domingo, 13 de abril de 2008

Jogo MMORPG para Celular... Isso Mesmo

MicroMonster é o primeiro jogo de celular MMORPG lançado e além do mais é grátis! Faça o download desse jogo de RPG para celular aqui!

Com o MicroMonster você terá o seu próprio herói, que na verdade é um monstro! Você terá que batalhar com ele para subir sua experiência,ganhar atributos e nível.

Micromonster_logo_tela_celular

Além disso, existem inúmeras armas, armaduras e artefatos que podem ser comprador no vendedor, para deixar o seu personagem mais poderoso ainda neste jogo de MMORPG de celular.

Tal como os MMORPGs de computador, você só pode jogar contra outro jogador. Portanto você pode jogar via Bluetooth ou jogar pela internet via GPRS, contra outros jogadores do mundo inteiro!

Existem muitos mais personagens e monstros que podem ser comprados no vendedor, além de armas e outros itens, mas infelizmente esses itens são pagos com dinheiro de verdade, ou seja, se você comprar no jogo, tome cuidado, pois a conta virá para o seu celular!Tela de informações do Personagem - MMORPG para celulares

Tela de informações do Personagem - MMORPG para celulares

Para ler as regras deste joguinho de celular clique aqui.

Tela da Luta entre Monstros e jogadores na tela do celular em um jogo online

Tela da Luta entre Monstros e jogadores na tela do celular em um jogo online

Para fazer o DOWNLOAD(aqui) do jogo MicroMonster de graça, escolha seu personagem, digite o número do seu celular e o jogo será enviado para o seu celular.

Não perca tempo, e faça o download do primeiro jogo de Multiplayer Massivo de RPG para o celular de graça. Escolha o seu personagem e jogue online pelo celular!

Fonte

Nova Marca para WOW

Mais uma meta superada pelo considerado maior MMORPG já existente. Dessa vez, World of Warcraft (WoW) ultrapassou a incrível marca de 10.000.000 (10 milhões ) de jogadores pagantes.

World of Warcraft tem sido o título de games para PC mais vendido desde seu lançamento. Essa nova marca de 10 milhões de usuários foi atingida apenas 6 meses após a Blizzard anunciar a marca de 9 milhões de usuários.

Segundo a Blizzard, são jogadores espalhados por todo o mundo, sendo 'apenas 5,5 milhões na Ásia, 2,5 milhões na América do Norte e 2 milhões na Europa'. O restante dos jogadores está distribuído por todos os cantos do mundo.

World of Worcraft ajuda garoto a salvar sua vida

Quem disse que World of Warcraft não é um jogo educativo?

Apesar de seus conceitos históricos e geográficos não se adaptarem muito bem ao nosso mundo, algumas ações do jogo serviram de lição para salvar um garoto de 12 anos e sua irmã.

O norueguês Hans Jørgen Olsen passeava com sua irmã quando se depararam com um alce. No momento em que o animal posicionou-se na ofensiva, o garoto logo pôs em prática o seu aprendizado no mundo de Warcraft, e utilizou o seu skill “taunt”, que é uma espécie de provocação / intimação no jogo.

Sua ação foi realizada com sucesso, e ao distrair o “inimigo”, sua irmã pode escapar com vida da batalha, e então ele fingiu-se de morto o alce desistiu de enfrentar o garoto.


Hans Jørgen Olsen

Hans Jørgen Olsen, após “vencida a batalha”, declarou ter aprendido esta tática no jogo World of Warcraft (WOW), onde o skill “Taunt” é utilizado em grandes monstros quando não se possui atributos suficientes para combatê-los.

Depois dessa, o garoto provavelmente ganhou um LEVEL UP, e quem sabe da próxima vez ele não usa seus skills quando esbarrar em um ORC ou em um Troll na floresta.

Entrevista

O portal World-mmorpg transcreveu a entrevista feita pelo portal Gamerstek, um site de games eletrônicos de portugal. Essa matéria foi feita em 22 de julho de 2006, com participação especial de Feargus Urquhart, um dos desenvolvedores do jogo Neverwinter Nights, lançamento com gráficos assustadoramente bons, e claro, com o cenário baseado em Forgoten Realms, um dos mais famosos mundos de Dungeons & Dragons...


Entrevistámos exclusivamente Feargus Urquhart, que faz parte da equipa de desenvolvimento de Neverwinter Nights 2, um dos RPG's mais esperados deste ano, e o resultado foi aquele que vão poder ler em baixo, falando Feargus dos diversos aspectos do jogo.

