segunda-feira, 17 de novembro de 2008

LA BRUTE... jogo sensacional

E a febre do La Brute pegou mesmo! Com a facilidade do jogo, a viralidade da brincadeira, e as reviravoltada ABSURDAS nos combates, é quase impossível não acabar se divertindo com esse joguinho aparentemente besta…

Mas, se você só chegou agora, não sabe como jogar, não entende patavinas de francês, e muito menos sabe usar o Google Translate, como fazer para jogar La Brute? Pensando nisso, e ouvindo algumas dúvidas de alguns dos meus discipulos (falo sobre isso lá embaixo), resolvi criar um tutorial rápido para quem quiser entender La Brute.

Primeiro, acesse o site do jogo. Na primeira vez, será pedido para você criar um personagem. Conforme você vai digitando o nome, o jogo já vai montando um personagem para você. Não gostou? Clique nos botões ao lado do seu personagem, até ter um visual e cor que lhe agradem. Clique em “Valider”. Se o nome escolhido já estiver em uso, o jogo vai avisar, e pedir para usar um outro nome (ou avisar que pão francês é mais gostoso, me perdi um pouco na tradução aqui…)

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OK, personagem criado, a primeira luta será comigo. Perceba que a luta é totalmente automática. Explico isso daqui a pouco também. :)

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Depois de apanhar mais que mulher de malandro, clique em “Aller dans la cellule (…)”. Você irá para sua tela de status:

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Aqui, já começa a sacada do jogo: TODOS os seus status, armas e habilidades são criados ALEATORIAMENTE! Ou seja, seu personagem do La Brute pode ou começar como um porcaria, ou como alguém capaz de botar medo num SSJ3! :P Entender o status do seu personagem é simples:

  • Niveau é o seu Nível. Existem várias formas de ganhar nível, falo sobre isso logo abaixo.
  • Points de vie são seus pontos de vida. Quanto mais, melhor. Ou não.
  • Force – Sua força. Quanto maior, mais dano você dará.
  • Agilité – Agilidade. Até onde entendi, é o que vai definir suas chances de acertar / se esquivar de um golpe.
  • Rapidité – Velocidade. Pelo que entendi, quanto mais alto, mais ataques você poderá fazer durante as lutas.
  • Do lado esquerdo, sobre a placa de madeira, ficam suas armas. Falo sobre as armas daqui a pouco.
  • Logo abaixo das armas, ficam as habilidades. Cada habilidade dá bônus e habilidades diferentes, e como ainda não liberei todas, não sei o que cada uma delas faz. :P – Mas algumas são capazes de aumentar MUITO seus pontos de vida, ou Força, Agilidade e Velocidade.
  • Abaixo das habilidades, ficarão animais e outros itens que você pode usar. Falo dos animais daqui a pouco.
  • Logo acima, ficarão alguns dados do seu personagem. Maitre é seu mestre (e, pro seu bem, é bom que meu nome esteja ali); Classement é sua classificação dentro do jogo (tipo, o quanto você é fodão); Victoires são suas vitórias, e Elèves são os seus discipulos (mais em breve também).

Para tornar o personagem ‘seu’ mesmo, clique em “choisir un code secret” – Aqui, você define uma senha para a conta do seu personagem. É VITAL QUE VOCÊ DEFINA UMA SENHA PARA SEU PERSONAGEM DE LA BRUTE – sem isso, qualquer um poderá ter acesso ao seu personagem, e lutar com ele. Criar uma senha é simples: digite uma senha, confirme logo abaixo, e clique no botão “Choisir ce code secret”.

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Legal, você já tem um personagem. O que fazer com ele agora? Na sua tela de status, clique em “Arene”. Você irá para a tela de seleção de oponentes:

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Aqui é fácil: você tem seis oponentes (escolhidos aleatoriamente, mas com o mesmo nível que o seu) para lutar. Perceba que os dados básicos deles aparecem na tela, mas isso não significa muita coisa: com determinadas armas e animais, mesmo o personagem mais chulé pode bater MUITO em você! E é aí que está a graça do La Brute, não? :)

Se você quiser lutar diretamente com alguém, clique em “Chercher”, digite o nome do personagem, e clique em “GO!”. Ele irá aparecer na tela de lutadores. Depois de escolher um lutador, confirme, e parta para a ignorância!

