são convertidos para AP, e estes pontos são utilizados para aprender técnicas passivas.
    • AXP é um tipo de XP que adiciona a jogabilidade mais emocionante conforme os jogadores vão upando. Ganhar AXP é igual ganhar EXP. Se o seu ganho de XP em um mob é 10K, então o seu ganho de AXP será em torno de 10K. Entretanto, diferentemente do EXP, o AXP tem uma taxa diferente de conversão, de acordo com os níveis.

  2. O que é AXP?
    • A nova AXP pode ser ganha igual se ganha EXP.
      1. Entretanto, há um nível mínimo para se ganhar AXP. O nível mínimo para se ganhar AXP é 120
    • Você ganha AXP nos mapas normais, calabouços e Guerras de Missão
      1. AXP dos mapas e calabouços
        Baseado no cálculo de ganho de EXP ao atacar mobs, os ganhos de AXP são calculados.
        1. Serviços premium também darão AXP Bônus. (AXP Bonus 25%)





      1. AXP nas guerras
        1. É calculada pelo placar pessoal.
          (Destruir estruturas, guardiões, construer torres arcanas não contam seaparadamente para o AXP, já que eles se aplicam ao placar pessoal)
        2. 1 Ponto no Placar é igual 100.000 AXP
          (Se você fizer 100 pontos, então você ganhará 10.000.000 AXP, ou seja, 1 AP.)
        3. É calculada no fim da guerra. Se o personagem não estiver lá no momento do cálculo, o AXP não será ganho.
        4. WExp não podem ser usadas para ganhar AXPs, e ao trocar WExp por EXP você não ganhará AXP também.
  • Limite de AXP
    1. AXP não pode mais ser obtida se o personagem tiver 500 APs.
  • Perceba que o EXP é algo ganho ao atacar mobs e que é usado para calcular o nível do personagem. O quanto maior o nível do personagem, maior sera a quantidade necessária de EXP para upar, o que faz com que seja muito difícil mudar de nível depios de um certo ponto.
    AXP é algo ganho igual o EXP, mas o total de AXP necessário para um AP é sempre o mesmo, o que muda é a quantidade de AXP que você ganha varia de acordo com o seu nível, conforme tabela acima.
  1. O que é AP?
    • É o ponto convertido do AXP, utilizado para aprender as habilidades passives do sistema de Alma.
    • Detalhes da conversão de AP
      1. 10,000,000 AXP equivale há 1 AP. AXP volta para 0 quando é convertido para 1 AP
    • Limite de AP
      1. Até 500 pontos podem ser acumulados (planejamos uma expansão deste limite para o futuro)
    • AP utilizada para aprender as habilidades não podem ser recuperados

  2. O que é Runa de Essência?
    • São itens usados para aprender técncias passives ou aprimorar técnicas usando AP e atualizar item como os núcleos.
    • Existe um total de 26 runas disponíveis. Você pode apenas equipar ou aprender no máximo 13 Runas de Essência ou Técncicas.
    • Runas de Essência são comercializáveis e as equipadas ou Runas que você já “aprendeu” podem ser removidas. (Uma vez que uma runa é removida, ela voltará ao nível 1).

      Tipos de Habilidades:


  1. Informação Adicional
    • Ícone abaixo da tela e atalho “U” adicionado para o Sistema de Alma

Janela de Habilidade de Alma adicionada

Adicionada Barra de AXP


3 - Indumentárias e Dragonas de SIGMetal

  1. Onde dropa?
    • Altar de Siena 1SS

  2. O que é?
    1. Set Defensivo

B -Dragonas

Vídeo



Vale a pena conferir.



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