GT - Qual é o ponto de partida para Neverwinter Nights 2?

Feargus (Obsidian) - Neverwinter Nights 2 é uma sequela do bem sucedido e brilhante Neverwinter Nights para PC. O original foi desenvolvido pelo estúdio Bioware, que realizou um trabalho fantástico e inventou uma ferramenta que permitiu à comunidade modificar o jogo, constantemente, durante os últimos 4 anos.

Neverwinter Nights 2 retirou os mais espectaculares aspectos do original, todas as melhores sugestões da comunidade NWN e todas as excelentes ideias da nossa equipa aqui na Obsidian e juntou tudo para criar um inovado Neverwinter Nights. Nós temos um motor gráfico novo e desenvolvemos uma nova ferramenta que achamos que vai deixar toda a comunidade bem entusiasmada. A campanha foi escrita por pessoas muito talentosas e experientes e contámos com o dobro dos designers e argumentistas a trabalhar na história no modo single player para o NWN2 em relação ao nosso primeiro jogo, Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (KotOR2).

GT - Onde é que houve uma evolução na sequela de Neverwinter Nights?

Feargus (Obsidian) - Uma área em que nós evoluímos bastante foi na do companheiro. No Neverwinter Nights original, os jogadores tinham alguém de confiança que os acompanhava ao longo da sua missão. Agora, em vez de haver uma simples pessoa de confiança (voz), os jogadores vão ter verdadeiros companheiros na sua caminhada, que podem ser completamente controlados como qualquer outra personagem. Estes companheiros também têm um papel chave em muitos aspectos da trama e vão ter opiniões definitivas sobre o que o jogador está ou não está a fazer ao longo do jogo. Nós também oferecemos aos jogadores um leque vasto de opções de caracterização dos seus companheiros, algo que as pessoas realmente queriam e sentiam que estava em falta no primeiro NWN.


GT - Tendo em consideração este tipo de jogo, nós vimos em Neverwinter Nights um motor gráfico muito potente. A Obsidian está a fazer algumas modificações a nível gráfico para Neverwinter Nights 2?

Feargus (Obsidian) - Para Neverwinter Nights 2 estamos a usar um motor gráfico, totalmente novo. Enquanto as áreas interiores, como casas e pubs, ainda são feitos com telhas, o exterior está agora repleto de colinas onduladas e outros terrenos deformáveis, em vez de simples telhas como em NeverWinter Nights 1. O novo sistema gráfico oferece aos nossos designers e a todos os outros a habilidade de trabalhar áreas como quiserem. Implementámos também a habilidade de colorir e dimensionar tudo a partir da barra de ferramentas. O que esta opção permite é que o jogador não fique limitado a determinado aspecto da sua obra de arte. Em caso de se precisar de uma manta de viagem para cobrir uma área de 4mx6m que apenas funcionará se for amarela e roxo, então, basta seleccionar a manta, dimensionar para que tenha 4mx6m e depois voltar a colorir dentro de todas as cores que fazem parte da barra de ferramentas. Esta opção funciona igualmente com as criaturas, por isso, se o jogador quiser criar um minúsculo formigueiro ou um defeituoso ocre, também o poderá fazer.

GT - O que nos pode revelar em relação à inteligência artificial?

Feargus (Obsidian) - Irá haver um número de CNPS’s (N.E.: no Brasil usamos a sigla NPC) com personalidades, habilidades e desejos distintos, com o qual o jogador se irá confrontar ao longo da sua aventura, que irão tentar influenciar o jogador para ir numa direcção ou outra. Além disso, nós dedicámos um tempo incrível aos companheiros no que toca às suas personalidades e funções.

GT - Que importância tem tido esta experiência da equipa da Obsidian na produção de Neverwinter Nights 2?

Feargus (Obsidian) - A Obsidian tem alguns designers seriamente talentosos. Chris Avellone e Josh Sawyer da Black Isle fame, são ambos designers veteranos que comem projectos como estes ao pequeno-almoço. O resto da nossa equipa de designers – Tony Evans, Eric Fenstermaker, Constant Gaw, Jeff Husges, John Lee e George Ziets, dedicaram-se de alma a este desafio.

No início, quando ainda éramos poucos, o que mais nos desencorajou foram todas as possibilidades disponíveis para uma sequela de Neverwinter Nights. Alguns de nós têm feito testes (tanto em papel como em computador) durante décadas e as possibilidades de história eram infinitas e havia imensas melhorias de RPGs para computadores que nós realmente queríamos ver. É um verdadeiro desafio trabalhar com Dungeons & Dragons e o Forgotten Realms, porque são muito abertos a histórias divertidas e os mecanismos são verdadeiros sinônimos de entretenimento.