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Só lembrando: durante as lutas, você NÃO controla os personagens. todo o dano, esquiva, e outros dados são computados pelo jogo, levando em conta o status de cada personagem. Simples assim. Por dia, você pode lutar até 6 vezes (o número pode variar) quando cria o personagem, e mais três por dia a partir daí.

Conforme você luta, vai ganhando pontos de experiência. E, conforme ganha pontos de experiência, seu personagem vai subindo de nível. Subir de nível significa que seu personagem poderá ganhar vários bônus, todos definidos aleatoriamente. Vejamos como fica meu personagem de teste depois de chutar algumas bundas e ir pro nível 2:

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Uma nova habilidade, que aumenta minha força a niveis ignorantes! :D Isso, somado ao tacape, faz com que meus ataques possam dar em média 25 pontos de dano por ataque! YEAH! Mas… Reparem na minha agilidade, apenas dois pontos. Ou seja: eu bato MUITO. Mas as chances de acertar são minúsculas, se eu for lutar com um personagem de agilidade alta… :(

Bom, o básico do La Brute é isso. Agora, vamos aos dados avançados:

Classificação

  • Ao clicar em Classement, você consegue ver o ranking com os melhores jogadores de La Brute. Os níveis vão de “Padawan” (um doce pra quem pegar a referência) até “Légende Brutale”.
  • E quem é o jogador mais bem colocado no La Brute? Procurando, você poderá encontrar o Gaellis. Ele é, tipo… O Godzilla, o Hokage, o Goku, o Pikachu, o Megazord dos guerreiros! Duvida? Dá uma olhada no status do rapaz (clique para ampliar):

Na boa? Eu tenho MEDO desse personagem! o_O””

Pontos de Experiência:

  • Você ganha dois pontos de experiência sempre que ganhar uma luta;
  • Um ponto de experiência sempre que você ganhar uma luta contra alguém de nível menor que o seu;
  • Um ponto de experiência sempre que perder uma luta;
  • Um ponto de experiência quando você ganha um novo discípulo (há controvérsias aqui: já ganhei discipulos que não me deram nada. :( )
  • Um ponto de experiência sempre que um discípulo seu subir de nível.

Discípulos:

  • Sempre que alguém começar a jogar a partir de uma luta com outro personagem (no caso, EU), ele se tornará o discípulo do personagem com quem lutou;
  • As vantagens de ter discípulos é óbvia: quanto mais discípulos jogando, mais você pode subir de nível sem precisar lutar;
  • Seus discipulos podem ser vistos treinando com você, ao clicar em “Elèves”. E é tãããããão legal ver seu personagem treinando outros… :)
  • É importante lembrar: não importa a quantidade de discipulos que você tenha, mas sim a quantidade de discipulos JOGANDO. Ter 1000 seguidores não significa nada, se eles não sobem de nível. É melhor ter 10, mas esses 10 jogando e subindo de nível, para te ajudar. Pensem nisso;
  • Uma sacada legal: conforme seus discipulos vão aumentando, o seu dojo vai ganhando mais detalhes. A partir do 150 discipulos, já rola um templo ao fundo, entre outros detalhes! :)
  • Pessoalmente, eu espero que os progamadores do jogo tenham a bondade de incluir novas funções para os discípulos. :)

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Armas:

  • Até onde entendi, cada arma tem uma peculiaridade:
  • Armas maiores (machados, tacapes, espadas, etc.) dão dano maior, mas tem taxa de acerto menor;
  • Armas menores (faquinhas, estiletes, e por aí vai) dão dano menor, bem próximo do dano com as mãos, mas permitem ataques múltiplos (vários ataques por turno);
  • Armas de médio alcance (bastões, tridentes, etc.) permitem atacar a uma distância maior E contra-atacar, fazendo com que o OPONENTE tome dano;
  • Armas de longo alcance (shurikens, bombas, etc.) permitem atacar de longe, e dão dano médio;
  • Animais são a grande ajuda do jogo: o cachorro, o lobo ou o urso agem como um “parceiro de lutas”, atacando seu oponente e servindo como escudo contra os ataques dele. Se você tirar um cachorro logo no começo, já terá uma vantagem e tanto. Se tirar um lobo, já tem grandes de ganhar várias. Agora, se ganhar um urso, FIQUE LONGE DE MIM!

Campeonatos:

Eventualmente, você poderá participar de campeonatos, que rolam durante o dia:

Ao se inscrever, você participará de um campeonato eliminatório contra todos que também se inscreveram. O detalhe é que os lutadores que você enfrentará serão escolhidos ALEATORIAMENTE (como quase tudo no La Brute, aliás). Ou seja, você pode tanto pegar um bundão qualquer, quanto pegar um Gaellis da vida logo na primeira batalha!

Conforme as lutas forem rolando, você poderá acompanhar o desenvolvimento. Se tiver perdido logo no começo, você só poderá ver a partir das quartas-de-finais:

Desnecessário dizer, Gaellis chutou bundas… ¬¬”

Pegaram? Por aí já dá pra jogar e chamar os amigos para vários confrontos, o resto vocês já podem ir pegando sozinhos. Vou tentar atualizar essa página conforme for descobrindo novas coisas ou o próprio jogo começar a trazer novidades, assim o manual não fica defasado.

UPDATES:

Como ver jogos passados no La Brute: Anote a URL da luta. Ela é única. Para ver jogos passados, só sei aqueles que ficam no lado direito da tela (em verde quando você ganha, em vermelho quando você perde). Não encontrei ainda um lugar que mostre todo o histórico de lutas…

Perfis fakes no La Brute: Evite criar perfis fakes na tentativa de melhorar seu nível indiretamente. Motivo: o sistema já consegue rastrear perfis fakes com uma boa chance de acerto, e deixa de contar os pontos extras que você ganha quando ele é criado e sobe de nível. E, como já falei, só ter discípulos não resolve nada: é preciso ter discípulos que JOGAM, e contam pontos.

E se eu esquecer de lutar? - Foi viajar, curtir a praia, dar uns pegas na namorada, e esqueceu de fazer as três lutas do dia? Siferrô! As lutas não são cumulativas, e vocês as perde tão logo o dia vire. Triste, não? Pense nisso antes de pensar em sair da frente do computador por mais de 24 horas. :P

Horário de manutenção do La Brute: das 23h até umas 3h (hora de Brasilia, fora do horário de verão), o La Brute fica fora do ar. Provavelmente, pelo horário na França, esse é o melhor horário para dar uma parada e fazer uma manutenção no sistema, mas acaba deixando muita gente no Brasil sem ter chances de jogar. Triste, não? :(

Personagens famosos escondidos no cabeçalho: Já parou para reparar no cabeçalho do site? Se parou, percebou que muitos dos avatares ali são caricaturas de personagens famosos? Até o momento, essa é a lista que encontrei:

Chuck Norris, craro.

General Maximus, do filme Gladiador

Mister T, do Esquadrão Classe A

Crocodilo Dundee - Isso não é uma faca. ISSO é uma faca!

Mulher Gato - Hale Berry

Existem Bots em La Brute? - Infelizmente, sim. Nesse site é possível ter acesso a várias ferramentas que te permitem ter acesso a vantagens dentro do jogo. O que é uma droga, diga-se de passagem. Qual a graça de roubar num jogo onde a diversão está justamente na aleatoriedade do jogo? A única ferramenta REALMENTE útil nesse site pode ser encontrado na opção ‘Divination d’inventaire‘ - Lá é possível adivinhar (com alguma precisão, imagino) quais armas e habilidades você terá quando subir de nível. Mas não dá pra saber os stats… :(

Como eu faço para ver o status da pessoa com quem estou lutando? - Dúvida comum, resposta simples: passe o mouse em cima da barra de vida do personagem. :)

Fonte:

quarta-feira, 29 de outubro de 2008

AAAA!!! Blizzard lança a intro do Wrath of the Lich King!!