GT - Durante quanto tempo têm estado a trabalhar em Neverwinter Nights 2?

Feargus (Obsidian) - Deste o começo de 2004 e está praticamente terminado.

Fonte: http://www.gamerstek.com/readarticle.php?article_id=157

Tibia

Sabe quando alguém fala que vai jogar Tíbia e chega um cara com aqueles comentários, implacáveis? Um pior do quê o outro? “Tíbia? Paint Online, Lego Online, Projeto de Atari” ou até mesmo no estilo que conquistou as pessoas de todas as idades e regiões do país? “Vai jogar Tíbia? Pede pra sair!”. Pois é, esse mesmo tipo de gente deve estar batendo no rosto ao ver uma matéria sobre o jogo no Portal RPG Online. Para os que conhecem (mas nunca jogaram) fica o caráter informativo e para os que nunca deram muita bola deixo a dica deste meio entretenimento tão menosprezado.


Entrada de Tíbia - 8.0

Afinal: O que é Tíbia?

Tíbia é um MMORPG (Massive Multiplayer Online Role-Playing Game) lançado em 1997, tendo primeiramente 6 versões em fase beta e depois outras 18 atualizações, contando com a última versão - 8.1 - lançada em 2007 próximo ao natal. Temos nele um jogo que resiste bravamente a anos de preconceito e continua nos surpreendendo com coisas novas.

Tíbia possui um gráfico 2D (duas dimensões) sendo bastante criticado por isso mas, como acumulou diversas características nesses 10 anos de estrada, é um dos MMO´s mais jogados mundialmente, sendo mais famoso nas terras lusitanas (Portugal).

O jogo conta com 4 vocações (que correspondem a classes), sendo elas:
Druids, Paladins, Sorceres e Knights.

Isso sem contar as vocações superiores que podem ser adquiridas ao se chegar no Level 20, mas apenas para as players que possuem P.A (Premium Account). Esta oferece ao jogador certos 'adicionais' que são privilégios para melhorar sua personagem, entretanto, muitos preferem não gastar seu dinheiro e jogá-lo gratuitamente.
O Jogo conta também com vários tipos de Habilidades, Magias, Modo PVP (Player vs. Player), Casas, Guilds, Quests, Cidades, entre outros.

O Cenário

Uma das cidades mais importantes de Tíbia é Rookgaard, que é a cidade introdutória onde o jogador permanece até o Level 8. Após alcançá-lo ele se dirige até uma estátua em forma de anjo, escolhendo sua primeira vocação e indo para Main, uma cidade mais difícil e avançada. Vale lembrar que depois de sair de Rookgaard ele não poderá voltar para a mesma.

Quests: São missões, encontradas na maioria dos MMO's. Em Tíbia você pode completar uma quest sozinho ou com um grupo. Para iniciar-se em uma quest basta conversar com os NPC's (No Player Character - Personagens não jogáveis). Nesse jogo Tíbia não existe um objetivo predestinado, você pode seguir sua aventura conforme lhe agradar. Entretanto, para completar algumas quests e fazer alguns tipos de ações (ou até mesmo ir a algumas cidades) é preciso que você seja P.A ou tenha certo nível. Cito então um exemplo da primeira quest do jogo. O nível requerido é o 1, para jogadores não pagantes.

Nome da Quest: Amber’s Lost Notebook Quest.
Recompensa: Notebook ou Short Sword
Localização: Rookgaard
Monstros: Poison Spiders, Bugs e Wolves.

Como qualquer aventura que se preze, os desafios consistem muitas vezes em enfrentar seres perigosos e sair deste confronto vencedor. As criaturas de Tíbia são seres que junto aos players humanos habitam as cidades de Tíbia. Cada uma delas tem características diferentes, sendo assim únicas.

São nomes de criaturas: Badger, Bat, Bear, Black Sheep, Blood Crab, Carrion Worm, Cave Rat, Chicken, Crab, Crocodile, Deer, Minotaur (Guard e Mage), Beholder.

Estas são classificadas quanto a suas habilidades: Mágicas, Venenosas, Quara Scounts, Arena Bosses Greenhorn, Arena Bosses Scrapper, Arena Bosses Warlod, Triangle of Terror, The Roles Seven.