Bom, a Blizzard upou o vídeo de abertura do Wrath of the Lich King, a nova expansão do World of Warcraft.

Como eu estou na faculdade, ainda não tive a oportunidade de ver, mas como a qualidade dos outros dois intros e que a Blizzard sabe como fazer cinematics, pode apostar que é um vídeo muito massa!!!

Para ver o vídeo, clique aqui, e para fazer o download dele (é um .exe, pois é um programa que vai baixar, típico da Blizzard..) clique aqui.

Lively: O second life da Google!

A Google, que como todo mundo sabe, é uma das mais (se não for a maior) empresas de tecnologia do mundo. 11 entre 10 programadores sonham em trabalhar lá, pois na Google você tem liberdade. Lá tem de tudo, desde comida até oficina para o seu carro. tudo grátis. Para saber algumas das vantagens mais legais, é só dar uma olhadinha aqui nesse texto.

Mas uma das coisas mais legais é você poder dedicar 20% do seu tempo no trabalho em projetos pessoais. Nesse projeto que surgiu monstros como o Orkut e o Google Earth.

E nesse tempinho livre, uma engenheira da Google, a Niniane Wang, resolveu criar uma versão “Googleana” do Second Life, o Google Lively.No momento, ele está em open-beta (assim como todo projeto para a web 2.0, ele vai ficar eternamente em beta, mas isso eu explico nos comentários). O bom (ou o ruim) dele é que ele roda pelo navegador, não precisando baixar nenhum client, apenas um plugin de aprox. 500 kb. Nele você pode entrar em várias salas para conversar com o pessoal, ou criar a sua própria. Eu ainda não entendi direito esse negócio de sala, pois ainda não tive a oportunidade de ver como é mesmo esse Lively. Por enquanto, aind não é possível criar o seu próprio avatar, apenas escolher um entre as dezenas de avatares pré-montados. Você pode também escolher acessórios, que são todos gratuitos.

E o bom dele é que ele não envolve nada financeiro. No SL você precisava comprar lindens, que era a moeda virtual, pra poder avançar um pouquinho. Aqui não, ainda ele não foi “monetizado”. Mas isso por enquanto também, não sei lá pra frente. Ele roda em Windows XP e Vista, e tanto no Internet Explorer como no Firefox.

para poder visitar o jogo, é só clicar aqui.

MMO de simulador de Tanque

Quem já jogou algum Battlefield sabe o quanto é legal ficar dirigindo aqueles tanques (com excessão de mapas que tem avião, senão você sofre!)

Agora uma produtora está produzindo o que ela diz ser a “imitação real de uma batalha de tanques”, chamada Fire Commander. Pode ser legal, pode ser que não. Eles disseram que o jogo vai ter duas perspectivas: Uma para poder dirigir e outra para poder atirar, como se fosse um FPS.

Ai que entra a minha dúvida: Será que cada jogador vai controlar apenas um tanque ou 2 jogadores controlarão o mesmo? Porquê, REALMENTE, um dirige e o outro atira, fora que teriam que ter mais, como um navegador, um comandante, etc. Acho que seria legal 2 jogadores no mesmo tanque, daria uma bela experiência. Mas teria que ser bem feito, senão se tornaria apenas mais um casual.

E o Closed-beta começa em novembro!

 

xFire - o messenger dos players!!

Fuçando na comunidade MMORPG Community, encontrei um programa bem legal para nós players. Alguns podem falar que é notícia “old”, mas como tem algumas pessoas que não conhecem, achei interessante postar sobre ele.

Esse xFire se trata de um messenger, estilo MSN, que tem serviço de voz, parecido com o TS. Só que bem melhor. No xFire, você não precisa ter um servidor para poder falar com seus amigos, é só criar uma sala e convidar quem você quiser, como por exemplo, o pessoal do seu clan. E ele funciona direto no jogo, não precisa apertar atalhos pra falar, é como no TS, só falar que o outro ouve.

Ele também tem uma opção que permite criar fórums, para unir ainda mais os players. Eu por exemplo, criei um fórum pro meu clan do bRo, e pretendo usar ele pra traçar as estratégias do clan.

Como vocês devem ter visto por ae, ele também reconhece o jogo que você tem instalado no pc, e mostra quantas horas você já jogou cada, e mostra também para seus contatos qual jogo você está jogando no momento.

E o bom disso é que ele é grátis e sem limitações. O client tem mais ou menos 3 megas, o que torna acessível para todos os PC’s.

Para os interessados, é só fazer o download com o link ali embaixo. Mas na hora da criação da conta, o xFire tem um pequeno bug. Se você for criar sua conta pelo cliente, ele vai dar um erro falando que não reconhece seu nome. Então você vai ter que criar sua conta pelo site mesmo, clicando aqui.

Para quem já criou, quem quiser me adicionar é só me achar lá com o meu nick: Magaiverpr. E para quem quer ver como que ficou o fórum que eu criei do clan, é só clicar aqui.

Saiba Mais:

Site Oficial

Download

Saiba se um jogo vai rodar no seu PC

Não sabe se aquele jogo vai rodar no seu pc? Cansado do pessoal folgado ficar criando posts diretos na comunidade perguntando se tal game roda na máquina dele??

Seus problemas acabaram!

Chegou o Revolucionário Ultra-Mostreitor Gamers Rotator Tabajara!! (nem tanto Magaiver, nem tanto…)

Nesse link você escolhe o jogo que você quer na lista, e clica no botão “Can you run it?” e espere um pouco.

Logo depois, o site vai mostrar se roda, e se não rodar, ele dá dicas de upgrades pra sua máquina.

Mas eu continuo usando o “método Magaiver”: Instala o jogo: Se rodar rodou, se não rodar, não rodou!


BugNet Uma teve só de Games

Em algumas coisas eu invejo a Coréia. Além de ser a terra-natal de vários MMO’s, lá é normal conexão de 100mps, o que eles pagam em torno de 34 reais. E existe para os mais abastados uma conexão de 1 giga por segundo! E eles possuem uma forte cultura e torno dos jogos. Por exemplo, lá existe 4 canais de televisão que só ficam passando replays de Campeonatos de Starcraft!

E é isso que falta no Brasil. Lembro que antigamente eu assistia na Bandeirantes um programa chamado G4, que durava no máximo 5 minutos nos dias úteis e no sábado eraum especial, com estupendos 30 minutos!

Só ai já dá pra ver o valor que a mídia dá para os jogadores. Desde 2003, a indústria de games fatura mais que a indústria cinematográfica. Não seria a hora de trocar um “Tela Quente” por um programa falando sobre jogos?

Melhor ainda, não seria melhor ter um canal só para falar disso?

É ai que o pessoal do BugNet entra.

Como estou com preguiça de escrever, vou dar um control+c control+v no texto no site deles, que vai explicar melhor do que se eu escrevesse:

A BuGNET é uma TV On-line (web streaming) destinada ao público gamer. Nela ocorrerão transmissões ao vivo de eventos de e-sports e feiras de games, onde instalaremos nossa estrutura diretamente no local do evento. Nosso padrão de transmissão conta com locutores, comentaristas, participação de telespectadores via telefone e internet além de entrevistas. Tais coberturas serão disponibilizadas para download em nosso website em vídeo e áudio. Além de transmissões ao vivo, nossa TV contará com conteúdo relacionado a games 24horas, tais como vídeos de dicas, reviews, matérias, entrevistas e jogadas de grandes jogadores.