Uma das criaturas mais famosas entre os aventureiros

Na minha opinião, Tíbia é um dos MMORPG que chega mais próximo do D&D (Dungeons and Dragons). Nele você pode matar dragões, beholders, minotauros, etc. Seu sistema de quest é ótimo e acaba camuflando de certa forma os gráficos pouco trabalhados, se comparados a tantas novidades do gênero que surgem diariamente.

Essa foi uma pequena demonstração do imenso mundo de Tíbia, que tem muita diversão para lhes oferecer. Espero que muitos se interessem pelo jogo e aos que continuam com suas mentes fechadas para novas experiências, eu peço que parem e reflitam que existem mil outras cores além do vermelho.

Por que comprar Premium Accounts?

Tibia é gratuito, e os jogadores podem se divertir sem nenhum custo por quanto tempo desejarem. Entretanto, se você gostou do jogo Tibia, você pode comprar uma Premium Account e aumentar ainda mais a diversão. Como um jogador premium você vai receber novas habilidades e vantagens dentro e fora do jogo.

Aqui estão as vantagens disponíveis para jogadores premium:


Acesso às áreas premium
Como um jogador premium você poderá viajar para as misteriosas ilhas de Edron e Darama, ao leste do continente principal. Além disso, as lendárias Shattered Isles ao sul definitivamente valem uma visita. Explore enormes áreas novas e cavernas que você nunca viu antes. Visite novas cidades! Faça novas quests! Enfrente novos monstros! Além de tudo isso, acesse uma área exclusiva para jogadores premium em Rookgaard. Você vai descobrir que um jogador premium tem muito mais coisas para ver e fazer.

Transporte
Todos os jogadores premium podem usar o sistema de transporte tibiano. Barcos e carpetes mágicos estão disponíveis para uma jornada confortável. Por uma pequena taxa os capitães o levarão para todas as cidades, e até mesmo para algumas ilhas remotas. Uma Premium Account com certeza vai poupá-lo de muitas longas e cansativas caminhadas.

Login otimizado
É claro, nas horas de congestionamento dos servidores os jogadores premium têm preferência ao fazer login. Como um jogador premium você poderá entrar em todos os mundos mesmo que o limite de jogadores normais já tenha sido atingido. Jogue Tibia quando quiser!

Novas magias
Os poderosos feiticeiros da guilda de magos em Edron desenvolveram novas magias. Você pode usar magias que aumentam a velocidade do seu personagem e assim fugir dos seus inimigos em momentos de perigo! Extermine os seus oponentes com a poderosa magia Hell's Core! Desde pequenas e úteis magias corriqueiras, até grandes poderes de ataque, os jogadores premium têm um leque de opções muito maior para feitiços!

Personagens promovidos
Personagens premium de level 20 ou maior poderão ser promovidos para um rank veterano que abre muitas vantagens. Para citar algumas, personagens promovidos podem recuperar mana, soul points e hit points mais rapidamente que os jogadores normais, e também perdem menos pontos de experiência e skills quando morrem.

Alugar casas
Jogadores premium podem alugar casas ou apartamentos, onde os seus personagens podem se recuperar das batalhas. Decore o seu novo lar com todos os tipos de móveis e impressione os seus amigos tibianos com a sua bela casa! Convide os seus amigos e faça festas! Você descobrirá que ter uma casa própria é uma experiência compensadora que você não vai querer perder assim que a tiver!

Liderança de guildas
Por que servir no inferno quando você pode governar no inferno? Como um jogador premium você poderá fundar uma guilda. Escolha o nome e logotipo, recrute seguidores e alugue um belo guildhall! Como um jogador premium você poderá fazer a guilda dos seus sonhos. Transforme-se num renomado líder de uma guilda poderosa em Tibia!

Tenha acesso a servidores exclusivos
O seu sonho é jogar em um mundo em que a comunidade é gerenciada mais facilmente? O mundo Premia pode ser exatamente o que você está procurando! Um servidor exclusivamente reservado a jogadores premium, Premia tem menos habitantes do que nos outros mundos. Se você quer caçar sem stress, você deveria experimentar Premia ainda hoje!

Opções de chat otimizadas
Jogadores premium podem abrir canais privados de chat e convidar apenas seus amigos. Também, se você for um jogador premium, a sua VIP list será capaz de armazenar mais nomes. Com até 100 jogadores na sua lista, você sempre saberá se os seus amigos ou inimigos estão online!

Depots maiores
Jogadores premium podem armazenar mais itens em seus respectivos depots. O limite passa a ser de 2000 itens por depot.