Era tudo o que a gente precisava. Um lugar para ficar informado, para se divertir, etc. E quem sabe, como escrito lá encima, com o sucesso do BugNet não apareça um programa DEDICADO sobre jogos? Ah, e em canal aberto né!! Já que é 24 horas de games, está interessado em ver o que está passando agora?? Então clique aqui!!

Aion ganha data de Open beta

A NcSoft acabou de divulgar a data do open-beta do Aion koreano: dia 11 de novembro.



Você sabia que o Aion conta com um time de 130 desenvolvedores e mais de 10 escritores de lore?? Dizem que o jogo já tem mais de 1500 quests!! Tomara que não seja nada de “mate 200 gatos e escolha entre um rato ou peixe”.

Cuidado NOOBS

Você que é um fanfarrão e adora acabar com a graça dos outros jogadores em um MMO, fica todo “felizão” por cometer as suas noobisses e pensa que ninguém pode te pegar ou lhe encher o saco, saiba que se você morasse ou na Holanda ou no pra variar japão, esses “crimes virtuais” ou vandalismo pode dar cadeia.

Vamos analisar os casos:

1º Caso: Noobs são presos por roubarem itens online no Runescape

Você vai, todo meninão, chega apavorando “Gimme yo itenz or i killa u!!” E sai dando risada da desgraças dos outros.  Então saiba que na Holanda, 2 moleques de 14 e 15 anos foram presos e obrigados a prestarem serviço comunitário por 360 horas porquê extorquiram itens de um outro moleque de 13 anos. O tribunal entendeu que objetos virtuais são propriedades privadas, e declarou isso como um roubo propriamente dito.

 

2º Caso: Mulher desvairada dá um killer spree no ex-marido nela no MapleStory

Essa, pra variar, aconteceu no Japão. Uma professora de piano de 43 anos, inconformada com o fim do casamento virtual dela com um cara de 33 anos, entrou na conta do infeliz e simplesmente a deletou!. A “dona encrenca” está presa no momento, aguardando julgamento. O tribunal o acusa de acesso ilegal de computador e manipulação de dados. Ela pode pegar 5 anos de cadeia ou pagar uma multa de 12 mil reais.

E agora?? Vai continuar fazendo as suas gracinhas ou vai pensar 2 vezes antes de fazer essas cagadas?

Construa sua própria cidade

Bounty Bay (ou Voyage Century, como queiram) é um dos MMO’s que mais inovam e que tem features muito bem feitas. Quem já se aprofundou nesse game, sabe que ele tem um dos melhores sistemas de guilds já feitos. Não vou explicar detalhadamente agora, mas você pode fazer muitas coisas em conjunto, como por exemplo, pegar para você qualquer cidade no jogo, desde que tenha (e muito!) poderio militar.

Agora eles estão inovando mais uma vez, permitindo que você crie as suas próprias cidades em qualquer lugar!

Na cidade, você vai pdoer fazer casas para os guild members, e pode escolher a característica do do local onde você irá viver:

Porto Industrial: Irá se especializar em pesquisa de armas, armaduras e comércio de pets;

Porto de negócios: Irá se especializar em trocas d emercadorias entre diferentes colônias;

Porto de colecionadores: Especializado em importação e coleta de materiais que normalmente só pode ser comprado a partir de NPC’s.

Porto Militar: Especializado em pesquisa de novos navios, novas características dos navios, canhões e munição.

Provalvemente irá ser muito difícil ter sua própria cidade, pois como você viu acima, que se pode colocar a cidade em qualquer lugar, imagina a massaroca que seria milhares de cidades uma do lado da outra??

PS: A diferença entra o Bounty Bay e o Voyage Century é que o BBO é mantida pela Yusho, uma empresa alemã e o VCO é mantido pela IGG.

Via MMOSITE.