Esta não é uma lista definitiva. Outros benefícios com certeza serão adicionados, mas é também possível que os existentes podem ser modificados ou até removidos no futuro. Compre uma Premium Account e aproveite por completo a experiência de jogar Tibia!

http://www.boacompra.com


Perfect World

A tecnologia avança e se desenvolve mais e mais, dia após dia, e com isso, é claro, aparecem novos jogos, impressionando os jogadores de MMORPG como nunca. Uma boa prova disso foi o alucinante World of Warcraft, que veio detonando e agora já conta com mais de dez milhões de usuários. Mas será que chegou um jogo tão bom quanto, senão melhor?

A resposta pode ser encontrada jogando o novo Perfect World, distribuído no Brasil pela Level Up! Games, a mesma distribuidora de outros grandes nomes do RPG online, tais como Ragnarok Online, RF Online, Lineage 2, entre outros... Perfect World chega ao Brasil com uma visão mais complexa e detalhada do que podemos chamar de guerras. O jogo conta com diversas inovações, jamais vistas em outro MMORPG e que com certeza irá revolucionar essa área.

'Perfect World é um universo vasto e rico em lendas mitológicas, com mistérios assustadores, criaturas fantásticas e desafios que só podem ser vencidos por verdadeiros heróis. Aqui você conhecerá civilizações milenares, herdeiras de deuses onipotentes, que vão convidá-lo a uma trama envolvente – uma história em que o personagem principal é você!

Prepare-se para conhecer a lenda do grande deus Pan Gu, que criou os céus, a terra e todos os seres. Como um desses seres, você encontrará um mundo milenar, repleto de magia e desafios, com uma infinidade de mistérios a serem desvendados em um enredo grandioso.'

- Level Up

Começaremos pelo que mais importa: Sistema!

Assim como qualquer outro MMORPG, em Perfect World, o jogador irá lutar contra milhares de monstros e criaturas para obter experiência, e assim, aumentar o nível de seu personagem. A variedade de monstros, por sinal, é incrível. São criaturas de todos os tipos e tamanhos, com variados ataques e habilidades.

Embora isso não seja o que mais impressiona no jogo, PW conta com um armorial extremamente vasto. Cada classe pode usar um ou mais tipos de armas, e acredite, é arma de tudo quanto é tipo. Armaduras, elmos, botas, luvas, anéis e acessórios também têm um papel importante na montagem do personagem perfeito. Combine seu estilo de luta, criatividade, e estratégia, e saberá qual a melhor forma de moldar seu guerreiro.

O jogo também possui uma customização de personagens ‘top de linha’, ou seja, o jogador pode personalizar seu guerreiro com as mais variadas características, tais como cabelo, cor do cabelo, altura, roupa, cor da roupa, etc. Inclusive, o jogador também tem a opção de utilizar roupas pré-selecionadas pelo jogo, ou pode combiná-las da forma que mais lhe agradar.

Ok, até ai, nada que ainda não vimos em outros MMORPG’s certo? Então finalmente, vamos avançar para as inovações.

Sistema de Pets

Em PW, o personagem pode possuir um Pet, ou seja, um bicho de estimação que irá te acompanhar para onde quer que você vá, e sempre estará com você. Até ai nada de novo, mas já mencionei que esse Pet é também a sua montaria? Isso mesmo, seu Pet pode ser treinado, e virar uma montaria, assim como também pode ser utilizado como transportador de cargas pesadas, para que seu personagem não fique muito sobrecarregado. E além disso, ele também pode vir a ser um ótimo companheiro de batalha! Mais do que isso, ter um Pet é muito conveniente em momentos de aperto, principalmente no meio das guerras. Caso um de seus parceiros esteja a beira da morte, faça com que este monte na garupa de seu Pet, e leve-o para longe do conflito, para que possam ser feitos os primeiros socorros. Mas é claro, o Pet também pode vir a ser útil se quiser dar um passeio com a namorada, coloque-a na garupa e boa lua-de-mel.

Voar?

Sim! Em PW alguns personagens possuem, ou podem possuir asas para voar livremente pelos céus, criando assim, um problema grande para os inimigos. Descer nas profundezas dos mares também é válido.

Sistema de Treinamento Marcial

Esse sistema permite que você treine seu personagem nas diversas habilidades de artes marciais, para ter absoluta certeza que eles não serão alvo fácil durante uma guerra.

Mudanças Climáticas

Mudar o ambiente do dia para a noite, e da noite para o dia novamente já não é mais novidade, no entanto, em PW é normal passar dias afim embaixo de um sol escaldante, ou de uma nevasca incessável. Os dias chuvosos também não ficam de fora, e é melhor tomar cuidado para não ficar preso em uma enchente.