Guia Básico para MMORPG’s [Parte 03]

Damage Dealer

É importante que todos os damage dealers do grupo concentrem o poder de ataque num único alvo e assim, matem um mob por vez.É muito importante que os inimigos morram o mais rápido possível.Contudo, é tão importante quanto matar rápido, não pegar o aggro, pois os damage dealers não podem, normalmente receber muita pancada dos mobs. Se você morrer, o grupo como um todo irá dar menos dano nos mobs e isto pode ter como consequencia para o grupo, não conseguir matar os mobs rápido o suficiente a ponto de sobreviver. Mesmo que você não morra, o healer terá que curá-lo constantemente para lhe manter vivo de um ataque dos mobs e isto irá gerar hate points para o healer, fora que ira consumir muita mana dele também, ou seja, ser atacado sendo um damage dealer é perder duas vezes em se tratando de grupo.

Um truque para evitar o dano dos mobs é em cada novo ataque, esperar um pouco para o tanker acumular hate points para só então começar a atacar aquele mob. Quanto tempo você vai ter que esperar depende das circunstâncias e do poder de ataque/skill de taunt do seu tank. Tente encontrar um equilíbrio entre poder causar bastante dano nos mobs e evitar ser atacado quando estiver jogando em grupo.

Lembre-se de preservar sua mana, é importante lembrar que não é necessário lançar um spell em cada bicho que você atacar, outro grande erro é lançar um spell poderoso num mob que está quase morrerndo, isto seria uma perda de poder de ataque, fora o desgaste da mana/energy e isto no decorrer da batalha pode fazer toda a diferença.Lembre-se, isto não é uma competição pra saber quem causa mais dano, preserve a sua mana/energy.

Healer

O maior segredo do healer é descobrir o “tempo certo” de quando curar e de quando não curar e isto será necessário saber, pois se você curar muito rápido os inimigos(mobs) irão correr para cima de você e se você curar muito devagar, diga adeus ao seu tank, pois ele vai morrer, então o trabalho do healer é muito focado na hora certa de curar e de não curar e isso exige muita atenção do player.

A hora certa de começar os trabalhos do healer é quando não existe nenhum inimigo por perto, então solte no seu grupo todos os buffs de proteção que tem, todos os buffs que reduzem dano que você tenha disponível em todos os membros do grupo, logo antes de entrarem no combate.Na maioria dos jogos, parece que os buffs não atraem o aggro, então, em relação aos buffs, vc poderá renová-los durante o combate, mas se no seu jogo o aggro acontece também por causa do buff e não apenas pela cura, então evite buffs durante o combate. A comunicação do healer é importante no combate, então não hesite em avisar aos membros do grupo, para diminuirem o ritmo de ataques para você, como healer poder se reestabelecer, renovando sua mana, por exemplo. Também avise assim que estiver preparado para mais combate e assim, as tarefas se tornam muito mais coordenadas.

Lembre-se que normalmente o momento de começar a curar é no meio da batalha e não assim que ela se inicia, pois, quando o combate já está pela metade, o tank já detém todos os hate points necessários e suas curas não irão atrair os mobs para você e muitas vezes vezes este é um grande erro dos healers, pois quando o grupo está se aproximando do grupo para combater, muitos healers começam já a curar o tank e isto desvia todos aqueles mobs que estavam indo na direção dele, direto para o healer, o que, na maioria das vezes, é morte certa, por isso, não caia na tentação de curar precipitadamente, pois lembre-se, o tank está ali pra aguentar pancada.

A dica final para o healer é que as maiores curas são feitas no tank e as pequenas curas nos damage dealers e spell casters pois isto irá preservar sua mana e diminuir o acúmulo de hate points para você, pois distância dos mobs é fundamental para realizar bem o seu trabalho.

Guia Básico para MMORPG’s [Parte 02]

Raças

Você deve escolher uma raça que se sinta confortável com ela, pois passará muitas horas desenvolvendo este personagem(character=char).
Aparência e o elementos role playing devem sempre ser suas prioridades nesta escolha.
É comum a raça que você escolher não se encaixar da melhor forma no arquetipo que você quer desenvolver, por isso algumas coisas devem ser também levadas em consideração na escolha da raça. Você deve antes de mais nada verificar se há habilidades(skills) exclusivas de uma determinada raça no jogo, isso é mais importante que dados estatisticos de sua raça.