NPC de 2xEXP

Ganhar níveis pode ser extremamente fácil, se o jogador souber administrar suas horas de 2xEXP. Um determinado NPC, pode lhe conceder de 13 a 14 horas não acumuláveis de 2x EXP por semana, e além disso, o jogador ganha horas extra após ter sucesso em uma guerra.

Messenger

Muito parecido com o simples Messenger que conhecemos no iRPG, PW também disponibiliza um Messenger in-game, onde o jogador pode adicionar seus contatos e falar com eles ao estilo MSN.

Entre outras, essas citadas acima são as maiores inovações do jogo.

Bem, devem ter percebido que mencionei diversas vezes as guerras. E não é por menos, em PW, as guerras são parte essencial do desenvolvimento de um personagem, e de seu clã. O game conta com um sistema impecável de guerras e batalhas entre clãs, onde nunca será possível prever o vencedor, e com certeza deixará um gostinho de ‘quero mais’ na boca dos jogadores.

Existem 44 estados no mundo de Perfect World, cada um desses estados pode ser dominado por um clã, através de uma série de testes e desafios.

O primeiro desafio que um clã encontra para dominar um estado, é o leilão por estado. Isso mesmo, um clã pode dar um lance em dinheiro para dominar o Estado em questão, e por sua vez, outros clãs farão o mesmo nesse mesmo estado, tornando a disputa em um leilão. Cada clã é obrigado a pagar 500.000 para dar um lance em algum estado, mesmo que seu lance não seja validado. Após esse processo, o NPC de guerra irá anunciar em uma mensagem global o clã vencedor do leilão de estado, e qual o estado em questão. Lembrando que um clã ganha o direito de atacar determinado estado, caso dê o maior lance, ou dê um lance igual a 200.000.000 (duzentos milhões).

Caso um estado ainda esteja desocupado, o clã que obteve o direito de atacá-lo terá que destruir uma infinidade de perigosos monstros e criaturas mágicas, para depois considerar o Estado de própria autoria.

Caso um Estado já esteja conquistado por outro clã, começa uma guerra. Em uma guerra de clãs, o objetivo do clã atacante é destruir a Construção Central dentro das fortificações do clã defensor. Ambos os lados contarão com guerreiros preparados e armados para a guerra, e também com máquinas de destruição em massa, tais como catapultas e torres que lançam flechas sem parar. As torres também podem servir de ponto alto para os arqueiros atirarem suas flechas à vontade.

Para muitos, o sucesso da guerra está no bom manejo das catapultas. Existem quatro catapultas disponíveis para cada clã, e essas não podem ser destruídas atacando-as. Então, como destruir essas malditas catapultas? Simples, cada catapulta é comandada por um personagem, e caso esse seja eliminado, a catapulta também será. É fácil identificar quem está controlando qual catapulta, esses possuem um símbolo vermelho sobre suas cabeças.

Depois de muita matança e destruição, está na hora de vangloriar os vencedores com os prêmios por terem vencido uma guerra. Esses prêmios são na realidade algumas vantagens que membros do clã vencedor possuem, como por exemplo, o teleporte gratuito de Estado para Estado, e duas horas extras de 2xEXP por semana.

As Classes

Como todo bom MMORPG, Classes não poderiam faltar, e Perfect World disponibiliza para os jogadores 6 classes diferentes:

Guerreiro
Raça: Humano
Especializações: Ataques Físicos
Armas preferidas: Armas Longas, Espadas Longas, Machados, Facas Curtas e Artes Marciais
O guerreiro é o bom e velho lutador de frente de combate, aquele mesmo que possui devastador poder de ataque físico, e um HP praticamente ilimitado.

Mago
Raça: Humano
Especializações: Ataques Mágicos
Armas Preferidas: Cajados e Invocadores
O mago possui o ataque mágico mais poderoso do jogo, podendo acertar múltiplos inimigos com a mesma magia, e causando dano devastador.

Arqueiro
Raça: Alado
Especializações: Ataques a longa distância
Armas preferidas: Arco
A melhor opção para quem não pretende sentir fervendo o calor da luta, e prefere ficar só de longe cobrindo o céu de flechas.

Sacerdote
Raça: Alado
Especializações: Ataques Físicos e Suporte
Armas preferidas: Armas espirituais
Diferente dos outros sacerdotes que conhecemos, em PW, um sacerdote possui um poder físico absurdamente alto, e também conta com as famosas magias de Suporte.