 

 Os combates básicos dos arquetipos(noções de combate em grupo)

Na maioria dos mmorpgs, os pequenos times são conhecidos por groups ou partys e seu limite de membros, o número de players, tem pequenas variações de jogo para jogo. Os combates em grupo nas áreas iniciais, chamadas de newbie areas ou lower levels, não são tão importantes e até mesmo podem gerar para o player menos XP( pontos de experiência necessários para se aumentar de nível) que os combates solo, porém ainda assim recomendo que o player se habitue a jogar em grupo e treine suas habilidades nestas áreas sempre que possível, pois mais para frente no jogo, não se terá tempo, por muitas vezes, de se pensar em noções básicas e perder tempo com elas, pelas dificuldades que encontrarão pelo caminho, pois o jogo vai ficando cada vez mais difícil e exigindo um player(jogador) cada vez mais habilidoso, portanto, grave as noções básicas do jogo na sua Alma.

 

 

Duas palavras que serão usadas nas próximas explicações:

a)Aggro - se alguém está com aggro, significa que o mob está atacando ele, que ele atraiu a atenção do mob para si, pode ser um único mob ou um grupo de mobs;

b)Hate - quando você ataca um mob, você ganha hate points(pontos de ódio) daquele inimigo. O player com o maior número de hate points será o que terá o aggro daquele inimigo em particular.

O tanker

O tank normalmente tem uma skill chamada “taunt” que serve para atrair os mobs e deixar seu amigos longe dos problemas, pois essa skill lhe dá mais hate points e aqui entra numa questão que falei antes, as vezes o dano do tank, quer dizer, normalmente o dano do tank deverá ser menor que o do damage dealer, porém o dano do tank junto com essa skill, o “taunt” geram mais hate points pra ele e isso atrai os mobs.O dano que o tank dá junto com a maioria de suas skills, que devem ter como característica também o taunt, vão lhe gerando cada vez mais hate points. As vezes pode acontecer que os outros membros do grupo, precisem diminuir a velocidade de ataque, para o tank poder sempre permanecer na linha de frente, as vezes, você como tank precisa dizer aos seus amigos para irem mais devagar nos danos, pra você permanecer sempre com mais hate points e assim os healer só precisam se preocupar com os tankers e não com toda a party. As vezes chega a ser necessário que o damage dealer pare de atacar para o tank pode restabelecer a liderança dos hate points.

Lutando contra vários oponentes

Pode ser um pouco complicado e necessita de um pouco de experiência do player, pois ele terá que constantemente mudar de alvo pra manter os valores de hate points de todos os mobs direcionados para o seu char, ou seja, precisa ser o lider de hate points em todos os mobs que estão atacando o grupo, mas isso pode ser até simples se os outros membros concentrarem seus ataques num único alvo.Mas lembre-se que o healer quando cura os membros da party sempre ganhará hate points dos inimigos daquele ataque, então mesmo que ninguém esteja atacando um determinado mob, e só você esteja pra mante-lo concentrado no seu char, pode ser que subitamente ele abandone o ataque do seu char e corra pra cima do healer, por causa disto que te falei, então, mantenha uma taxa de hate points sempre em crescimento junto a todos os mobs, senão eles poderão atacar o healer ao invés de você.

 

Linha de ataque

normalmente para acertar um alvo com um spell(feitiço), é necessário uma linha reta sem obstáculos(exceto players e mobs) entre quem está lançando o spell e o alvo.É importante que você como tank não se esconda em algum obstáculo ou entre em algum local fechado, pois nem os healers irão poder te curar e nem os damage dealers irão poder atacar seus alvos, pelo fato de você os atrair(mobs) para este local, que está fora da linha de ataque e mesmo, de cura. 

No próximo capítulo deste guia irei abordar o combate utilizando as outras classes, encontro vocês em breve, continua…


XMMO De gamer para gamer.