Feiticeira
Raça: Selvagem
Especializações: Invocação
Armas preferidas: Ferramentas mágicas
Os feiticeiros podem ser personagens extremamente perigosos, se o jogador souber o que está fazendo. Possui habilidades que invocam animais agressivos.

Bárbaro
Raça: Selvagem
Especializações: Ataques físicos e Transfiguração
Muito parecido com o Guerreiro, o Bárbaro possui ataque físico devastador e, além disso, conta com auto-transfigurações, que aumentam seu poder destrutivo.

Não perca a chance de navegar nesse mundo cheio de coisas a serem descobertas e lugares a serem explorados. A Level Up! promete trazer Perfect World para o Brasil ainda em 2008, então vamos aguardar o melhor, e aproveitar a oportunidade para tornar o Brasil alvo de mais MMORPG’s tão bons quanto esse.

Cabal Online agora é Grátis.

Após análise de mercado, a Gamemaxx, empresa nacional do segmento de entretenimento, publicadora do MMORPG Cabal Online no Brasil, anuncia mudanças na estrutura do game. A partir do próximo mês, o jogo passa a ser comercializado no modelo 'free to play', ou seja, os jogadores não precisarão pagar para jogar e contarão ainda com mais benefícios e facilidades. "Resolvemos alterar o formato do jogo e acompanhar a tendência mundial do segmento. Todas as demais versões do Cabal Online no mundo utilizam este sistema e as atualizações são desenvolvidas com base neste modelo de gestão. Se continuássemos com o formato 'pay to play', poderíamos ter problemas para realizar eventuais correções e adaptar os futuros episódios", explica Gilberto Akisino, diretor da Gamemaxx.

Assim, ao acessar gratuitamente os servidores do jogo, os usuários poderão decidir quanto desejam investir para adquirir itens e aumentar a diversão. Para tanto, o e-commerce do game será totalmente redesenhado para atender ao novo modelo e uma moeda virtual será criada, inclusive com o nome definido pela comunidade de jogadores . "Criaremos essa moeda para que toda a comunidade virtual do Cabal Online tenha acesso e movimente a economia no Planeta Nevareth. Esse tipo de negociação já é bem conhecido pela comunidade brasileira de jogadores online e por isso, não devemos ter problemas", ressalta Akisino.

Além de criar uma moeda, a Gamemaxx intensificou o foco no atendimento e na excelência dos serviços prestados aos jogadores. Para isso, contratou e treinou novos GMs (GameMasters) para continuar oferecendo total suporte aos usuários, manter a qualidade e organização dentro do jogo por meio de monitoramento constante. "As ações de marketing que desenvolvemos buscam manter o bom relacionamento com a comunidade, seriedade e respeito com os jogadores. Essas políticas, aliadas à qualidade dos servidores, contribuíram para o sucesso do Cabal Online no país. Vamos continuar utilizando essa mesma dinâmica entre empresa e jogadores para obter cada vez mais retorno", diz o executivo.

Já os jogadores ativos do formato 'pay to play' do Cabal Online, que possuam créditos, recebarão uma compensação proporcional aos créditos em aberto e ainda ganharão uma bonificação em moeda do jogo para experimentar os benefícios do novo sistema. "Os que não quiserem mais permanecer cadastrados no game, podem entrar em contato com a Central de Relacionamento da Gamemaxx e entrar em um acordo satisfatório", esclarece o diretor.


"Caros jogadores,
Chegou a notícia que todos esperavam!
Dia 14 de abril, segunda-feira, vai começar o período de Closed Beta do Cabal Online Free to PLay! Se você é um dos jogadores felizardos que poderão participar, prepare-se!
O CB acontecerá até o dia 16 de abril, quarta feira! (data prevista)
Critérios para participação no CB;

1- Ter uma conta ativa com o vencimento posterior ao dia 14/04/2008.

Cabal Online, a revolução da ação!"

Notícia retirada hoje do site Cabal Online


Dúvidas ou informações adicionais podem ser obtidas por www.gamemamxx.com.br/Cabal/FAQ

Sobre o Cabal Online

A história do Cabal Online se passa em Nevareth, planeta que foi destruído por uma catástrofe e que retoma a reconstrução de suas regiões após a terrível assolação causada pelo Cabal. Mil anos depois, neste mesmo cenário, o mal está novamente sendo manipulado pelo Cabal, só que desta vez Nevareth tem a chance de resistir graças a lutadores que surgiram neste tempo. Um grupo de sete sábios guerreiros controla de maneiras diferentes uma Força Arcana, capaz de gerar grande destruição com equipamentos desenvolvidos por eles próprios para lutar contra as forças do mal.

Sobre a Gamemaxx

A Gamemaxx é uma empresa do ramo de entretenimento que surgiu em dezembro de 2006, com a proposta de trazer grandes jogos de MMORPG para o Brasil. A empresa adquiriu os direitos do Cabal Online para a América Latina da EstSoft, empresa sul-coreana desenvolvedora do jogo. Para mais informações, acesse www.gamemaxx.com.br.

Dofus

Em parceria com a Ankama, a Level Up! trouxe para o Brasil o MMORPG Dofus! Isso mesmo! Agora já é possível se aventurar nas terras de Amkna, no nosso idioma!

Para quem ainda não conhece, Dofus traz 12 raças distintas, mais de 20 profissões, mascotes, montarias e milhares de itens. As batalhas são em turnos ( Permita-me dizer que as batalhas lembram o estilo Final Fantasy Tatics ), em um esquema tático, onde pode haver diversos jogadores e diversos NPC's. Seu traço mangá cativa rapidamente seus jogadores!

A fase beta no servidor brasileiro está no ar. Agora é a hora de aproveitar tudo o que o jogo pode oferecer, pois depois, o acesso às áreas especiais serão exclusivos para usuários com créditos pagos.

Não perca tempo! Confira Dofus em português em:
http://games.levelupgames.uol.com.br/dofus/

Gunbound Season 2

A Ongame agradece todo o carinho que receberam dos jogadores em Gunbound World Champion e devido a isso tem a grande alegria de informar o lançamento de Gunbound Season 2!

O Gunbound Season 2 é uma conquista adquirida por você jogador de Gunbound, que durante todo este tempo esteve jogando, se divertindo, conquistando fama, criando novas amizades e fazendo parte desta comunidade. Mergulhe-se nesta nova versão e descubra várias novidades e melhorias que irão ampliar ainda mais a diversão e entretenimento dentro do jogo! O lançamento do Gunbound Season 2 está previsto para o dia 22/04/2008.

Confira as Principais Novidades de Gunbound Season 2

1. Nova Interface
- Visualização das informações de uma forma mais prática
- Lista de GP necessário para cada Nível
- Escolha de Itens diretamente na Sala

2. Novos Satélites
- Satélite Espelho
- Satélite Aleatório
- Satélite Negro

3. Novo Modo de Jogo
- Modo PowerBall

4. Novas Músicas
- Novas músicas emocionantes

Para saber mais, acesse:
http://www.gbound.com.br

Jogo Bully proibido no Brasil

Depois da história de proibição do Counter Strike e do RPG Everquest em território brasileiro , agora o Ministério Público do Rio Grande do Sul conseguiu proibir a importação, distribuição e comercialização do jogo Bully ( PS2, Xbox 360 e Nintendo Wii ), da Rockstar Games.

Segundo o Minstério, 'A ação foi ajuizada a partir de representação encaminhada ao Cidecon pelo Centro de Apoio Operacional da Infância e Juventude, objetivando investigar a ocorrência de prática abusiva na comercialização do jogo eletrônico.' Segundo eles, o jogo 'retrata, fundamentalmente, situações ditadas pela violência, provocação, corrupção, humilhação e professores inescrupulosos, nocivo à formação de crianças e adolescentes e ao público em geral'.

Para quem não conhece, Bully é um jogo da mesma empresa que criou o já polêmico Gran Theft Auto, onde o jogador se passa por um aluno de comportamento duvidoso que deve se impor no ambiente escolar de diversas formas, fazendo alianças com grupos de estudantes ou simplesmente arrebentando todo mundo.

As lojas - reais e virtuais - terão 30 dias para suspender qualquer publicidade relacionada à este jogo. Eles devem também, recolher as cópias de Bully. Caso insistam em tentar vender este jogo, a multa diária é de R$ 1.000, atualizada pelo IGP-M para cada dia de descumprimento.

O nosso Blog é a favor da classificação de acordo com a faixa etária, mas proibir é um golpe duro à nossa liberdade. Acreditamos que as pessoas são inteiramente responsáveis pelos seus atos. Se ela vai se deixar influenciar negativamente por algo, ela poderá usar até mesmo o jornal da TV como desculpa, que ainda pior, mostra com detalhes, crimes reais, cometidos por criminosos reais.

quinta-feira, 10 de abril de 2008

Bem vindos

Bem vindos ao mundo mmorpg, aqui você encontrará tudo deste vasto mundo dos games, notícias, tutoriais, download, tudo isso aqui... em breve

XMMO De gamer para gamer.